v0.5.45
20 de fevereiro de 2026
🐛 Corrigido
- A alça de Extrudir não reaparece mais após desfazer uma operação de extrusão quando não há voxels selecionados
- Seleções fantasmas não aparecem mais ao refazer múltiplas operações de Apagar ou Pincel
- Cada operação de desenho e transformação é agora categorizada corretamente no histórico de desfazer/refazer, garantindo comportamento preciso em todas as ferramentas
v0.5.44
19 de fevereiro de 2026
🔄 Alterado
- A ferramenta Apagar agora pode ser usada livremente no plano base, permitindo que formas de pincel (caixa, esfera, linha, lápis) apaguem voxels começando de fora da geometria existente
v0.5.43
16 de fevereiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Publique seus modelos voxel na comunidade — torne-os públicos para todos explorarem
- Compartilhe suas criações no X, Reddit ou copie um link direto para compartilhar em qualquer lugar
- Gerencie seus modelos publicados pelo seu perfil
- Predefinições de animação (Social, Apresentação, Showcase, Rápido) para configuração de timelapse com um clique
- Modo de loop ping-pong para reprodução contínua de ida e volta
🔄 Alterado
- Controles do painel de timelapse reorganizados para um layout mais limpo e intuitivo
🐛 Corrigido
- Corrigida a reprodução que não parava corretamente ao pausar ou sair da repetição
- Corrigida a exportação de vídeo que não liberava recursos após a gravação
- Melhoria da confiabilidade da renderização de timelapse com proteções para casos extremos
v0.5.42
13 de fevereiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Sistema de Timelapse e Animação: Sistema completo de reprodução e animação para suas criações de voxel:
- Animações de Reprodução: Assista sua criação se construir passo a passo com 6 direções de animação (caindo, subindo, deslizando esquerda/direita, movendo frente/trás)
- Gerador de Padrões de Construção: Crie animações mesmo sem histórico de edição usando padrões de construção inteligentes (camada por camada, de dentro para fora, de fora para dentro, de baixo para cima, de cima para baixo, aleatório)
- Exportação de Vídeo: Exporte suas animações diretamente para vídeo MP4 com rastreamento de progresso e opção de gravação em tela cheia
- Controles de Reprodução: Controles completos estilo VCR incluindo reproduzir/pausar, passo à frente/trás, navegação na linha do tempo e modo loop
- Auto-Rotação da Câmera: Rotacione automaticamente a câmera durante a reprodução com velocidade ajustável (0.5x-10x)
- Controle de Velocidade: Ajuste a velocidade da animação de 0.1s a 5s por passo para o tempo perfeito
- Sistema de Histórico Baseado em Deltas: Sistema de desfazer/refazer completamente reescrito que armazena apenas mudanças (deltas) em vez de instantâneos completos, permitindo histórico ilimitado com uso mínimo de memória. Inclui pontos de verificação automáticos a cada 50 ações para acesso aleatório rápido e rastreamento adequado de metadados de camadas para mudanças estruturais
- Mesclar para Baixo: A mesclagem de uma única camada agora mescla a camada ativa para baixo na camada inferior (comportamento estilo Photoshop)
🔄 Alterado
- Mesclagem de Camadas: A mesclagem de múltiplas camadas agora mescla na camada ativa (aquela com a borda azul) em vez da camada de índice mais baixo
- Seleção de Camadas: Clicar na caixa de seleção agora apenas alterna a seleção sem alterar a camada ativa
- Visualização de Pré-visualização de Movimento: Melhorias na caixa transparente azul que mostra as posições de movimento possíveis:
- Agora exibida como uma casca oca (apenas faces) em vez de um preenchimento sólido para melhor visibilidade
- No modo Gizmo, mostra apenas as 12 arestas da caixa delimitadora para reduzir a desordem visual
- Mostra apenas faces em eixos móveis para evitar caixas internas confusas
