免费转换器

将 OBJ 转换为 体素

在浏览器中把 OBJ 模型连同 .mtl 和纹理变成可编辑的体素,然后保存为供 MagicaVoxel 使用的 .vox,或在 VoxiGen 中继续创作。

使用方式

01

打开文件

打开编辑器,选择 主菜单 → 导入 3D 模型或图片…,或把文件拖放到画布上。

02

选择尺寸

设置最长边的体素数,最多 512。拖动滑块时体素会实时出现在画布上,比画布大的模型会自动扩大画布以容纳。

03

编辑并保存

用 VoxiGen 的所有工具编辑体素,然后保存为供 MagicaVoxel 使用的 .vox 或 .vxb,免费且无需账号。

OBJ 文件

  • 将 .obj 与其 .mtl 和纹理文件一起选择,颜色就会一并导入。
  • 缺少的 .mtl 或纹理会在对话框中列出名称,模型仍可在没有它们的情况下导入。
  • OBJ 没有固定的向上轴:可选择 Y-up(默认)或 Z-up。

须知

尺寸最长边最多 512 个体素
颜色映射到最多 256 色的调色板
账号导入、编辑以及保存 .vox 和 .vxb 文件均无需账号
价格免费。GLB、glTF、OBJ 和 STL 导出包含在 Founder 许可中,一次性 $29.99
.vox 文件每边最多 256 个体素,这是该格式本身的上限;更大的模型保存为 .vxb
浏览器支持 WebGPU 的新版桌面 Chrome、Edge 或 Safari

常见问题

OBJ 的颜色会一并导入吗?

会,前提是将其 .mtl 材质和纹理与 .obj 一起选择。没有它们时,模型会以单一颜色导入。

这个转换器免费吗?

免费。导入、编辑以及保存为 .vox 或 .vxb 都免费,且无需账号。导出回网格(GLB、glTF、OBJ、STL)包含在一次性 $29.99 的 Founder 许可中。

能得到供 MagicaVoxel 使用的 .vox 文件吗?

可以,在保存对话框中选择 .vox。.vox 文件每边最多 256 个体素,因此请将最长边保持在 256 以内,或将更大的模型保存为 .vxb。

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