Jeu de départ

Lantern Isle

Le phare s’est éteint. Débarquez au quai, gravissez la falaise et allumez la lampe — puis ouvrez la même île dans VoxiGen et faites-la vôtre.

Commencer un jeu avec →Client bientôt disponible
Le quai de Lantern Isle : sable, palmiers, caisses et la porte de la falaise

De l’île à votre propre jeu

Tout s’y modifie : le kit, les salles, ce que veulent dire les marqueurs.

01

Partir du modèle

Dans VoxiGen : Scène → Ouvrir → commencer un nouveau jeu depuis le modèle. L’île entière s’ouvre, son kit dans le panneau Modèles.

02

Suivre la visite

Les notes laissées sur les pièces à essayer — le départ, la clé, la serrure, le levier — sont listées dans Modèles. Un clic y mène.

03

La modifier

Déplacez, ajoutez et supprimez des pièces, ou modifiez les courts programmes des salles. Construire pour le jeu enregistre vos modifications dans les salles et écrit les fichiers que le jeu lit.

04

Y jouer

Téléchargez le client Lantern Isle : il fait jouer l’île — et tout dossier de jeu créé à partir d’elle. Reconstruisez pendant qu’il tourne : la nouvelle version se charge là où vous êtes.

Le kit, les modèles et le niveau sont en CC0 : utilisez-les dans tous vos jeux.