- Opacidade aumentada de 0,15 para 0,25 para melhor visibilidade
- Pré-visualização corrigida que não aparecia no modo Gizmo antes de passar o mouse sobre os voxels
🐛 Corrigido
- Ordem de Renderização de Camadas: Corrigida a renderização de camadas para ser natural - camadas no topo da lista agora renderizam corretamente acima das camadas na parte inferior (comportamento Photoshop/Figma)
- Ordem de Mescla de Camadas: Ao mesclar camadas com voxels sobrepostos, voxels de camadas superiores agora prevalecem corretamente sobre camadas inferiores (consistente com a ordem de renderização)
- Interface de Camadas: Corrigido o estilo de borda de hover inconsistente nas camadas selecionadas
v0.5.41
3 de fevereiro de 2026
✨ Novos recursos
- Ferramenta de espelho direcional: Controle preciso ao espelhar voxels com 6 opções de direção no menu Transform
- Espelho X+: Espelha a seleção ao longo do eixo X, criando uma cópia espelhada no lado X positivo (direita)
- Espelho X-: Espelha a seleção ao longo do eixo X, criando uma cópia espelhada no lado X negativo (esquerda)
- Espelho Y+: Espelha a seleção ao longo do eixo Y, criando uma cópia espelhada no lado Y positivo (acima)
- Espelho Y-: Espelha a seleção ao longo do eixo Y, criando uma cópia espelhada no lado Y negativo (abaixo)
- Espelho Z+ / Z-: Espelha a seleção ao longo do eixo Z em ambas as direções (frente/trás)
- Seleção e edição multicamadas: Trabalhe em várias camadas simultaneamente com o novo botão "Selecionar em todas as camadas" no painel de camadas
- Selecione voxels de todas as camadas de uma vez usando qualquer ferramenta de seleção (ponteiro, linha, caixa, esfera, laço, retângulo, varinha mágica)
- As ferramentas de pintura (lápis, linha, caixa, esfera) agora suportam pintura multicamadas preservando as atribuições de camada originais
- Apague em várias camadas com preservação automática de camadas
- As ferramentas de transformação (escala, rotação, extrusão) mantêm a estrutura das camadas ao trabalhar com seleções multicamadas
- O sistema de confirmação consciente de camadas garante que os voxels retornem às suas camadas originais após as transformações
🔄 Alterações
- Estabilidade e confiabilidade aprimoradas: Cobertura de testes amplamente aprimorada com mais de 160 testes automatizados garantindo que todas as ferramentas funcionem corretamente em diferentes cenários, modos e configurações de camadas
- Layout de barra de ferramentas otimizado: Barra de ferramentas superior simplificada com tratamento inteligente de estouro e menu Transformar agrupado (combina Rotacionar, Inverter, Espelhar) - itens da barra de ferramentas recolhem automaticamente em um menu suspenso em telas menores para melhor eficiência de espaço
- Melhor UX de dicas de ferramentas: Atraso de dicas de ferramentas aumentado para 700ms para reduzir o incômodo ao mover o mouse pelas barras de ferramentas
v0.5.40
23 de janeiro de 2026
✨ Novas funcionalidades
- Salvar camadas como arquivos separados
- Suporte para escolher o local e o nome do arquivo ao salvar ativos de IA (arquivos .vxa)
- Suporte para escolher o local e o nome do arquivo ao salvar paletas de cores (.json, .gpl, .css, etc.)
🔄 Alterado
🐛 Corrigido
- Corrigida a exportação OBJ/MTL que salvava arquivos MTL na pasta de downloads em vez do diretório escolhido pelo usuário.
- Melhorada a exportação de vários arquivos para Safari e Firefox, adicionando um atraso entre os downloads para evitar que o navegador bloqueie arquivos sequenciais.
v0.5.39
17 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Modo de Movimento Gizmo: Adicionado novo modo de movimento "Gizmo" à ferramenta Mover com setas tradicionais de 3 eixos (X, Y, Z) para movimento preciso de eixo único. Clique e arraste qualquer seta para mover a seleção ao longo desse eixo específico.
