并排对比
| 功能 | VoxiGen | Goxel |
|---|---|---|
| 运行平台 | 支持 WebGPU 的桌面浏览器,无需安装 | Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 应用 |
| 价格 | 编辑器免费;Founder 许可一次性 $29.99,含网格与关卡导出及商业使用 | 桌面版免费开源(GPL) |
| 模型尺寸 | 每个模型最多 1024 × 1024 × 1024 个体素 | 无固定上限(稀疏存储) |
| 渲染 | 实时 Ray Cast 与 Path Trace | 实时视图和光线追踪渲染 |
| 场景 | 可复用模型在场景中自由放置和旋转 | 单个场景中的图层 |
| AI 生成 | Build 根据文字描述或图片生成模型(AI 积分) | 无 |
| 角色 | 已绑定骨骼的角色,带待机、行走、奔跑和攻击动画 | 无骨骼绑定 |
| 文件格式 | VOX、VXB 和 VXS;Founder 许可提供 GLB、glTF、OBJ 和 STL | VOX、glTF、OBJ、PLY、PNG 切片等 |
| 游戏引擎 | 关卡导出,以及免费开源的 Godot 导入插件 | 通过导出的网格 |
信息截至 2026 年 11 月。两款工具都在持续更新,请以各自官网的最新信息为准。
更适合选择 VoxiGen 的情况
- 想不安装任何东西就开始。
- 想把可复用模型放进场景,并导出为游戏关卡。
- 想在编辑器内制作已绑定骨骼、带动画的角色。
- 想让 AI 先搭出模型和角色雏形,再自己完善。
更适合选择 Goxel 的情况
- 想要可以自己编译和修改的开源软件。
- 需要 Linux、iOS 或 Android 原生应用。
- 想要一个没有固定尺寸上限的单一场景。
常见问题
VoxiGen 像 Goxel 一样开源吗?
不是。编辑器可在浏览器中免费使用,但源代码不公开。用于 VoxiGen 关卡的 Godot 导入插件以 MIT 许可开源。
能在 Goxel 和 VoxiGen 之间迁移模型吗?
可以,通过 .vox。从 Goxel 导出为 .vox,再在 VoxiGen 中打开;VoxiGen 也能保存为 .vox。
需要安装 VoxiGen 吗?
不需要。它在支持 WebGPU 的桌面浏览器中运行,使用编辑器也无需账号。