クリエイターへ
ボクセルアセットを作り、 世界全体を構成。
再利用モデルを作り、配置とグループでシーンを構成し、世界をレンダリング。VXBモデルやVXSシーンとして保存できます。モデルキャンバスはFreeでも最大1024³です。

再利用モデルから完成した世界へ。
再利用モデル、構成された世界、最終ルックのレンダー、制作パイプライン向けファイル。
- 再利用可能なモデルを造形・生成・読み込みし、プロジェクトライブラリで管理
- モデルを配置・移動・回転・複製・命名・グループ化し、Outlinerでシーンを構成
- 共有モデルを一度編集して全配置を更新し、Ray CastやPath Traceで世界を照明
- VXBモデルとVXSシーンを保存。ProではメッシュまたはGLBモジュール+level.jsonを書き出し