Mises à jour produit

Quoi de neuf chez VoxiGen

Restez informé des dernières fonctionnalités, améliorations et annonces de l'équipe VoxiGen.

v0.5.45

20 février 2026

🐛 Corrigé

  • La poignée Extruder ne réapparaît plus après avoir annulé une opération d'extrusion sans sélection active
  • Les sélections fantômes n’apparaissent plus lors du rétablissement de plusieurs opérations Effacer ou Pinceau
  • Chaque opération de dessin et de transformation est désormais correctement catégorisée dans l’historique annuler/rétablir, garantissant un comportement précis pour tous les outils

v0.5.44

19 février 2026

🔄 Modifié

  • L'outil Effacer peut désormais être utilisé librement sur le plan de sol, permettant aux formes de pinceau (boîte, sphère, ligne, crayon) d'effacer des voxels en partant de l'extérieur de la géométrie existante

v0.5.43

16 février 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Publiez vos modèles voxel dans la communauté — rendez-les publics pour que tout le monde puisse les explorer
  • Partagez vos créations sur X, Reddit ou copiez un lien direct pour partager partout
  • Gérez vos modèles publiés depuis votre profil
  • Préréglages d'animation (Social, Présentation, Showcase, Rapide) pour une configuration du timelapse en un clic
  • Mode boucle ping-pong pour une lecture fluide en va-et-vient

🔄 Modifié

  • Réorganisation des contrôles du panneau timelapse pour une disposition plus claire et intuitive

🐛 Corrigé

  • Correction de la lecture qui ne s'arrêtait pas correctement lors de la pause ou de la sortie de la relecture
  • Correction de l'export vidéo qui ne libérait pas les ressources après l'enregistrement
  • Amélioration de la fiabilité du rendu timelapse avec des protections pour les cas limites

v0.5.42

13 février 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Système de Time-lapse & d'Animation: Système complet de lecture et d'animation pour vos créations en voxels :
    • Animations de Lecture: Regardez votre création se construire étape par étape avec 6 directions d'animation (chute, montée, glissement gauche/droite, avancement/recul)
    • Générateur de Motifs de Construction: Créez des animations même sans historique d'édition en utilisant des motifs de construction intelligents (couche par couche, de l'intérieur vers l'extérieur, de l'extérieur vers l'intérieur, de bas en haut, de haut en bas, aléatoire)
    • Export Vidéo: Exportez vos animations directement en vidéo MP4 avec suivi de progression et option d'enregistrement en plein écran
    • Contrôles de Lecture: Contrôles complets de style magnétoscope incluant lecture/pause, pas avant/arrière, scrubbing de timeline et mode boucle
    • Auto-Rotation de la Caméra: Rotation automatique de la caméra pendant la lecture avec vitesse ajustable (0,5x-10x)
    • Contrôle de Vitesse: Ajustez la vitesse d'animation de 0,1s à 5s par étape pour un timing parfait
  • Système d'Historique Basé sur les Deltas: Système d'annulation/rétablissement entièrement réécrit qui stocke uniquement les changements (deltas) au lieu des instantanés complets, permettant un historique illimité avec une utilisation minimale de la mémoire. Comprend des points de contrôle automatiques tous les 50 actions pour un accès aléatoire rapide et un suivi approprié des métadonnées de calques pour les changements structurels
  • Fusionner Vers le Bas: La fusion d'un seul calque fusionne désormais le calque actif vers le bas dans le calque inférieur (comportement de type Photoshop)

🔄 Modifié

  • Fusion de Calques: La fusion multi-calques fusionne désormais dans le calque actif (celui avec la bordure bleue) au lieu du calque à l'index le plus bas
  • Sélection de Calques: Cliquer sur la case à cocher bascule désormais uniquement la sélection sans changer le calque actif
  • Visualisation de l'Aperçu de Mouvement: Améliorations de la boîte transparente bleue qui montre les positions de mouvement possibles :
    • S'affiche désormais comme une coque creuse (faces uniquement) au lieu d'un remplissage solide pour une meilleure visibilité
    • En mode Gizmo, affiche uniquement les 12 arêtes de la boîte englobante pour réduire l'encombrement visuel
    • Affiche uniquement les faces sur les axes mobiles pour éviter les boîtes intérieures confuses
    • Opacité augmentée de 0,15 à 0,25 pour une meilleure visibilité
    • Aperçu corrigé n'apparaissant pas en mode Gizmo avant de survoler les voxels

🐛 Corrigé

  • Ordre de Rendu des Calques: Correction du rendu des calques pour être naturel - les calques en haut de la liste se rendent maintenant correctement au-dessus des calques en bas (comportement Photoshop/Figma)
  • Ordre de Fusion des Calques: Lors de la fusion de calques avec des voxels superposés, les voxels des calques supérieurs prévalent maintenant correctement sur les calques inférieurs (cohérent avec l'ordre de rendu)
  • Interface des Calques: Correction du style de bordure de survol incohérent sur les calques sélectionnés

v0.5.41

3 février 2026

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Outil de miroir directionnel: Contrôle précis lors de la mise en miroir des voxels avec 6 options de direction dans le menu Transform
    • Miroir X+: Effectue une symétrie le long de l'axe X, créant une copie miroir du côté X positif (droite)
    • Miroir X-: Effectue une symétrie le long de l'axe X, créant une copie miroir du côté X négatif (gauche)
    • Miroir Y+: Effectue une symétrie le long de l'axe Y, créant une copie miroir du côté Y positif (haut)
    • Miroir Y-: Effectue une symétrie le long de l'axe Y, créant une copie miroir du côté Y négatif (bas)
    • Miroir Z+ / Z-: Effectue une symétrie le long de l'axe Z dans les deux directions (avant/arrière)- Sélection et édition multi-calques : Travaillez sur plusieurs calques simultanément avec le nouveau bouton "Sélectionner sur tous les calques" dans le panneau des calques
    • Sélectionnez des voxels de tous les calques à la fois avec n'importe quel outil de sélection (pointeur, ligne, boîte, sphère, lasso, rectangle, baguette magique)
    • Les outils de peinture (crayon, ligne, boîte, sphère) prennent désormais en charge la peinture multi-calques tout en préservant les affectations de calques d'origine
    • Effacez sur plusieurs calques avec préservation automatique des calques
    • Les outils de transformation (échelle, rotation, extrusion) maintiennent la structure des calques lors du travail avec des sélections multi-calques
    • Le système de validation intelligent des calques garantit que les voxels retournent à leurs calques d'origine après les transformations

🔄 Modifications

  • Stabilité et fiabilité améliorées : Couverture de tests considérablement étendue avec plus de 160 tests automatisés garantissant que tous les outils fonctionnent correctement dans différents scénarios, modes et configurations de calques
  • Disposition de la barre d'outils optimisée : Barre d'outils supérieure rationalisée avec gestion intelligente du débordement et menu Transformer groupé (combine Rotation, Retourner, Miroir) - les éléments de la barre d'outils se replient automatiquement dans un menu déroulant sur les écrans plus petits pour une meilleure efficacité de l'espace
  • Meilleure UX des info-bulles : Délai des info-bulles augmenté à 700ms pour réduire les désagréments lors du déplacement de la souris sur les barres d'outils

v0.5.40

23 janvier 2026

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Enregistrer les calques en tant que fichiers séparés
  • Prise en charge du choix de l'emplacement et du nom du fichier lors de l'enregistrement des ressources IA (fichiers .vxa)
  • Prise en charge du choix de l'emplacement et du nom du fichier lors de l'enregistrement des palettes de couleurs (.json, .gpl, .css, etc.)

