并排对比
| 功能 | VoxiGen | Qubicle |
|---|---|---|
| 运行平台 | 支持 WebGPU 的桌面浏览器,无需安装 | Windows 和 macOS 桌面应用 |
| 价格 | 编辑器免费;Founder 许可一次性 $29.99,含网格与关卡导出及商业使用 | 付费,Steam 上 $14.99 起 |
| 模型尺寸 | 每个模型最多 1024 × 1024 × 1024 个体素 | 由多个矩阵组成的模型 |
| 渲染 | 实时 Ray Cast 与 Path Trace | 实时视口 |
| 场景 | 可复用模型在场景中自由放置和旋转 | 将矩阵组合成一个模型 |
| AI 生成 | Build 根据文字描述或图片生成模型(AI 积分) | 无 |
| 角色 | 已绑定骨骼的角色,带待机、行走、奔跑和攻击动画 | 部件拆分为矩阵,在其他工具中绑定骨骼 |
| 文件格式 | VOX、VXB 和 VXS;Founder 许可提供 GLB、glTF、OBJ 和 STL | QB、QBT、QEF 和 VOX;OBJ、FBX 和 Collada 网格导出 |
| 游戏引擎 | 关卡导出,以及免费开源的 Godot 导入插件 | 通过导出的网格 |
信息截至 2026 年 11 月。两款工具都在持续更新,请以各自官网的最新信息为准。
更适合选择 VoxiGen 的情况
- 想在付费之前先在浏览器中免费开始。
- 不只做单个资产,还要构建完整关卡并在 Godot 中使用。
- 想在编辑器内为角色绑定骨骼并制作动画。
- 想让 AI 先搭出模型和角色雏形,再自己完善。
更适合选择 Qubicle 的情况
- 已经有 Qubicle 工作流程和 .qb 文件库。
- 想要一款成熟的桌面工具来制作拆分部件的角色。
- 在桌面上离线工作。
常见问题
VoxiGen 能打开 Qubicle 文件吗?
不能直接打开 .qb 文件。请先从 Qubicle 将模型导出为 .vox,再在 VoxiGen 中打开。
有免费的 Qubicle 替代品吗?
VoxiGen 的编辑器在浏览器中免费使用,无需账号。面向游戏引擎的网格和关卡导出以及商业使用包含在 Founder 许可中,一次性 $29.99。
VoxiGen 适合制作游戏角色吗?
适合。角色模式会把模型绑定到骨骼上,并播放待机、行走、奔跑和攻击等动画;Build 还能根据文字描述生成已绑定骨骼的角色。