🐛 Corrigido
- Gizmo de Escala: Corrigido o tamanho dos controles do gizmo de escala para permanecerem consistentes ao ampliar e reduzir, correspondendo ao comportamento dos gizmos de movimento e rotação
v0.5.38
14 de janeiro de 2026
✨ Novos recursos
- Adicionado diálogo de salvamento nativo do SO usando File System Access API - escolha onde salvar seus arquivos (Chrome/Edge)
🔄 Alterado
- Gradientes de tema melhorados - barras de ferramentas e painéis dos temas escuro e pro mais claros para melhor visibilidade
- Atualizado o fundo da tela para usar gradiente radial adaptado ao tema
🐛 Corrigido
- Corrigido seletor de local de salvamento - usuários agora podem escolher onde salvar arquivos em vez da pasta de downloads padrão do navegador
- Corrigida exportação OBJ para evitar diálogos duplos de salvamento (ambos os arquivos agora são baixados diretamente)
- Corrigida mensagem de erro ao cancelar diálogo de salvamento (não mostra mais notificação de erro)
- Corrigido formato VOX para preservar ordem da paleta de cores ao salvar e carregar
- Corrigido salvamento de formato VOX de cores na última posição (255) - agora compacta a paleta corretamente
- Corrigido carregamento de paleta de arquivos VOX - cores agora são preenchidas corretamente para 256 entradas
v0.5.37
13 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
🔄 Alterado
- Melhoria na qualidade das sombras com PCFSoftShadowMap para bordas mais suaves e anti-aliasing
- Otimização do frustum da câmera de sombras com limites mais ajustados para maior resolução efetiva
- Melhoria na precisão de profundidade para reduzir artefatos de acne de sombras
🐛 Corrigido
- Corrigido problema de sombras desaparecendo ao mover o controle de luz para longe do modelo
v0.5.36
13 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Adicionada opção "Ignorar Cores" à ferramenta Varinha Mágica, permitindo aos usuários selecionar ilhas de voxels conectadas independentemente da cor
🐛 Corrigido
- Corrigida a voxelização de modelos GLB com normais invertidas ou inconsistentes ao habilitar raycasting DoubleSide
v0.5.35
12 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Adicionado Modo de Embrulho para a ferramenta de Movimento - alterne para permitir que voxels se envolvam para o lado oposto quando movidos além dos limites do modelo, perfeito para criar ativos modulares repetíveis
🔄 Alterado
- Melhorada a exibição do rótulo de tamanho do pincel de "256×256×256" para "256³" para melhor legibilidade
- Melhorada a exibição do rótulo de espessura da linha de "px" para "³" para consistência
🐛 Corrigido
- Corrigido o problema de limitação de tamanho de pincel em volumes finos (por exemplo, 256×256×10) - agora usa a média das duas dimensões maiores em vez da menor para o cálculo do tamanho máximo do pincel
- Corrigido o problema de limitação de espessura de linha em volumes finos (por exemplo, 256×256×10) - agora usa a média das duas dimensões maiores em vez da menor para o cálculo da espessura máxima da linha
v0.5.34
11 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Adicionada ferramenta de Seleção de Laço para seleção de voxel de forma livre com algoritmo ponto-no-polígono
🐛 Corrigido
- Configuração Todas as Camadas agora afeta apenas a seleção: A configuração "Todas as Camadas" nas Configurações de Seleção agora controla apenas quais voxels são selecionados, não o que acontece com eles após a seleção. As operações Excluir (Backspace/Delete), Recortar (Cmd/Ctrl+X) e Pintar agora operam consistentemente em voxels selecionados onde quer que existam nas camadas, correspondendo ao comportamento esperado
v0.5.33
10 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Adicionada opção de ativar/desativar alça de luz nos controles de iluminação para modo desktop
- Adicionado suporte de alça de luz arrastável no modo XR/VR
- A posição da luz agora é dimensionada em relação às dimensões do modelo para melhor consistência
🔄 Alterado
- Modo XR agora está disponível apenas em dispositivos com suporte XR nativo; emulação de navegador foi removida
v0.5.32
6 de janeiro de 2026
✨ Novos recursos
- Alternador de renderizador: Clique no indicador de renderizador na barra de ferramentas de estatísticas para alternar entre WebGL e WebGPU
🔄 Alterado
- Botões do Painel de Transformação: Os painéis de Mover, Escala e Rotação agora usam um layout de grade 3×2 compacto com controles direcionais mais intuitivos
- Compatibilidade com WebGPU: Controles de pós-processamento, controles de céu e gizmo de câmera agora estão ocultos ao usar WebGPU (não suportado)