🔄 Modifié

🐛 Corrigé

  • Correction de l'exportation OBJ/MTL qui enregistrait les fichiers MTL dans le dossier Téléchargements au lieu du répertoire choisi par l'utilisateur.
  • Amélioration de l'exportation de plusieurs fichiers pour Safari et Firefox en ajoutant un délai entre les téléchargements pour empêcher le navigateur de bloquer les fichiers séquentiels.

v0.5.39

17 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Mode de Déplacement Gizmo: Ajout d'un nouveau mode de déplacement "Gizmo" à l'outil Déplacer avec des flèches traditionnelles à 3 axes (X, Y, Z) pour un mouvement précis sur un seul axe. Cliquez et faites glisser n'importe quelle flèche pour déplacer la sélection le long de cet axe spécifique.

🐛 Corrigé

  • Gizmo d'Échelle: Correction de la taille des poignées du gizmo d'échelle pour qu'elles restent cohérentes lors du zoom avant et arrière, correspondant au comportement des gizmos de déplacement et de rotation

v0.5.38

14 janvier 2026

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du dialogue de sauvegarde natif de l'OS utilisant File System Access API - choisissez où sauvegarder vos fichiers (Chrome/Edge)

🔄 Modifié

  • Amélioration des dégradés du thème - éclaircissement des barres d'outils et panneaux des thèmes sombre et pro pour une meilleure visibilité
  • Mise à jour de l'arrière-plan du canevas pour utiliser un dégradé radial adapté au thème

🐛 Corrigé

  • Corrigé le sélecteur d'emplacement de sauvegarde - les utilisateurs peuvent maintenant choisir où enregistrer les fichiers au lieu du dossier de téléchargements par défaut du navigateur
  • Corrigé l'export OBJ pour éviter les doubles dialogues de sauvegarde (les deux fichiers se téléchargent maintenant directement)
  • Corrigé le message d'erreur lors de l'annulation du dialogue de sauvegarde (n'affiche plus de notification d'erreur)
  • Corrigé le format VOX pour préserver l'ordre de la palette de couleurs lors de la sauvegarde et du chargement
  • Corrigé la sauvegarde du format VOX des couleurs à la dernière position (255) - compacte maintenant correctement la palette
  • Corrigé le chargement de la palette depuis les fichiers VOX - les couleurs sont maintenant correctement complétées à 256 entrées

v0.5.37

13 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

🔄 Modifié

  • Amélioration de la qualité des ombres avec PCFSoftShadowMap pour des bords plus doux et anti-aliasés
  • Optimisation du frustum de la caméra d'ombres avec des limites plus serrées pour une résolution effective plus élevée
  • Amélioration de la précision de profondeur pour réduire les artefacts d'acné d'ombres

🐛 Corrigé

  • Correction de la disparition des ombres lors du déplacement de la poignée de lumière loin du modèle

v0.5.36

13 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Option "Ignorer les couleurs" ajoutée à l'outil Baguette magique, permettant aux utilisateurs de sélectionner des îles de voxels connectés indépendamment de la couleur

🐛 Corrigé

  • Correction de la voxelization des modèles GLB avec des normales inversées ou incohérentes en activant le raycasting DoubleSide

v0.5.35

12 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Ajout du Mode Enveloppant pour l'outil de Déplacement - basculer pour permettre aux voxels de s'enrouler du côté opposé lorsqu'ils se déplacent au-delà des limites du modèle, parfait pour créer des actifs modulaires répétables

🔄 Modifié

  • Amélioration de l'affichage de l'étiquette de taille du pinceau de "256×256×256" à "256³" pour une meilleure lisibilité
  • Amélioration de l'affichage de l'étiquette d'épaisseur de ligne de "px" à "³" pour la cohérence

🐛 Corrigé

  • Correction de la limitation de taille du pinceau dans les volumes minces (par exemple, 256×256×10) - utilise maintenant la moyenne des deux plus grandes dimensions au lieu de la plus petite pour le calcul de la taille maximale du pinceau
  • Correction de la limitation d'épaisseur de ligne dans les volumes minces (par exemple, 256×256×10) - utilise maintenant la moyenne des deux plus grandes dimensions au lieu de la plus petite pour le calcul de l'épaisseur maximale de la ligne

v0.5.34

11 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Ajout de l'outil Sélection Lasso pour la sélection de voxels à main levée avec algorithme point-dans-polygone

🐛 Corrigé

  • Le paramètre Tous les Calques n'affecte désormais que la sélection: Le paramètre "Tous les Calques" dans les Paramètres de Sélection contrôle désormais uniquement quels voxels sont sélectionnés, et non ce qui leur arrive après la sélection. Les opérations Supprimer (Backspace/Delete), Couper (Cmd/Ctrl+X) et Peindre fonctionnent désormais de manière cohérente sur les voxels sélectionnés où qu'ils se trouvent dans les calques, correspondant au comportement attendu

v0.5.33

10 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Ajout d'une option pour activer/désactiver la poignée de lumière dans les contrôles d'éclairage pour le mode bureau
  • Ajout du support de la poignée de lumière traçable en mode XR/VR
  • La position de la lumière s'adapte désormais aux dimensions du modèle pour une meilleure cohérence

🔄 Modifications

  • Le mode XR n'est désormais disponible que sur les appareils avec support XR natif; l'émulation du navigateur a été supprimée

v0.5.32

6 janvier 2026

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Sélecteur de rendu: Cliquez sur l'indicateur de rendu dans la barre d'outils des statistiques pour basculer entre WebGL et WebGPU

🔄 Modifié

  • Boutons du panneau de transformation: Les panneaux de déplacement, d'échelle et de rotation utilisent désormais une disposition en grille 3×2 compacte avec des contrôles directionnels plus intuitifs
  • Compatibilité WebGPU: Les contrôles de post-traitement, les contrôles du ciel et le gizmo de caméra sont maintenant masqués lors de l'utilisation de WebGPU (non pris en charge)
  • Dégradés de thème: Les dégradés de la barre d'outils et des panneaux sont désormais plus clairs dans les thèmes sombre et pro pour une meilleure visibilité

🐛 Corrigé

  • Poignées du gizmo de mise à l'échelle: Les poignées du gizmo de mise à l'échelle peuvent désormais être glissées même lorsqu'elles sont positionnées derrière les voxels et restent mises en surbrillance pendant les opérations de glissement
  • Basculement du post-traitement: Les effets de post-traitement vérifient maintenant correctement l'état activé lors du changement de rendu
  • Erreur WebGPU filaire sur solide: Correction de l'erreur "depthBias must be 0 when using LineList" en supprimant le décalage de polygone des matériaux de superposition filaire
  • Composant ciel: Le ciel ne s'affiche désormais qu'avec le moteur de rendu WebGL pour éviter les problèmes de compatibilité des shaders

v0.5.31

5 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Contrôles Flèches Clavier pour Outils de Transformation: Ajout du support des touches fléchées pour les outils Déplacer, Faire Pivoter et Redimensionner:
    • Outil Déplacer: Utilisez les touches fléchées pour déplacer les voxels sélectionnés (Gauche/Droite pour l'axe X, Haut/Bas pour l'axe Y, Shift+Haut/Bas pour l'axe Z)
    • Outil Rotation: Utilisez les touches fléchées pour faire pivoter les voxels sélectionnés autour des axes (Gauche/Droite pour l'axe X, Haut/Bas pour l'axe Y, Shift+Haut/Bas pour l'axe Z)
    • Outil Redimensionner: Utilisez les touches fléchées pour redimensionner les voxels sélectionnés le long des axes (Gauche/Droite pour l'axe X, Haut/Bas pour l'axe Y, Shift+Haut/Bas pour l'axe Z)

