VoxiGen vs Goxel

VoxiGen vs Goxel: 两款免费体素编辑器

Goxel 是面向桌面和移动端的开源体素编辑器。VoxiGen 在浏览器标签页中运行,围绕可复用模型、完整场景和游戏引擎导出而打造。

并排对比

功能VoxiGenGoxel
运行平台支持 WebGPU 的桌面浏览器,无需安装Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 应用
价格编辑器免费;Founder 许可一次性 $29.99,含网格与关卡导出及商业使用桌面版免费开源(GPL)
模型尺寸每个模型最多 1024 × 1024 × 1024 个体素无固定上限(稀疏存储)
渲染实时 Ray Cast 与 Path Trace实时视图和光线追踪渲染
场景可复用模型在场景中自由放置和旋转单个场景中的图层
AI 生成Build 根据文字描述或图片生成模型(AI 积分)无
角色已绑定骨骼的角色,带待机、行走、奔跑和攻击动画无骨骼绑定
文件格式VOX、VXB 和 VXS;Founder 许可提供 GLB、glTF、OBJ 和 STLVOX、glTF、OBJ、PLY、PNG 切片等
游戏引擎关卡导出,以及免费开源的 Godot 导入插件通过导出的网格

信息截至 2026 年 11 月。两款工具都在持续更新,请以各自官网的最新信息为准。

更适合选择 VoxiGen 的情况

  • 想不安装任何东西就开始。
  • 想把可复用模型放进场景,并导出为游戏关卡。
  • 想在编辑器内制作已绑定骨骼、带动画的角色。
  • 想让 AI 先搭出模型和角色雏形,再自己完善。

更适合选择 Goxel 的情况

  • 想要可以自己编译和修改的开源软件。
  • 需要 Linux、iOS 或 Android 原生应用。
  • 想要一个没有固定尺寸上限的单一场景。

常见问题

VoxiGen 像 Goxel 一样开源吗?

不是。编辑器可在浏览器中免费使用,但源代码不公开。用于 VoxiGen 关卡的 Godot 导入插件以 MIT 许可开源。

能在 Goxel 和 VoxiGen 之间迁移模型吗?

可以,通过 .vox。从 Goxel 导出为 .vox,再在 VoxiGen 中打开;VoxiGen 也能保存为 .vox。

需要安装 VoxiGen 吗?

不需要。它在支持 WebGPU 的桌面浏览器中运行,使用编辑器也无需账号。

其他对比

在浏览器标签页中试试。

开始使用无需下载,也无需账号。打开一个 .vox 文件,继续创作。