- Gradientes de tema: Os gradientes da barra de ferramentas e painéis agora são mais claros nos temas escuro e pro para melhor visibilidade
🐛 Corrigido
- Alças do Gizmo de Escala: As alças do gizmo de escala agora podem ser arrastadas mesmo quando posicionadas atrás dos voxels e permanecem destacadas durante as operações de arrastar
- Alternância de pós-processamento: Os efeitos de pós-processamento agora verificam corretamente o estado ativado ao alternar renderizadores
- Erro de WebGPU em wireframe sobre sólido: Corrigido erro "depthBias must be 0 when using LineList" removendo o deslocamento de polígono dos materiais de sobreposição wireframe
- Componente céu: O céu agora só renderiza com o renderizador WebGL para evitar problemas de compatibilidade de shaders
v0.5.31
5 de janeiro de 2026
✨ Novidades
- Controles por Setas do Teclado para Ferramentas de Transformação: Adicionado suporte para setas do teclado para as ferramentas Mover, Girar e Escalar:
- Ferramenta Mover: Use as setas do teclado para mover voxels selecionados (esquerda/direita para X, cima/baixo para Y, Shift+cima/baixo para Z)
- Ferramenta Girar: Use as setas do teclado para girar voxels selecionados em torno dos eixos (esquerda/direita para X, cima/baixo para Y, Shift+cima/baixo para Z)
- Ferramenta Escalar: Use as setas do teclado para escalar voxels selecionados ao longo dos eixos (esquerda/direita para X, cima/baixo para Y, Shift+cima/baixo para Z)
🐛 Correções
- Corrigido o movimento de voxels ao passar o cursor sobre painéis de UI enquanto a ferramenta Mover está ativa
- Corrigido offset da origem de rotação sendo aplicado duas vezes durante rotação do mouse, causando voxels a se desviarem mais da posição pretendida
v0.5.30
4 de janeiro de 2026
🔄 Alterado
- Pintar voxels selecionados agora respeita a opção "Selecionar em todas as camadas" - quando ativado, clicar em uma cor pintará os voxels selecionados em todas as camadas em vez de apenas a camada ativa
🐛 Corrigido
- A ferramenta de linha agora exclui corretamente voxels ao clicar sem arrastar (exclusão de clique único)
v0.5.29
1 de janeiro de 2026
✨ Novos Recursos
- Adicionado alternador de configurações de seleção para selecionar voxels em todas as camadas
- Adicionado recurso "Reduzir cores" para mesclar cores semelhantes na paleta usando diferença de cor perceptual (agrupamento k-means no espaço de cor LAB)
🐛 Corrigido
- Corrigido o gizmo de extrusão respondendo a voxels de camadas inativas - a normal do ponteiro agora só é atualizada para voxels na camada ativa ao usar a ferramenta de extrusão
- Corrigido que os painéis de configurações de seleção e estatísticas de seleção não compartilhavam o mesmo estado de colapso
v0.5.28
30 de dezembro de 2025
🐛 Corrigido
- Correção: O alternador do modo de desenho (D) agora percorre os três modos (ADD → PAINT → ERASE) em vez de alternar apenas entre dois estados.
v0.5.27
28 de dezembro de 2025
🔄 Alterado
- Botões de gestão de paleta (Abrir, Guardar, Gerar, Eliminar) movidos para um menu de 3 pontos nas definições de cor para uma interface mais limpa.
v0.5.26
26 de dezembro de 2025
🐛 Corrigido
- Corrigido o problema de raycast nos gizmos de extrusão, rotação e movimento.
v0.5.25
24 de dezembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Novo sistema de design no site que suporta temas melhores e mais flexíveis. Fizemos uma reformulação da página inicial e adicionamos vários links novos, como tutoriais, guias passo a passo e recursos para download para ajudar os usuários a começar.
- Nova página Comunidade onde você pode ver e descobrir as melhores criações da comunidade.
- Temas:
darkeproforam atualizados; planejamos introduzir temas adicionais e podemos oferecer designs legados como temas selecionáveis em futuras versões.
v0.5.24
15 de dezembro de 2025
🎉 VoxiGen é gratuito durante o acesso antecipado
- VoxiGen está gratuito para todos durante o período de acesso antecipado.
- Todos os recursos principais de criação estão disponíveis sem assinatura, incluindo:
- Conjunto completo de ferramentas de edição de voxel
- Sistema de camadas
- Formatos avançados de exportação (VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE)
- Visualização e exploração em VR
- Efeitos de pós-processamento (Bloom, AO, Vignette)
- Acesso à biblioteca de assets
- Geração assistida por IA (usando suas próprias chaves de API)
- Você possui totalmente o que cria e pode exportar seu trabalho livremente.