🐛 Corrections

  • Correction du déclenchement du mouvement de voxel lors du survol des panneaux d'interface utilisateur pendant que l'outil Déplacer est actif
  • Correction du décalage d'origine de rotation appliqué deux fois pendant la rotation de la souris, causant une dérive des voxels plus loin de la position prévue

v0.5.30

4 janvier 2026

🔄 Modifié

  • Peindre les voxels sélectionnés respecte maintenant l'option "Sélectionner sur tous les calques" - lorsqu'elle est activée, cliquer sur une couleur peindra les voxels sélectionnés sur tous les calques au lieu du calque actif uniquement

🐛 Corrigé

  • L'outil ligne supprime maintenant correctement les voxels lors d'un clic sans glissement (effacement en un clic)

v0.5.29

1 janvier 2026

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Ajout d'un bouton de paramétrage de sélection pour sélectionner les voxels sur tous les calques
  • Ajout de la fonction "Réduire les couleurs" pour fusionner les couleurs similaires dans la palette en utilisant la différence de couleur perceptuelle (clustering k-means dans l'espace colorimétrique LAB)

🐛 Corrigé

  • Correction du gizmo d'extrusion qui répondait aux survols de voxels sur les calques inactifs - la normale du pointeur se met désormais à jour uniquement pour les voxels du calque actif lors de l'utilisation de l'outil d'extrusion
  • Correction des panneaux de paramètres de sélection et de statistiques de sélection qui ne partageaient pas le même état de réduction

v0.5.28

30 décembre 2025

🐛 Corrigé

  • Correction: Le commutateur du mode de dessin (touche D) parcourt désormais les trois modes (ADD → PAINT → ERASE) au lieu de basculer entre deux états.

v0.5.27

28 décembre 2025

🔄 Modifié

  • Les boutons de gestion de la palette (Ouvrir, Enregistrer, Générer, Supprimer) ont été déplacés vers un menu à 3 points dans les paramètres de couleur pour une interface plus épurée.

v0.5.26

26 décembre 2025

🐛 Corrigé

  • Correction des problèmes de raycast sur les gizmos d'extrusion, de rotation et de déplacement.

v0.5.25

24 décembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Nouveau système de design sur le site qui prend en charge des thèmes améliorés et plus flexibles. Nous avons fait un relooking de la page d'accueil et ajouté de nombreux nouveaux liens tels que des tutoriels, des guides pas à pas et des ressources téléchargeables pour aider les utilisateurs.
  • Nouvelle page Communauté où vous pouvez découvrir et consulter les meilleures créations de la communauté.
  • Thèmes : dark et pro ont été mis à jour ; nous prévoyons d'introduire d'autres thèmes et pourrions proposer les anciens designs comme thèmes sélectionnables dans de futures versions.

v0.5.24

15 décembre 2025

🎉 VoxiGen est gratuit pendant l'accès anticipé

  • VoxiGen est gratuit pour tous pendant la période d'accès anticipé.
  • Toutes les fonctionnalités principales de création sont disponibles sans abonnement, notamment :
    • Ensemble complet d'outils d'édition de voxels
    • Système de calques
    • Formats d'exportation avancés (VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE)
    • Visualisation et exploration en VR
    • Effets de post-traitement (Bloom, AO, Vignette)
    • Accès à la bibliothèque d'actifs
    • Génération assistée par IA (en utilisant vos propres clés API)
  • Vous possédez entièrement ce que vous créez et pouvez exporter votre travail librement.

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Render Styles: Ajout de trois modes de rendu de voxels :
    • Cube: Voxels classiques aux arêtes nettes
    • Lego: Blocs de style LEGO avec tenons sur les faces supérieures exposées et espacement de bloc ajustable

🔄 Modifié

  • Modes de Dessin Unifiés: Suppression de l'outil gomme dédié en faveur de trois modes de dessin universels qui fonctionnent sur tous les outils de forme (Crayon, Ligne, Boîte, Sphère) :
    • Mode Ajout (Point vert) : Crée de nouveaux voxels adjacents aux voxels existants
    • Mode Peinture (Point bleu) : Remplace/peint uniquement les voxels existants
    • Mode Gomme (Point rouge) : Supprime les voxels existants
    • Un indicateur visuel montre le mode actif sur le bouton de la barre d'outils
    • Flux de travail plus simple et cohérent - restez dans votre outil, changez simplement de mode
    • Gizmo d'Échelle: Interface d'outil d'échelle simplifiée en supprimant les poignées d'angle. Utilise désormais uniquement les poignées de face avec des flèches visuelles indiquant la direction d'échelle et les couleurs d'axe (rouge pour X, vert pour Y, bleu pour Z).

🐛 Corrigé

  • Voxel d'Aperçu sur le Plan de Sol en Mode Gomme: Correction des outils de dessin affichant des voxels d'aperçu sur le plan de sol en mode gomme. Le mode gomme ne peut que supprimer les voxels existants, pas interagir avec le plan de sol vide.
  • Clickabilité des Poignées de l'Outil d'Échelle: Correction des poignées de redimensionnement d'échelle bloquées par le raycasting du maillage de voxels. Le raycasting des voxels est maintenant désactivé pendant que l'outil d'échelle est actif, permettant de cliquer sur les poignées même lorsqu'elles sont positionnées sur les voxels.

v0.5.23

10 décembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Mode de Dessin Global: Ajout d'un basculeur unifié ADD/PAINT (touche D) pour les outils Crayon, Ligne, Boîte et Sphère. Un mode s'applique à tous les outils de dessin.
  • Outil Échelle: Nouvel outil pour redimensionner les voxels sélectionnés avec des poignées de coin et de face. Supporte l'échelle uniforme et non uniforme.
  • Lignes d'Axe Central: Lignes d'axe central colorées ajoutées sur les plans du modèle (visibles quand les lignes de grille sont activées). X=Rouge, Y=Vert, Z=Bleu pour la référence spatiale.

🔄 Modifié

  • Outil Peinture Supprimé: Fusionné avec l'outil Crayon. Utilisez le basculeur de Mode de Dessin pour alterner entre ajouter de nouveaux voxels (ADD) ou repeindre les existants (PAINT).

🐛 Corrigé

  • Raccourcis Outil Gomme: Les raccourcis pinceau ([, ], S) fonctionnent maintenant pour l'outil Gomme car il partage les paramètres de pinceau avec Crayon.

🔧 Technical

  • Performance des Outils Améliorée: Systèmes d'outils refactorisés pour des interactions plus fiables et réactives.

v0.5.22

5 décembre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Mode de Dessin pour Ligne, Boîte et Sphère: Ajout de deux modes de dessin:
    • Ajouter: Place des voxels sur les surfaces existantes (comme Crayon)
    • Peindre: N'affecte que les voxels existants (mode intersection)
  • Mode de déplacement pour l'outil Déplacer: Ajout de deux modes de déplacement pour l'outil Déplacer:
    • Mode Plan (par défaut): Déplacement sur 2 axes sur le plan de la face cliquée, permettant un mouvement libre dans deux directions
    • Mode Normal: Déplacement sur 1 axe perpendiculaire à la face cliquée, limitant le mouvement à une seule direction
  • Aperçu de déplacement: Lors de l'utilisation de l'outil Déplacer, une superposition bleue transparente affiche maintenant toutes les positions possibles où votre sélection peut être déplacée, offrant un retour visuel clair des limites de déplacement avant de commencer à faire glisser.
  • Contrôles du mode sol: Les commandes de rendu du plan du sol et de la grille ont été repensées avec une visibilité indépendante des plans et un commutateur de grille.

🔄 Modifié

  • Accès aux formats d'exportation: Le format natif VXB est désormais disponible pour tous les utilisateurs. Les formats supplémentaires (VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE chiffré) sont désormais des fonctionnalités réservées aux Pro, consolidant les restrictions de format d'exportation dans une seule fonctionnalité "Pro Export Formats".
  • Niveaux de fonctionnalités simplifiés: La fonctionnalité "Encrypted Export" distincte a été supprimée car elle est désormais couverte par "Pro Export Formats" pour une structure tarifaire plus simple.
  • Réorganisation des contrôles de grille: Le système de grille à 3 modes précédent a été remplacé par deux contrôles indépendants pour une meilleure clarté et flexibilité.

