VoxiGen vs Qubicle
無料の Qubicle 代替ツールで、 ゲーム対応のボクセルアート
Qubicle はゲーム制作パイプライン向けの有料デスクトップ版ボクセルモデラーです。VoxiGen はブラウザのタブで無料で始められ、モデル、リグ付きキャラクター、ゲームエンジン向けのレベル全体まで扱えます。
機能比較
| 機能 | VoxiGen | Qubicle |
|---|---|---|
| 動作環境 | WebGPU 対応のデスクトップブラウザ。インストール不要 | Windows・macOS 向けデスクトップアプリ |
| 価格 | エディターは無料。メッシュとレベルの書き出し、商用利用は Founder ライセンス(買い切り $29.99) | 有料、Steam で $14.99 から |
| モデルサイズ | 1 モデルあたり最大 1024 × 1024 × 1024 ボクセル | 複数のマトリクスで構成するモデル |
| レンダリング | リアルタイムの Ray Cast と Path Trace | リアルタイムビューポート |
| シーン | 再利用できるモデルをシーンに自由に配置・回転 | マトリクスを 1 つのモデルにまとめる |
| AI 生成 | Build が説明文や画像からモデルを作成(AI クレジット) | なし |
| キャラクター | 待機・歩き・走り・攻撃のアニメーション付きリグ付きキャラクター | パーツをマトリクスに分割し、リギングは他のツールで |
| ファイル形式 | VOX、VXB、VXS。Founder ライセンスで GLB、glTF、OBJ、STL | QB、QBT、QEF、VOX。OBJ、FBX、Collada のメッシュ書き出し |
| ゲームエンジン | レベルの書き出しと、無料のオープンソース Godot インポーター | 書き出したメッシュ経由 |
2026 年 11 月時点の情報です。どちらのツールも更新が続いているため、最新情報はそれぞれの公式サイトで確認してください。
VoxiGen が向いている場合
- お金を払う前に、ブラウザで無料で始めたい。
- 単体のアセットだけでなくレベル全体を作り、Godot で使いたい。
- エディター内でキャラクターをリギングし、アニメーションさせたい。
- AI にモデルやキャラクターの下地を作らせ、自分で仕上げたい。
Qubicle が向いている場合
- すでに Qubicle のパイプラインと .qb ファイルのライブラリがある。
- パーツに分けたキャラクター向けの成熟したデスクトップツールが欲しい。
- デスクトップでオフライン作業をする。
よくある質問
VoxiGen で Qubicle のファイルを開けますか?
.qb ファイルを直接は開けません。Qubicle からモデルを .vox で書き出し、それを VoxiGen で開いてください。
Qubicle の無料の代替ツールはありますか?
VoxiGen のエディターはブラウザで無料、アカウントも不要です。ゲームエンジン向けのメッシュとレベルの書き出し、商用利用は Founder ライセンス(買い切り $29.99)に含まれます。
VoxiGen はゲームキャラクターに使えますか?
はい。キャラクターモードではモデルをスケルトンにリグ付けし、待機・歩き・走り・攻撃などのアニメーションを再生できます。Build は説明文からリグ付きキャラクターを作ることもできます。