✨ Novos Recursos
- Render Styles: Adicionados três modos de renderização de voxel:
- Cube: Voxels clássicos com arestas nítidas
- Lego: Blocos estilo LEGO com espigões nas faces superiores expostas e espaçamento de bloco ajustável
🔄 Alterado
- Modos de Desenho Unificados: Removida a ferramenta de borracha dedicada em favor de três modos de desenho universais que funcionam em todas as ferramentas de forma (Lápis, Linha, Caixa, Esfera):
- Modo Adicionar (Ponto verde): Cria novos voxels adjacentes aos existentes
- Modo Pintar (Ponto azul): Substitui/pinta apenas voxels existentes
- Modo Apagar (Ponto vermelho): Remove voxels existentes
- Indicador visual mostra o modo ativo no botão da barra de ferramentas
- Fluxo de trabalho mais simples e consistente - permaneça na sua ferramenta, apenas mude o modo
- Gizmo de Escala: Interface de ferramenta de escala simplificada removendo alças de canto. Agora usa apenas alças de face com setas visuais indicando direção de escala e cores de eixo (vermelho para X, verde para Y, azul para Z).
🐛 Corrigido
- Voxel de Visualização no Plano de Solo no Modo Apagar: Corrigidas as ferramentas de desenho mostrando voxels de visualização no plano de solo quando no modo apagar. O modo apagar só pode remover voxels existentes, não interagir com o plano de solo vazio.
- Clicabilidade das Alças da Ferramenta de Escala: Corrigidas as alças de redimensionamento de escala sendo bloqueadas pelo raycasting de malha de voxels. O raycasting de voxels agora é desabilitado enquanto a ferramenta de escala está ativa, permitindo clicar nas alças mesmo quando posicionadas sobre voxels.
v0.5.23
10 de dezembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Modo de Desenho Global: Adicionado alternador unificado de modo ADD/PAINT (tecla D) para ferramentas Lápis, Linha, Caixa e Esfera. Um modo se aplica a todas as ferramentas de desenho.
- Ferramenta de Escala: Nova ferramenta para redimensionar voxels selecionados com alças de canto e face. Suporta escala uniforme e não uniforme.
- Linhas de Eixo Central: Adicionadas linhas de eixo central coloridas nos planos do modelo (visíveis quando as linhas de grade estão ativadas). X=Vermelho, Y=Verde, Z=Azul para referência espacial.
🔄 Alterado
- Ferramenta Pintar Removida: Mesclada com a ferramenta Lápis. Use o alternador de Modo de Desenho para alternar entre adicionar novos voxels (ADD) ou repintar existentes (PAINT).
🐛 Corrigido
- Atalhos da Ferramenta Apagar: Atalhos de pincel (
[,],S) agora funcionam para a ferramenta Apagar pois compartilha configurações de pincel com Lápis.
🔧 Technical
- Desempenho Aprimorado de Ferramentas: Sistemas de ferramentas refatorados para interações mais confiáveis e responsivas.
v0.5.22
5 de dezembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Modo de Desenho para Linha, Caixa e Esfera: Adicionados dois modos de desenho:
- Adicionar: Coloca voxels em superfícies existentes (como Lápis)
- Pintar: Afeta apenas voxels existentes (modo interseção)
- Modo de Movimento para a Ferramenta Mover: Adicionados dois modos de movimento para a ferramenta Mover:
- Modo Plano (padrão): Movimento em 2 eixos no plano da face clicada, permitindo movimento livre em duas direções
- Modo Normal: Movimento em 1 eixo perpendicular à face clicada, restringindo o movimento a uma única direção
- Pré-visualização de Movimento: Ao usar a ferramenta Mover, uma sobreposição azul transparente agora mostra todas as posições possíveis para onde sua seleção pode ser movida, fornecendo feedback visual claro dos limites de movimento antes de começar a arrastar.
- Controles do Modo Solo: Redesenhados os controles de renderização do plano do solo e da grade com visibilidade independente dos planos e alternância de grade.
🔄 Alterado
- Acesso a formatos de exportação: O formato nativo VXB agora está disponível para todos os usuários. Formatos adicionais (VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE criptografado) agora são recursos exclusivos Pro, consolidando as restrições de formato de exportação em um único recurso "Formatos de Exportação Pro".
- Níveis de funcionalidade simplificados: O recurso "Exportação Criptografada" separado foi removido, pois agora está incluído em "Formatos de Exportação Pro" para uma estrutura de preços mais simples.
- Reorganização dos controles de grade: O sistema de grade anterior de 3 modos foi substituído por dois controles independentes para melhor clareza e flexibilidade.
