キャラクターモード
ボクセルキャラクターを、リグ付きでアニメーション
キャラクターを説明すればAIがリグ付きで作ります。49体の既製キャラクターから始めることも、自分のモデルにリグを付けることもできます。ブラウザでアニメーションを再生し、ゲーム用に書き出しましょう。

キャラクターモード
AIが作る、最初からリグ付き
AIで作成に騎士、キツネ、ドラゴンなどを入力。ビルダーがスケルトンの上にパーツごとに組み立てるので、リグとアニメーション付きで完成します。
49体の既製キャラクター
人間、ロボット、モンスター、動物、ドラゴン、ティラノサウルスまで、リグとアニメーション付き。開いてボクセル単位で編集できます。
自分のモデルにリグを
9種類のスケルトンから1つを付け、関節をモデルに合わせ、各レイヤーを追従するボーンにバインドします。
キャンバスからゲームへ
アニメーションライブラリ
人間は歩き・走りから攻撃・死亡まで約170クリップ、各クリーチャーには基本セット。同じリグでアニメーションしたGLBを読み込めば自作も追加できます。
手に持つ小道具
キャラクターの手に小道具を持たせると、ボクセル化され、すべてのクリップで手と一緒に動きます。
アニメーションGLB書き出し
作業を続けるならVoxiGenキャラクターとして保存。Founderライセンスがあれば、スケルトンと全クリップ入りのGLBをGodotや任意のglTFエンジン向けに書き出したり、ゲームに既にあるキャラクター用にアニメーションだけを書き出したりできます。