🐛 Corrigé

  • Corrigé : Lorsqu'un modèle atteignait la taille maximale de 256x256x256 et qu'une face était sur le bord, vous ne pouviez pas extruder vers l'intérieur dans cette direction.
  • Corrigé : L'origine de rotation reste désormais fixe pendant toute l'opération de rotation, empêchant les dérives de position indésirables lors de la rotation d'objets non cubiques avec des dimensions de largeur/hauteur/profondeur différentes.

v0.5.21

2 décembre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Sélection en direct pour l'outil Rectangle: L'outil de sélection rectangulaire prend désormais en charge la sélection en direct, vous permettant de voir et d'ajuster votre sélection en temps réel au fur et à mesure que vous faites glisser.
  • Sélection de voxels à faces visibles: Ajout du contrôle d'occlusion pour l'outil de sélection rectangulaire. Choisissez entre "Ignorer l'occlusion" (sélectionner tous les voxels dans la zone de sélection) ou "Respecter l'occlusion" (sélectionner uniquement les voxels à faces visibles), parfait pour sélectionner des faces spécifiques sans choisir les voxels cachés derrière eux.
  • Curseur de nombre de polygones pour la génération 3D: Un nouveau curseur a été ajouté pour contrôler le nombre de polygones cible pour les modèles 3D générés par l'IA, vous donnant plus de contrôle sur le niveau de détail de vos créations.
  • Sélections comme états d'historique: Les sélections sont maintenant enregistrées en tant qu'états d'historique, vous permettant d'annuler et de rétablir les modifications de sélection tout comme les autres opérations d'édition.
  • Cloner les voxels avec Shift: Maintenez Shift enfoncé tout en utilisant les outils Move ou Rotate pour cloner des voxels au lieu de les transformer sur place. Parfait pour créer des doublons et construire des motifs.
  • Verrouillage des axes pour les outils Déplacer et Faire pivoter: Appuyez sur X, Y ou Z pour verrouiller le mouvement ou la rotation sur un axe spécifique. Retour visuel avec gizmo en code couleur (Rouge=X, Vert=Y, Bleu=Z).
  • Boutons modificateurs pour appareils tactiles: La barre d'outils des boutons modificateurs (Ctrl, Alt, Shift) apparaît désormais automatiquement uniquement sur les appareils tactiles (tablettes, iPads, ordinateurs portables tactiles), facilitant l'accès aux fonctions des touches modificatrices sans clavier physique.

🎨 Amélioré

  • Suppression de style Oignon Plus Intelligente: L'outil d'effacement de voxel unique utilise désormais la détection d'occlusion basée sur la caméra pour ne supprimer que les voxels de surface visibles. Cela empêche de supprimer accidentellement les voxels orientés vers l'arrière lorsque votre modèle a plusieurs épaisseurs de voxels, vous donnant un contrôle précis sur les surfaces supprimées. Parfait pour éplucher les couches sans endommager la structure interne.

🔄 Modifié

  • Ajouter un modèle GLB au panneau IA: L'ajout de modèles GLB dans le panneau IA est maintenant une fonctionnalité Pro.

🐛 Corrigé

  • Correction d'un problème où les outils (déplacement, rotation, sélection par pointeur) pouvaient affecter des voxels hors de la couche active

⚡ Performance

  • Opérations de sélection: 30-50% plus rapide lors de la sélection de voxels
  • Grandes sélections: 2-3x plus rapide lors de la sélection de plus de 1000 voxels à la fois
  • Opérations de transformation: 20-30% plus rapide pour les opérations de déplacement et de rotation
  • Utilisation de la mémoire: Réduction de la surcharge mémoire lors des opérations de sélection et de transformation

v0.5.20

26 novembre 2025

🔄 Modifié

  • Limite d'historique: Réduit le nombre maximum d'états d'annulation/rétablissement de 1000 à 100 pour améliorer les performances avec les grands modèles de voxels

v0.5.19

25 novembre 2025

🐛 Corrigé

  • Système d'entrée: Correction des touches bloquées lors de l'appel des raccourcis système de l'OS

v0.5.18

24 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Suppression de couleur au clavier: Appuyez sur Retour arrière ou Suppr lorsque la palette de couleurs est focalisée pour supprimer rapidement les couleurs sélectionnées
  • Bouton Supprimer la sélection: Nouveau bouton "Supprimer la sélection" ajouté au dialogue de nettoyage de palette pour faciliter la suppression en masse des couleurs
  • Enregistrer et ouvrir les ressources IA: Enregistrez et ouvrez vos images et modèles générés par IA directement depuis le panneau AI Magic

v0.5.17

23 novembre 2025

🎨 Amélioré

  • Performance de Reconstruction des Chunks: Optimisation de la reconstruction des chunks pour les grands modèles. Les changements de couleur ne reconstruisent maintenant que les chunks affectés, tandis que les changements de géométrie (ajout/suppression de voxels) ne reconstruisent que le chunk et ses 6 voisins directs au lieu de tous les 26 voisins, ce qui accélère considérablement l'édition.

🐛 Corrigé

  • Sauvegarde de grandes scènes: Correction de la sauvegarde de très grands modèles en ajoutant la compression et un format binaire plus efficace.

v0.5.16

22 novembre 2025

🐛 Corrigé

  • Rendu de modèles volumineux: Correction d'un problème où la modification des couleurs de la palette ne mettait pas à jour les maillages sur les grands modèles (>5000 voxels). Le rendu par chunks détecte et reconstruit maintenant correctement tous les chunks lorsque les couleurs de la palette sont modifiées.

v0.5.15

21 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Réorganisation de la palette: Ajout de la fonctionnalité glisser-déposer pour réorganiser les couleurs de votre palette. L'arrangement personnalisé des couleurs est maintenant préservé lors de l'enregistrement et du chargement de projets aux formats VXB, VXE et JSON, vous donnant un contrôle complet sur l'organisation de votre palette.
  • Superposition d'Entrée: Nouvelle superposition visuelle qui affiche les entrées clavier et souris en temps réel. Parfait pour créer des tutoriels et des démonstrations, montrant les touches de modification (Ctrl, Alt, Maj, Espace), les boutons de la souris avec l'activité de la molette de défilement et les combinaisons de touches. Activez/désactivez depuis le dialogue d'aide.

v0.5.14

20 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Format d'exportation GLB: Ajout de l'option d'exportation GLB (GLTF binaire) dans la boîte de dialogue de sauvegarde, offrant une alternative de format 3D plus compacte et largement compatible que GLTF
  • Options de transformation du modèle: Ajout de nouvelles options d'exportation pour les formats 3D (GLTF, GLB, OBJ):
    • Centrer le modèle: Centre automatiquement votre modèle horizontalement (axes X, Z) pour un positionnement équilibré
    • Modèle au sol: Place votre modèle au niveau du sol (Y = 0) pour un alignement correct dans d'autres applications 3D

v0.5.13

18 novembre 2025

🎨 Amélioré

  • Rendu plus rapide: Performances considérablement améliorées grâce à l'élimination intelligente des faces (réduction GPU de 60-95%), découpage intelligent pour grandes scènes (plus de 5000 voxels) et mises à jour optimisées ne reconstruisant que les zones modifiées
  • Conversion en arrière-plan: La conversion 3D vers voxels s'exécute maintenant en Web Workers, gardant l'interface réactive
  • Meilleure qualité de couleur: Quantification de couleur en deux passes crée des palettes optimisées de 256 couleurs représentant uniformément tout le modèle
  • Génération de maillages solides: Les modèles 3D convertis ont maintenant des intérieurs remplis au lieu de coques creuses

v0.5.12

15 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Récupération d'erreur améliorée: Lorsque quelque chose ne va pas, vous verrez maintenant une page d'erreur utile qui vous permet de récupérer votre travail. Vous pouvez choisir exactement quelles données effacer (comme les dispositions de panneaux ou les paramètres d'outils) sans tout perdre. L'application corrigera également automatiquement les problèmes de stockage courants.

v0.5.11

14 novembre 2025

🐛 Corrigé

  • Plantage du panneau de couleurs sur les appareils Android/Quest
  • Erreur de chargement du modèle 3D Earth

🔄 Modifié

  • Gestion de palette maintenant disponible pour le niveau gratuit

v0.5.10

8 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Limite d'Historique Configurable: Limite d'historique annuler/rétablir configurable ajoutée dans les Paramètres de l'Éditeur. Définissez entre 1-1000 étapes (par défaut: 100) pour équilibrer l'utilisation de la mémoire avec la flexibilité d'édition.