🐛 Corrigido
- Corrigido: Quando um modelo atingia o tamanho máximo de 256x256x256 e uma face estava na borda, você não conseguia extrudar para dentro nessa direção.
- Corrigido: A origem de rotação agora permanece fixa durante toda a operação de rotação, evitando desvios de posição indesejados ao rotacionar objetos não cúbicos com diferentes dimensões de largura/altura/profundidade.
v0.5.21
2 de dezembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Seleção ao vivo para ferramenta de retângulo: A ferramenta de seleção de retângulo agora suporta seleção ao vivo, permitindo que você veja e ajuste sua seleção em tempo real enquanto arrasta.
- Seleção de Voxels de Faces Visíveis: Adicionado controle de oclusão para a ferramenta de seleção de retângulo. Escolha entre "Ignorar oclusão" (selecionar todos os voxels na área de seleção) ou "Respeitar oclusão" (selecionar apenas voxels de faces visíveis), perfeito para selecionar faces específicas sem escolher voxels ocultos atrás deles.
- Controle Deslizante de Polígonos para Geração 3D: Adicionado um novo controle deslizante para controlar a contagem de polígonos alvo para modelos 3D gerados por IA, oferecendo mais controle sobre o nível de detalhes de suas criações.
- Seleções como Estados de Histórico: Seleções agora são salvas como estados de histórico, permitindo que você desfaça e refaça alterações de seleção assim como outras operações de edição.
- Clonar voxels com Shift: Mantenha Shift pressionado enquanto usa as ferramentas Mover ou Girar para clonar voxels em vez de transformá-los no local. Perfeito para criar duplicatas e construir padrões.
- Bloqueio de eixo para ferramentas Mover e Girar: Pressione X, Y ou Z para bloquear o movimento ou a rotação em um eixo específico. Feedback visual com gizmo codificado por cor (Vermelho=X, Verde=Y, Azul=Z).
- Botões Modificadores para Dispositivos de Toque: A barra de ferramentas de botões modificadores (Ctrl, Alt, Shift) agora aparece automaticamente apenas em dispositivos de toque (tablets, iPads, laptops com tela sensível ao toque), facilitando o acesso às funções de teclas modificadoras sem a necessidade de um teclado físico.
🎨 Melhorado
- Exclusão de estilo cebola mais inteligente: A ferramenta de borrador de voxel único agora usa detecção de oclusão baseada em câmera para excluir apenas voxels de superfície visíveis. Isso evita excluir acidentalmente voxels voltados para trás quando seu modelo tem múltiplas camadas de espessura, dando-lhe controle preciso sobre quais superfícies são apagadas. Perfeito para descascar camadas sem danificar a estrutura interna.
🔄 Alterado
- Adicionar Modelo GLB ao Painel de IA: Adicionar modelos GLB no painel de IA agora é um recurso Pro.
🐛 Corrigido
- Corrigido problema onde ferramentas como mover, girar e seleção por ponteiro podiam afetar voxels fora da camada ativa
⚡ Desempenho
- Operações de seleção: 30-50% mais rápido ao selecionar voxels
- Seleções grandes: 2-3x mais rápido ao selecionar mais de 1000 voxels de uma vez
- Operações de transformação: 20-30% mais rápido em operações de mover e girar
- Uso de memória: Redução da sobrecarga de memória durante operações de seleção e transformação
v0.5.20
26 de novembro de 2025
🔄 Alterado
- Limite de histórico: Reduzido o máximo de estados desfazer/refazer de 1000 para 100 para melhorar o desempenho com modelos de voxels grandes
v0.5.19
25 de novembro de 2025
🐛 Corrigido
- Sistema de Entrada: Correção para teclas presas ao chamar atalhos de sistema do SO
v0.5.18
24 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Exclusão de cor por teclado: Pressione Backspace ou Delete quando a paleta de cores estiver em foco para remover rapidamente as cores selecionadas
- Botão Excluir Selecionados: Novo botão "Excluir Selecionados" adicionado ao diálogo de limpeza de paleta para facilitar a remoção em massa de cores
- Salvar e abrir recursos de IA: Salve e abra suas imagens e modelos gerados por IA diretamente do painel AI Magic
v0.5.17
23 de novembro de 2025
🎨 Melhorado
- Desempenho de Reconstrução de Fragmentos: Otimizada a reconstrução de fragmentos para modelos grandes. Mudanças de cor agora apenas reconstroem os fragmentos afetados, enquanto mudanças de geometria (adicionar/remover voxels) reconstroem apenas o fragmento e seus 6 vizinhos diretos em vez de todos os 26 vizinhos, resultando em edição significativamente mais rápida.
