VoxiGen vs Qubicle

無料の Qubicle 代替ツールで、 ゲーム対応のボクセルアート

Qubicle はゲーム制作パイプライン向けの有料デスクトップ版ボクセルモデラーです。VoxiGen はブラウザのタブで無料で始められ、モデル、リグ付きキャラクター、ゲームエンジン向けのレベル全体まで扱えます。

機能比較

機能VoxiGenQubicle
動作環境WebGPU 対応のデスクトップブラウザ。インストール不要Windows・macOS 向けデスクトップアプリ
価格エディターは無料。メッシュとレベルの書き出し、商用利用は Founder ライセンス(買い切り $29.99)有料、Steam で $14.99 から
モデルサイズ1 モデルあたり最大 1024 × 1024 × 1024 ボクセル複数のマトリクスで構成するモデル
レンダリングリアルタイムの Ray Cast と Path Traceリアルタイムビューポート
シーン再利用できるモデルをシーンに自由に配置・回転マトリクスを 1 つのモデルにまとめる
AI 生成Build が説明文や画像からモデルを作成(AI クレジット)なし
キャラクター待機・歩き・走り・攻撃のアニメーション付きリグ付きキャラクターパーツをマトリクスに分割し、リギングは他のツールで
ファイル形式VOX、VXB、VXS。Founder ライセンスで GLB、glTF、OBJ、STLQB、QBT、QEF、VOX。OBJ、FBX、Collada のメッシュ書き出し
ゲームエンジンレベルの書き出しと、無料のオープンソース Godot インポーター書き出したメッシュ経由

2026 年 11 月時点の情報です。どちらのツールも更新が続いているため、最新情報はそれぞれの公式サイトで確認してください。

VoxiGen が向いている場合

  • お金を払う前に、ブラウザで無料で始めたい。
  • 単体のアセットだけでなくレベル全体を作り、Godot で使いたい。
  • エディター内でキャラクターをリギングし、アニメーションさせたい。
  • AI にモデルやキャラクターの下地を作らせ、自分で仕上げたい。

Qubicle が向いている場合

  • すでに Qubicle のパイプラインと .qb ファイルのライブラリがある。
  • パーツに分けたキャラクター向けの成熟したデスクトップツールが欲しい。
  • デスクトップでオフライン作業をする。

よくある質問

VoxiGen で Qubicle のファイルを開けますか?

.qb ファイルを直接は開けません。Qubicle からモデルを .vox で書き出し、それを VoxiGen で開いてください。

Qubicle の無料の代替ツールはありますか?

VoxiGen のエディターはブラウザで無料、アカウントも不要です。ゲームエンジン向けのメッシュとレベルの書き出し、商用利用は Founder ライセンス(買い切り $29.99)に含まれます。

VoxiGen はゲームキャラクターに使えますか?

はい。キャラクターモードではモデルをスケルトンにリグ付けし、待機・歩き・走り・攻撃などのアニメーションを再生できます。Build は説明文からリグ付きキャラクターを作ることもできます。

その他の比較

ブラウザのタブで試してみましょう。

始めるのにダウンロードもアカウントも不要。.vox ファイルを開いて、そのまま作業を続けられます。