🔄 Modifié

  • Réinitialisation de la Version du Format de Fichier: Réinitialisé à la version 1 avec validation stricte pour une base de code plus propre et une meilleure maintenabilité. Les fichiers précédents devront être recréés.
  • Paramètres de Scène dans les Fichiers: Les fichiers VXB et VXE enregistrent désormais les paramètres complets de la scène, y compris l'éclairage, l'environnement, le ciel, les ombres et les effets de post-traitement pour une préservation complète du projet.

v0.5.9

6 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Panneau de Paramètres de l'Outil de Remplissage: Ajout d'un panneau de paramètres complet pour l'outil de Remplissage avec des options avancées de génération de texture. Le panneau inclut la sélection du type de texture (bruit, perlin, bois, marbre, cellulaire, et plus), les modes de mélange pour la combinaison de textures, les contrôles d'échelle et de graine pour la variation de texture, et un aperçu en temps réel des motifs de texture. Cela offre aux artistes de puissantes capacités de remplissage procédural pour créer des textures et motifs de voxels complexes.
  • Peinture Couleur du Panneau de Sélection: Amélioré le Panneau de Sélection avec des paramètres de couleur intégrés pour peindre directement les voxels sélectionnés. Lorsque des voxels sont sélectionnés, le panneau s'adapte intelligemment pour afficher le mode "Peindre la sélection" avec palette de couleurs et sélecteur. Il suffit de cliquer sur n'importe quelle couleur pour peindre instantanément tous les voxels sélectionnés, rationalisant le flux de travail pour les changements de couleur en masse sans perdre votre sélection ni changer d'outils.

🎨 Amélioré

  • Qualité d'Ombres Améliorée: Ajout du paramètre de biais normal aux paramètres d'ombres pour une qualité d'ombre significativement meilleure et des artefacts d'acné d'ombre réduits. Le biais normal fonctionne avec le biais d'ombre existant pour fournir des ombres plus propres et plus précises en décalant l'échantillonnage de la carte d'ombre le long de la normale de surface, résultant en des rendus d'apparence plus professionnelle avec des artefacts visuels minimaux.

v0.5.8

4 novembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Raccourcis Clavier Contextuels: Introduction de raccourcis clavier spécifiques à chaque outil qui s'adaptent à votre outil actif. Chaque outil dispose maintenant de son propre ensemble de raccourcis affichés dans le panneau d'indices en bas de l'éditeur. Par exemple, lors de l'utilisation de l'outil Extrusion, appuyez sur A pour activer/désactiver la sélection automatique, C pour le mode connecté, Q pour la même couleur et G pour afficher/masquer le gizmo. Des raccourcis comme [ et ] augmentent/diminuent de manière cohérente les valeurs dans tous les outils (taille du pinceau, taille du pas, épaisseur, angles). Cela rend les raccourcis plus intuitifs et élimine les conflits de touches, vous donnant accès à 26 raccourcis contextuels par outil au lieu d'être limité aux raccourcis globaux.
  • Panneau d'Indices Dynamique: Ajout d'un panneau d'indices pliable en bas du canevas qui affiche des informations contextuelles en fonction de votre outil actif. Le panneau affiche trois colonnes : indices souris/modificateurs spécifiques à l'outil, raccourcis clavier contextuels pour l'outil actuel et contrôles de navigation globaux. Le panneau se met à jour intelligemment lorsque vous changez d'outil et peut être activé/désactivé depuis la boîte de dialogue d'aide.
  • Barre d'outils Copier/Couper/Coller: Ajout d'une barre d'outils dédiée avec des boutons Copier, Couper et Coller pour des opérations rapides du presse-papiers. La barre d'outils désactive intelligemment les boutons en fonction du contexte (sélection requise pour copier/couper, contenu du presse-papiers requis pour coller) et suit les mêmes modèles de conception que les autres barres d'outils de l'éditeur.
  • Sélection Manuelle de Voxels pour Extrusion: Ajout de la possibilité de sélectionner manuellement les voxels avant l'extrusion en désactivant l'option "Sélection automatique au survol et au toucher" dans les paramètres de l'outil Extrusion. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez utiliser n'importe quel outil de sélection (Sélection de Boîte, Sélection Rectangulaire, Baguette Magique, etc.) pour choisir des voxels spécifiques à extruder, offrant un contrôle plus précis particulièrement utile sur les appareils tactiles comme l'iPad.

🎨 Amélioré

  • États Intelligents des Boutons de Barre d'Outils: Amélioration de toutes les barres d'outils de l'éditeur avec des états désactivés intelligents pour une meilleure expérience utilisateur :
    • Barre d'outils Annuler/Rétablir: Les boutons se désactivent maintenant lorsqu'aucun historique n'est disponible (annuler désactivé à l'état le plus ancien, rétablir désactivé à l'état le plus récent)
    • Barres d'outils Rotation/Miroir: Tous les boutons de rotation et de miroir nécessitent maintenant une sélection active, empêchant les opérations accidentelles sur des sélections vides
    • Barre d'outils Doubler/Réduire le Modèle: Le bouton Doubler se désactive lorsque le modèle dépasserait la taille maximale (256×256×256), le bouton Réduire se désactive intelligemment uniquement lorsque des voxels existent aux bords qui seraient coupés, permettant une réduction sécurisée lorsque le modèle s'insère dans des dimensions plus petites
    • Bouton Sauvegarder: Se désactive lorsqu'il n'y a aucun voxel dans la scène et aucun historique à sauvegarder, empêchant les sauvegardes de fichiers vides

🐛 Corrigé

  • Symétrie des Outils de Sélection: Correction de la gestion de la symétrie pour la Sélection par Pointeur, la Sélection Baguette Magique et la Sélection d'Extrusion pour prendre en charge correctement le mode touche Contrôle (retirer de la sélection), garantissant un comportement cohérent entre tous les outils de sélection lors de l'utilisation de la symétrie activée.

v0.5.7

3 novembre 2025

🐛 Corrigé

  • Visibilité du Gizmo: Correction d'un bug où les gizmos de transformation (indicateurs visuels) disparaissaient lors du déplacement, de la rotation ou de l'extrusion active des voxels. Les gizmos restent maintenant visibles tout au long du processus de transformation pour un meilleur retour visuel et contrôle.