🐛 Corrigido
- Salvamento de Cenas Grandes: Corrigido o salvamento de modelos muito grandes adicionando compressão e formato binário mais eficiente.
v0.5.16
22 de novembro de 2025
🐛 Corrigido
- Renderização de Modelos Grandes: Corrigido problema onde alterar as cores da paleta não atualizava as malhas em modelos grandes (>5000 voxels). A renderização fragmentada agora detecta e reconstrói adequadamente todos os fragmentos quando as cores da paleta são modificadas.
v0.5.15
21 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Reordenação de paleta: Adicionada funcionalidade de arrastar e soltar para reordenar cores em sua paleta. A organização personalizada de cores agora é preservada ao salvar e carregar projetos nos formatos VXB, VXE e JSON, dando-lhe controle completo sobre a organização da sua paleta.
- Sobreposição de Entrada: Nova sobreposição visual que exibe entrada de teclado e mouse em tempo real. Perfeito para criar tutoriais e demonstrações, mostrando teclas modificadoras (Ctrl, Alt, Shift, Espaço), botões do mouse com atividade da roda de rolagem e combinações de teclas. Ative/desative no diálogo de ajuda.
v0.5.14
20 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Formato de exportação GLB: Adicionada opção de exportação GLB (GLTF binário) ao diálogo de salvamento, fornecendo uma alternativa de formato 3D mais compacta e amplamente compatível que GLTF
- Opções de transformação do modelo: Adicionadas novas opções de exportação para formatos 3D (GLTF, GLB, OBJ):
- Centralizar modelo: Centraliza automaticamente seu modelo horizontalmente (eixos X, Z) para posicionamento equilibrado
- Modelo no chão: Coloca seu modelo no nível do chão (Y = 0) para alinhamento adequado em outras aplicações 3D
v0.5.13
18 de novembro de 2025
🎨 Melhorado
- Renderização mais rápida: Desempenho drasticamente melhorado através de remoção inteligente de faces (redução de GPU de 60-95%), divisão inteligente para cenas grandes (mais de 5000 voxels) e atualizações otimizadas que reconstruem apenas áreas modificadas
- Conversão em segundo plano: Conversão de 3D para voxels agora é executada em Web Workers, mantendo a UI responsiva
- Melhor qualidade de cor: Quantização de cor em duas etapas cria paletas otimizadas de 256 cores que representam uniformemente todo o modelo
- Geração de malhas sólidas: Modelos 3D convertidos agora têm interiores preenchidos em vez de cascas ocas
v0.5.12
15 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Recuperação de erros aprimorada: Quando algo der errado, você verá agora uma página de erro útil que permite recuperar seu trabalho. Você pode escolher exatamente quais dados limpar (como layouts de painéis ou configurações de ferramentas) sem perder tudo. O aplicativo também corrigirá automaticamente problemas comuns de armazenamento.
v0.5.11
14 de novembro de 2025
🐛 Corrigido
- Falha do painel de cores em dispositivos Android/Quest
- Erro ao carregar modelo 3D Earth
🔄 Alterado
- Gerenciamento de paleta agora disponível para nível gratuito
v0.5.10
8 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Limite de Histórico Configurável: Limite de histórico de desfazer/refazer configurável adicionado nas Configurações do Editor. Defina entre 1-1000 etapas (padrão: 100) para equilibrar o uso de memória com flexibilidade de edição.
🔄 Alterado
- Redefinição da Versão do Formato de Arquivo: Redefinido para versão 1 com validação rigorosa para uma base de código mais limpa e melhor manutenibilidade. Arquivos anteriores precisarão ser recriados.
- Configurações de Cena em Arquivos: Arquivos VXB e VXE agora salvam configurações completas de cena, incluindo iluminação, ambiente, céu, sombras e efeitos de pós-processamento para preservação completa do projeto.
v0.5.9
6 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Painel de Configurações da Ferramenta de Preenchimento: Adicionado painel de configurações abrangente para a ferramenta de Preenchimento com opções avançadas de geração de textura. O painel inclui seleção de tipo de textura (ruído, perlin, madeira, mármore, celular e mais), modos de mistura para combinação de texturas, controles de escala e semente para variação de textura, e visualização em tempo real de padrões de textura. Isso fornece aos artistas capacidades poderosas de preenchimento processual para criar texturas e padrões de voxel complexos.
