功能
每一项能力, 同一个引擎。
从 1024³ 体素模型到 CT/NRRD 检查,同一个 GPU 核心运行在浏览器标签页中。这里是它能做的事。
体渲染 / CT
密度、阈值、等值面、剖切平面、雾与次表面——把体素当作参与介质。拖动一个滑块,扫描便从皮肤过渡到骨骼。
查看 →1024³ 规模
在最高 1024³ 的画布上构建。Free 从 512³ 开始;Pro 解锁完整引擎上限,用于高细节模型和体数据工作。
查看 →实时渲染
使用快速 raycast 进行日常最终观感预览,使用逐步收敛的 path tracing 输出效果图,并在浏览器视口中使用平滑体素表面。
查看 →图层
非破坏性图层,支持逐层变换、显隐与锁定。
查看 →AI 生成
把提示词变成体素模型与图像,按你所拥有的预付积分计费。
查看 →通用导出
GLB、glTF、OBJ、STL 以及原生 .vox——直接进入你的引擎或切片器。
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