🔄 Modifié

  • Terminologie Gizmo: Renommé "Origine" en "Gizmo" dans toute l'interface et les panneaux de paramètres pour les outils Déplacer, Rotation et Extrusion. Cela s'aligne avec la terminologie standard de l'industrie des éditeurs 3D et décrit mieux les indicateurs visuels de transformation.

v0.5.6

1er novembre 2025

🐛 Corrigé

  • Entrée au stylet/stylo sur iPad: Correction d'un problème où l'entrée au stylet et au stylo ne pouvait pas déclencher les dialogues de sélection de fichiers sur iPad. Les téléchargements de fichiers fonctionnent maintenant de manière transparente avec le stylet, le tactile et les entrées à la souris sur toutes les plateformes.
  • Support du sélecteur de fichiers: Amélioration de la fonctionnalité du sélecteur de fichiers pour utiliser l'API native iOS (showPicker()) pour une meilleure compatibilité sur iPad et les appareils iOS.

v0.5.5

30 octobre 2025

🔄 Modifié

  • Utilisez le dernier modèle d'IA pour la conversion image vers 3D.
  • Support du stylet amélioré.

🐛 Corrigé

  • Impossible de supprimer la progression bloquée de la conversion image vers 3D.

v0.5.4

23 octobre 2025

🐛 Corrigé

  • Performance et Stabilité: Correction des problèmes de mémoire qui pouvaient ralentir l'application pendant les longues sessions d'édition. L'éditeur fonctionne maintenant plus fluidement et de manière plus fiable, surtout lors du travail avec de grands modèles
  • Améliorations de la Lecture de l'Historique: Correction des problèmes où l'ouverture d'un nouveau fichier en mode lecture pouvait causer de la confusion. Le panneau de lecture se réinitialise maintenant correctement lorsque vous commencez à travailler sur un modèle différent
  • Meilleur Annuler/Refaire: Correction des conflits entre la lecture de l'historique et les actions annuler/refaire, garantissant qu'ils fonctionnent ensemble sans problème

🎨 Amélioré

  • Interface Plus Claire: La barre d'outils est maintenant désactivée et grisée lorsque vous visualisez la lecture de l'historique, indiquant clairement que vous êtes en mode révision et empêchant les modifications accidentelles

v0.5.3

23 octobre 2025

🐛 Corrigé

  • Fiabilité du Format de Fichier: Correction des problèmes où la sauvegarde et le chargement de fichiers perdaient parfois des couleurs ou ne préservaient pas correctement votre travail. Vos modèles se sauvegardent et se chargent maintenant exactement comme vous les avez créés.
  • Préservation des Couleurs: Amélioration de la gestion des couleurs pour garantir que votre palette et les couleurs de voxels restent intactes dans toutes les opérations de fichier.
  • Couleurs d'Import d'Image: Amélioration de la conversion image-vers-voxel pour capturer plus de couleurs et de détails de vos images, résultant en des conversions plus précises et vibrantes.

v0.5.2

22 octobre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • BYOK (Apportez Votre Propre Clé): Utilisez vos propres clés API pour accéder aux services d'IA de votre choix. Configurez vos fournisseurs d'IA préférés et utilisez vos propres clés API pour :
    • Génération d'images
    • Génération de modèles 3D
    • Génération de maillage de voxels à partir d'images
    • Plus de flexibilité et de contrôle sur votre flux de travail IA

🎨 Amélioré

  • Améliorations Massives de la Génération de Voxels: Modèles de génération de voxels considérablement améliorés avec des résultats bien meilleurs. L'IA produit maintenant des modèles de voxels de meilleure qualité et plus précis à partir de vos instructions.
  • Génération de Maillage à partir d'Image: Importez n'importe quelle image et générez un maillage de voxels directement à partir de celle-ci, élargissant les possibilités créatives et rationalisant le flux de travail du concept au modèle de voxels.

v0.5.1

21 octobre 2025

🎨 Amélioré

  • Système d'Historique avec Prise en Charge des Calques: L'historique stocke désormais les métadonnées des calques ainsi que les données de voxels, permettant à annuler/refaire de restaurer à la fois les voxels et la structure des calques (noms, visibilité, états de verrouillage, calque actif). Cela garantit une restauration complète de l'état lors de la lecture de l'historique et des opérations d'annulation/refaire.

v0.5.0

19 octobre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Mode de Lecture de l'Historique: Introduction d'un nouveau système de lecture puissant qui vous permet de visualiser comment votre modèle de voxel a été construit:
    • Navigation dans la Chronologie: Parcourez tout votre historique de création, en avant et en arrière
    • Contrôles de Lecture: Lisez, mettez en pause et parcourez le processus de construction avec une vitesse ajustable
    • Animation basée sur des Fragments: Contrôlez combien de voxels apparaissent à la fois pour une lecture fluide ou détaillée
    • Révision Non Destructive: Entrez en mode de lecture pour revoir votre historique sans affecter votre travail actuel
    • Conserver ou Abandonner: Choisissez de conserver n'importe quel état historique comme votre modèle actuel ou de revenir à votre travail le plus récent
    • Parfait pour apprendre, enseigner ou créer des vidéos en accéléré de votre processus de modélisation

🎨 Amélioré

  • Détection du Stylet: Système de détection du stylet refactorisé pour une reconnaissance d'entrée plus fiable

v0.4.0

14 octobre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Système de Calques: Introduction d'un système complet de gestion de calques pour organiser et contrôler les voxels:
    • Créer des Calques: Ajoutez de nouveaux calques pour organiser vos voxels en sections logiques
    • Renommer les Calques: Personnalisez les noms de calques pour une meilleure organisation du projet
    • Supprimer les Calques: Supprimez les calques inutilisés (les voxels sont réaffectés au calque par défaut)
    • Fusionner les Calques: Combinez plusieurs calques en un seul pour une gestion simplifiée
    • Masquer/Afficher les Calques: Basculez la visibilité de calques entiers sans supprimer les voxels
    • Verrouiller/Déverrouiller les Calques: Empêchez les modifications accidentelles de calques spécifiques
    • Réorganiser par Glisser-Déposer: Réorganisez facilement les calques en les faisant glisser dans l'ordre préféré
    • Indicateurs Visuels: Chaque calque affiche son nombre de voxels et son état de visibilité/verrouillage
    • Sélection de Calque Actif: Travaillez avec un calque à la fois pour une édition ciblée
    • Panneau de Calques: Panneau dédié accessible depuis la barre latérale droite pour gérer toutes les opérations de calques

🎨 Amélioré

  • Schéma de Couleurs Standard de l'Industrie: Couleurs de retour visuel mises à jour pour correspondre aux standards des logiciels 3D professionnels:
    • Aperçu bleu (#4A9EFF): Indique les voxels du calque actif qui peuvent être édités (correspond à la sélection dans Blender/Maya)
    • Aperçu orange (#FF9500): Avertit lors du survol de voxels de calques non actifs
    • Meilleure accessibilité pour les daltoniens et hiérarchie visuelle plus claire

🔄 Modifié

  • Mises à jour du Format de Fichier: Formats de fichier VXB et VXE améliorés pour préserver les affectations de calques:
    • Les calques sont désormais enregistrés avec les voxels et restaurés lors de la réouverture des fichiers
    • Mise à jour vers le format binaire V3 avec une structure de données améliorée
    • Compatible avec les anciens formats de fichiers

🐛 Corrigé

  • Format de Fichier VXB: Correction d'un bug critique où les palettes de 256 couleurs provoquaient une corruption de fichier en raison d'un dépassement d'octets
  • Optimisation des Performances: Amélioration des performances de rendu des voxels en calculant la visibilité des calques uniquement lorsque nécessaire

v0.3.23

6 octobre 2025

🔄 Modifié

  • Pinceau plus performant: Amélioration significative des performances de l'outil pinceau pour une peinture de voxels plus fluide et plus réactive, en particulier lors de l'utilisation de grandes tailles de pinceau ou de scènes complexes.

