我们如何走到这里
2024 — 浏览器里的体素编辑器
VoxiGen 始于一个简单的想法:一个无需安装的真正体素编辑器。打开一个标签页,就能构建。
2025 — AI 辅助的 GPU 引擎
我们加入了按提示词生成,并把内核重建为 GPU 光线步进器——实时渲染与大画布,全在浏览器中。
2026 — 同一个引擎,两种活儿
事实证明这个引擎能渲染任意标量场。于是 VoxiGen 如今横跨体素构建与体积可视化——游戏资产也好,CT 扫描也好,都在同一个标签页里。
我们正在打造一个用于 3D 的浏览器工具——从体素世界到体积扫描——易用、强大、免费起步,无需安装任何东西。
我们认为,强大的 3D 不该需要一次繁重的安装。所以 VoxiGen 完全在浏览器中运行——就在你已经打开的那个标签页里。
构建体素世界的同一个 GPU 引擎,也能渲染体积数据——一次 CT 扫描、一次模拟——因为对渲染器而言,它们是同一种东西:空间中的一片数值场。
这就是一个易用的工具,服务于两类很少共用软件的人群:一边是艺术家与游戏开发者,另一边是处理科研与体积数据的人。
我们如何构建、以及为谁构建背后的原则。
我们与使用它的人一起打造——创作者与研究者一视同仁。
一个快速的 GPU 内核,深耕细作——让同一个引擎既服务体素艺术,也服务体积数据,而不是两个半成品工具。
无需安装、没有门槛——只要有浏览器,人人都能用上强大的 3D。
我们只说工具真正能做什么——没有注水的数字,也没有尚不存在的功能。
VoxiGen 始于一个简单的想法:一个无需安装的真正体素编辑器。打开一个标签页,就能构建。
我们加入了按提示词生成,并把内核重建为 GPU 光线步进器——实时渲染与大画布,全在浏览器中。
事实证明这个引擎能渲染任意标量场。于是 VoxiGen 如今横跨体素构建与体积可视化——游戏资产也好,CT 扫描也好,都在同一个标签页里。
没有虚荣指标——只有工具本身。
在你的 GPU 上渲染
只是一个浏览器标签页
还在增加
可询问功能、定价、CT 导入、AI 生成或如何开始