Comment nous en sommes arrivés là
2024 — Un éditeur de voxels dans le navigateur
VoxiGen est parti d'une idée simple : un vrai éditeur de voxels qu'on n'a jamais à installer. Ouvrez un onglet et construisez.
2025 — Un moteur GPU assisté par IA
Nous avons ajouté la génération par prompt et reconstruit le cœur en raymarcher GPU — rendu en temps réel et grandes toiles, le tout dans le navigateur.
2026 — Un moteur, deux missions
Ce moteur s'est avéré rendre n'importe quel champ scalaire. VoxiGen couvre donc désormais la construction de voxels et la visualisation volumétrique — un asset de jeu ou un scanner, dans le même onglet.