v0.3.22

5 octobre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Modèles de boîte de dialogue Nouveau modèle: La boîte de dialogue de nouveau modèle comprend désormais des modèles préconfigurés, y compris une option de canevas 2D avec une profondeur de 1 voxel pour créer des designs plats de type sprite.
  • Option Remplir tous les voxels: Ajout d'une nouvelle option de case à cocher dans la boîte de dialogue de nouveau modèle pour remplir automatiquement l'ensemble du modèle avec des voxels lors de la création, parfait pour commencer avec un bloc solide que vous pouvez sculpter ou modifier.

v0.3.21

4 octobre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Indicateurs d'origine de transformation: Ajout d'indicateurs visuels d'origine pour les outils Rotation, Extrusion et Déplacement de voxels. Lors de l'utilisation de ces outils de transformation, vous verrez désormais des indicateurs visuels clairs montrant le point de pivot et l'axe de transformation, ce qui facilite la compréhension et le contrôle de la façon dont vos voxels seront transformés.

v0.3.20

3 octobre 2025

🐛 Corrigé

  • Hiérarchie des couleurs pour les éléments UI: Correction de la hiérarchie des couleurs pour les étiquettes dans les panneaux et les popups, ainsi que dans les déclencheurs de sélection pour les listes d'éléments sélectionnables et les boutons radio.

v0.3.19

1er octobre 2025

✨ Nouvelles fonctionnalités

  • Origine contrôlable avec décalage personnalisé: Ajout de la possibilité de contrôler le point d'origine du modèle avec des paramètres de décalage personnalisés, offrant une plus grande flexibilité dans le positionnement et la transformation de vos modèles de voxels.

v0.3.18

24 septembre 2025

🐛 Corrigé

  • Compatibilité du stylet: Amélioration de la prise en charge du stylet dans l'ensemble de l'interface utilisateur, garantissant que toutes les actions sur les appareils tactiles fonctionnent correctement avec les boutons, les outils comme l'extrusion et d'autres éléments de l'interface.

v0.3.17

14 septembre 2025

🐛 Corrigé

  • Symétrie avec Outil Sphère: Correction de la fonctionnalité de symétrie lors de l'ajout de voxels avec l'outil sphère
  • Symétrie avec Outil Ligne: Correction de l'outil ligne pour respecter les paramètres de symétrie lors de la création de voxels de ligne
  • Symétrie avec Outil Boîte: Correction de l'intégration de symétrie de l'outil boîte pour assurer un placement symétrique des voxels
  • Symétrie avec Outils de Suppression: Correction de la symétrie pour fonctionner correctement lors de la suppression de voxels avec les outils de suppression de boîte et rectangle
  • Symétrie avec Outils de Sélection: Correction des outils de sélection rectangle et boîte pour inclure les voxels symétriques dans les sélections

v0.3.16

11 septembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Outil Boîte: Ajout d'un tout nouvel outil boîte pour créer des structures de voxels rectangulaires. Comprend plusieurs modes (taille du centre, volume de boîte), option creuse et épaisseur de paroi ajustable pour une création flexible de boîtes.
  • Outil Sphère: Ajout d'un tout nouvel outil sphère pour créer des structures de voxels sphériques. Comprend plusieurs modes (rayon du centre, volume de boîte), option creuse et épaisseur de paroi ajustable pour une modélisation précise de sphères.

v0.3.15

10 septembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Outil Ligne: Ajout d'un nouvel outil ligne avec des paramètres de profil et de largeur pour créer des lignes précises.
  • Barre d'outils des statistiques: Nouvelle barre d'outils en bas à droite affichant le nombre de voxels, l'utilisation de la RAM et les FPS.

🔄 Modifié

  • Réorganisation de la barre d'outils principale: Réorganisation de l'ordre des outils dans la barre d'outils principale à gauche.
  • Emplacement des contrôles de vue: Déplacement des contrôles de verrouillage de la rotation, du zoom et du panoramique de la barre d'outils de rendu vers la barre d'outils inférieure, à côté des contrôles de zoom.
  • Popover des dimensions: Le popover pour les dimensions dans la barre d'outils des entrées supérieures ne s'ouvre désormais que sur un clic de l'entrée.

v0.3.14

9 septembre 2025

🔄 Modifié

  • Refonte Complète des Barres d'Outils UI: Redesign complet du système de barres d'outils pour une meilleure compatibilité mobile et petits écrans :
    • Barre d'outils principale déplacée: Barre d'outils primaire relocalisée du haut vers la gauche pour une meilleure utilisation de l'espace
    • Nouvelles barres d'outils supérieures: Multiples barres d'outils spécialisées ajoutées en haut de l'interface :
      • Barre créer/ouvrir/sauvegarder: Accès rapide aux opérations de fichier (nouveau modèle, ouvrir, sauvegarder)
      • Barre de manipulation de modèle: Contrôles pour doubler/réduire de moitié la taille du modèle
      • Barre de rotation: Boutons de rotation dédiés pour les axes X/Y/Z
      • Barre de retournement: Opérations de retournement rapides pour les trois axes
      • Barre de miroir: Contrôles de symétrie pour les opérations de mise en miroir
      • Barre de dimensions du modèle: Affichage et ajustement de la taille du modèle en temps réel
      • Barre IA: Accès rapide au panneau de magie IA
    • Redesign de la barre inférieure: Barre d'outils de boutons modificateurs améliorée (Ctrl, Alt, Shift) avec un meilleur retour visuel
    • Design réactif: Toutes les barres d'outils s'adaptent désormais mieux aux petits écrans et appareils mobiles

v0.3.13

5 septembre 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Support Glisser-Déposer: Ajout de la fonctionnalité glisser-déposer pour les objets 3D et les images directement depuis le panneau IA, simplifiant le flux de travail pour importer du contenu généré par IA dans vos projets voxel
  • Effets de Post-traitement: Introduction d'effets de post-traitement avancés pour améliorer la qualité visuelle :
    • Bloom: Ajoute un effet de lueur aux zones lumineuses pour des visuels plus vibrants et cinématographiques
    • Occlusion Ambiante (AO): Fournit des ombres réalistes dans les crevasses et zones de contact pour une meilleure perception de la profondeur
    • Vignette: Crée un effet d'assombrissement subtil autour des bords pour concentrer l'attention sur le centre de la scène
    • Tous les effets sont entièrement personnalisables avec des contrôles en temps réel dans la barre d'outils de rendu

v0.3.12

2 septembre 2025

🔄 Modifié

  • Refonte du Panneau IA: Le panneau IA est maintenant un panneau latéral dédié sur la droite au lieu d'être un outil de barre d'outils sur la gauche. Ce nouveau panneau latéral fusionne les capacités de génération d'images et de modèles 3D, offrant une expérience de flux de travail IA plus intégrée et accessible.

v0.3.11

29 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Troisième option pour le rendu wireframe: Ajout d'une nouvelle option "wireframe sur solide" qui permet d'afficher les lignes wireframe sur la géométrie solide, combinant le meilleur des deux approches pour une vision plus détaillée de la structure du modèle
  • Amélioration du mode d'affichage wireframe: Lorsque le mode d'affichage wireframe est activé, les wireframes sont maintenant rendus dans les couleurs des voxels pour une meilleure clarté visuelle et compréhension du modèle

v0.3.10

28 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Outil de Rotation Amélioré: La rotation suit maintenant intelligemment la normale du pointeur pour déterminer l'axe de rotation. Lorsque vous cliquez sur différentes faces des voxels, l'outil sélectionne automatiquement l'axe de rotation approprié :
    • Clic sur les faces gauche/droite → rotation autour de l'axe X (comme une roue)
    • Clic sur les faces supérieure/inférieure → rotation autour de l'axe Y (comme une charnière de porte)
    • Clic sur les faces avant/arrière → rotation autour de l'axe Z (comme faire tourner une pièce)
    • Prend en charge les rotations d'accrochage précises à 90° et les incréments d'angle configurables
    • Les trois axes de rotation sont entièrement pris en charge pour un contrôle complet de transformation 3D

