作る、そして可視化する

VoxiGenについて

私たちは3Dのための1つのブラウザツールを作っています——ボクセルワールドからボリュームスキャンまで。使いやすく、パワフルで、無料で始められ、インストール不要です。

私たちのミッション

パワフルな3Dに、パワフルなインストールは要らないはず。だからVoxiGenは完全にブラウザで動きます——いま開いているタブの中で。

ボクセルワールドを作るのと同じGPUエンジンが、CTスキャンやシミュレーションといったボリュームデータもレンダリングします。レンダラーにとって、それらは同じもの——空間内の値の場だからです。

つまり、めったに同じソフトを使わない2つの層——一方はアーティストとゲーム制作者、もう一方は科学・ボリュームデータを扱う人々——のための、1つの使いやすいツールです。

大切にしていること

何をどう作るか、そして誰のために作るかの原則。

コミュニティ

使う人たちと一緒に作ります——クリエイターも研究者も同じように。

1つのエンジン

速いGPUコアを深く作り込む——だから同じエンジンがボクセルアートとボリュームデータの両方を担い、中途半端な2つのツールになりません。

アクセシビリティ

インストールも障壁もなし——ブラウザさえあれば誰でもパワフルな3Dを。

誠実さ

ツールが実際にできることだけを言います——水増しした数字も、まだ存在しない機能もなし。

ここに至るまで

2024年 — ブラウザのボクセルエディタ

VoxiGenはシンプルな考えから始まりました。インストール不要の本物のボクセルエディタ。タブを開いて、作るだけ。

2025年 — AI支援のGPUエンジン

プロンプトからの生成を加え、コアをGPUレイマーチャーとして作り直しました——リアルタイムレンダリングと大きなキャンバスを、すべてブラウザで。

2026年 — 1つのエンジン、2つの仕事

そのエンジンは、あらゆるスカラー場をレンダリングできることがわかりました。だからVoxiGenは今、ボクセル制作とボリューム可視化にまたがります——ゲームアセットもCTスキャンも、同じタブで。

数字で見ると

見栄えの指標はなし——ツールそのものだけ。

1024³
最大キャンバス

あなたのGPUで描画

0
インストール

ただのブラウザタブ

9
言語

さらに増加中

1つのタブにできることを。

インストールも、見て回るためのアカウントも不要。エディタを開いて試してみて。