🐛 Corrigé

  • Fiabilité de l'Outil d'Extrusion: Correction du comportement d'extrusion incohérent où les voxels sautaient parfois de 2 unités au lieu de 1, rendant l'outil peu fiable. L'extrusion fournit maintenant un mouvement cohérent et prévisible pour une meilleure précision dans la modélisation de voxels.

v0.3.9

21 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Retour de l'outil de sélection rectangle tout en gardant l'outil de sélection de boîte
  • Retour de l'option de suppression rectangle dans l'outil gomme
  • Barre d'outils organisée en groupes d'outils : panoramique, groupe de sélection, groupe de transformation, couleur, pinceau, magie IA
  • Raccourcis numériques configurables pour les outils dans les paramètres d'éditeur du tableau de bord

v0.3.8

16 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Outil de panoramique dans la barre d'outils principale
  • Sous-menu de verrouillage rotation/panoramique/zoom

🔄 Modifié

  • Icône de verrouillage de rotation modifiée
  • L'outil de symétrie fonctionne sur l'extrusion

v0.3.7

14 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • "Effacer le canevas" renommé en "Effacer le modèle"
  • Le panneau de dimensions du modèle déplacé dans le menu principal ; peut maintenant être ouvert/fermé
  • Les titres de panneaux longs sont désormais raccourcis pour une meilleure lisibilité
  • Préparation des modules WebGPU

v0.3.6

12 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Nouveau sous-menu pour le rendu de grille et de plans
  • Nouvelles options de sous-menu pour la vue XR
  • Nouvelle barre d'outils avec touches de modification (Ctrl, Alt, Shift)

v0.3.5

9 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Aperçu du pinceau avant de dessiner
  • Fonctionnalité d'aperçu de symétrie
  • Optimisation des performances des voxels pour les grandes scènes jusqu'à 256 x 256 x 256
  • Mode d'affichage filaire (debug)
  • Rendu des bords avec des lignes au lieu de l'ancien affichage des bords (performance encore en cours d'optimisation)
  • Sous-menu organisé pour la barre d'outils de rendu

v0.3.4

7 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Paramètres d'ombres avec options :
    • Paramètres de qualité d'ombre
    • Paramètres de biais d'ombre

v0.3.3

6 août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Groupes repliables dans les panneaux d'outils
  • Paramètres de pinceau avec options :
    • Taille du pinceau
    • Forme du pinceau
    • Orientation du pinceau
    • Position du pinceau

v0.3.2

1er août 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Lorsqu'un outil est sélectionné, un panneau avec des conseils est affiché

🔄 Modifié

  • Interface utilisateur améliorée avec un nouveau look en verre

v0.3.1

29 juillet 2025

🐛 Corrigé

  • La carte d'environnement n'est plus chargée à chaque changement de langue

v0.3.0

28 juillet 2025

🔄 Modifié

  • Performances de rendu des voxels améliorées

v0.2.2

27 juillet 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Enregistrez vos modèles voxel dans plusieurs formats :
    • VXB : Format natif VoxiGen (recommandé)
    • VXE : Format VoxiGen chiffré (protégé par mot de passe)
    • VOX : Format compatible MagicaVoxel
    • GLTF : Format standard 3D pour l'interopérabilité
    • OBJ : Format de maillage 3D pour une large compatibilité
  • Ouvrez des modèles voxel à partir de ces formats :
    • VXB : Format natif VoxiGen
    • VXE : Format VoxiGen chiffré (nécessite un mot de passe)
    • VOX : Format compatible MagicaVoxel

v0.2.1

24 juillet 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Enregistrez votre palette dans plusieurs formats :
    • JSON : JavaScript Object Notation. Préserve les emplacements vides pour des flux de travail avancés.
    • GPL : Fichier de palette GIMP pour le GNU Image Manipulation Program.
    • TXT : Liste simple de codes hexadécimaux, un par ligne.
    • CSS : Propriétés personnalisées CSS pour le développement web.
    • SCSS : Variables SCSS pour les feuilles de style SASS.
  • Ouvrez des palettes à partir de ces formats :
    • JSON : JavaScript Object Notation (prend en charge les emplacements vides)
    • GPL : Palette GIMP
    • TXT : Texte brut (codes hexadécimaux)

v0.2.0

23 juillet 2025

🐛 Corrigé

  • Outil de traduction, problèmes de virgule flottante lors du déplacement de la sélection dans les deux sens

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Les couleurs de la palette sont liées aux voxels
  • Taille de voxel plus petite, plus de voxels dans la scène
  • La palette peut avoir des emplacements vides
  • Réinitialiser la palette efface toutes les couleurs
  • Les voxels sont enregistrés avec la palette

⚠️ Changements Importants

  • Les modèles de la version v0.1.8 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version

v0.1.8

22 juillet 2025

🐛 Corrigé

  • Impossible de dessiner lorsque le plan est masqué
  • L'extrusion ne renvoyait pas les voxels de prévisualisation à chaque modification
  • Changement de palette de couleurs

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Outil de sélection de couleur
  • Saisie hexadécimale pour la couleur
  • Sauvegarder et charger la palette
  • Extruder les voxels de même couleur
  • Barre d'outils principale XR avec raccourci 'm' ou 'y' sur le contrôleur
  • Les options de la barre d'outils sont maintenant animées
  • La barre d'outils principale a des raccourcis différents, l'ordre a changé

v0.1.7

16 juillet 2025

🐛 Corrigé

  • La méthode d'extrusion peut désormais extruder et pousser plusieurs fois
  • Correction de la hauteur du dialogue IA sur les très petits écrans
  • Sortie XR fonctionne avec la touche Échap

v0.1.6

3 juillet 2025

✨ Nouvelles Fonctionnalités

  • Verrouillage de caméra dans la barre d'outils des vues
  • Contrôles pour afficher/masquer les plans dans la barre d'outils des vues
  • Contrôles des paramètres d'éclairage (réaliste, studio, minimal, éteint) dans la barre d'outils des vues
  • Basculer la lumière d'environnement dans la barre d'outils des vues
  • Paramètres déroulants pour l'intensité lumineuse et le type d'environnement
  • Changement de taille du modèle à la volée dans la barre d'outils inférieure
  • Dialogue avancé de nouveau modèle
  • Taille de modèle personnalisée, modèle uniforme non requis

🔄 Modifié

  • Barre d'outils des vues améliorée avec contrôles de rendu complets
  • Interface améliorée de gestion de l'éclairage et de l'environnement
  • Création de modèles plus flexible avec dimensions personnalisées

v0.1.5

1er juillet 2025

🔄 Modifié

  • Nouveau Cube Gizmo d'Aide pour les vues latérales et angulaires
  • Ajout des paramètres d'Équipe dans le menu déroulant utilisateur
  • Dialogue d'aide mis à jour avec changements de gestes tactiles et raccourcis
  • Modificateur changé de Cmd à Alt pour la navigation de vue
  • L'utilisateur peut manipuler la caméra avec LMB et RMB sans Alt en cliquant à l'extérieur du modèle
  • Dans le Tableau de bord nouveaux paramètres d'Éditeur pour choisir le type et la position du gizmo

🐛 Corrigé

  • Hauteur du dialogue IA sur les navigateurs mobiles

v0.1.4

26 juin 2025

🔄 Modifié

  • Nouvel écran de démarrage flottant
  • Tooltip sur le côté gauche pour les boutons flottants du côté droit

🐛 Corrigé

  • Nouveau système de navigation intelligent avec détection multi-touch et support de dessin au doigt et au stylet
  • L'affichage du pourcentage de zoom se met maintenant à jour correctement lors du zoom
  • Zoom pour ajuster (Shift + 1) et zoom sur sélection (Shift + 2) fournissent maintenant des vues en gros plan appropriées

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