- Pintura de Cor do Painel de Seleção: Aprimorado o Painel de Seleção com configurações de cor integradas para pintura direta de voxels selecionados. Quando voxels são selecionados, o painel se adapta inteligentemente para mostrar o modo "Pintar seleção" com paleta de cores e seletor. Simplesmente clique em qualquer cor para pintar instantaneamente todos os voxels selecionados, otimizando o fluxo de trabalho para mudanças de cor em massa sem perder sua seleção ou trocar ferramentas.
🎨 Melhorado
- Qualidade de Sombra Aprimorada: Adicionado parâmetro de viés normal às configurações de sombra para qualidade de sombra significativamente melhor e artefatos de acne de sombra reduzidos. O viés normal funciona junto com o viés de sombra existente para fornecer sombras mais limpas e precisas ao deslocar a amostragem do mapa de sombra ao longo da normal da superfície, resultando em renderizações de aparência mais profissional com artefatos visuais mínimos.
v0.5.8
4 de novembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Atalhos de Teclado Contextuais: Introduzidos atalhos de teclado específicos de ferramentas que se adaptam à sua ferramenta ativa. Cada ferramenta agora tem seu próprio conjunto de atalhos exibidos no painel de dicas na parte inferior do editor. Por exemplo, ao usar a ferramenta Extrusão, pressione
Apara alternar seleção automática,Cpara modo conectado,Qpara mesma cor eGpara mostrar/ocultar o gizmo. Atalhos como[e]aumentam/diminuem valores consistentemente em todas as ferramentas (tamanho do pincel, tamanho do passo, espessura, ângulos). Isso torna os atalhos mais intuitivos e elimina conflitos de teclas, dando acesso a 26 atalhos contextuais por ferramenta em vez de ficar limitado a atalhos globais. - Painel de Dicas Dinâmico: Adicionado um painel de dicas recolhível na parte inferior da tela que exibe informações contextuais com base na sua ferramenta ativa. O painel mostra três colunas: dicas de mouse/modificadores específicas da ferramenta, atalhos de teclado contextuais para a ferramenta atual e controles de navegação globais. O painel atualiza inteligentemente à medida que você troca de ferramentas e pode ser ativado/desativado no diálogo de ajuda.
- Barra de Ferramentas Copiar/Recortar/Colar: Adicionada uma barra de ferramentas dedicada com botões Copiar, Recortar e Colar para operações rápidas da área de transferência. A barra de ferramentas desativa inteligentemente os botões com base no contexto (seleção necessária para copiar/recortar, conteúdo da área de transferência necessário para colar) e segue os mesmos padrões de design que outras barras de ferramentas do editor.
- Seleção Manual de Voxels para Extrusão: Adicionada a capacidade de selecionar manualmente voxels antes de extrudir desativando a opção "Seleção automática ao passar e tocar" nas configurações da ferramenta Extrusão. Quando desativada, você pode usar qualquer ferramenta de seleção (Seleção de Caixa, Seleção Retangular, Varinha Mágica, etc.) para escolher voxels específicos para extrudir, proporcionando controle mais preciso especialmente útil em dispositivos de toque como iPad.
🎨 Melhorado
- Estados Inteligentes de Botões da Barra de Ferramentas: Aprimoradas todas as barras de ferramentas do editor com estados desativados inteligentes para melhor experiência do usuário:
- Barra de Ferramentas Desfazer/Refazer: Os botões agora desativam quando não há histórico disponível (desfazer desativado no estado mais antigo, refazer desativado no estado mais recente)
- Barras de Ferramentas Rotacionar/Espelhar: Todos os botões de rotação e espelhamento agora requerem uma seleção ativa, evitando operações acidentais em seleções vazias
- Barra de Ferramentas Duplicar/Reduzir Modelo: O botão Duplicar desativa quando o modelo excederia o tamanho máximo (256×256×256), o botão Reduzir desativa inteligentemente apenas quando voxels existem nas bordas que seriam cortados, permitindo redução segura quando o modelo cabe em dimensões menores
- Botão Salvar: Desativa quando não há voxels na cena e não há histórico para salvar, evitando salvamentos de arquivos vazios
🐛 Corrigido
- Simetria de Ferramentas de Seleção: Corrigido o tratamento de simetria para Seleção de Ponteiro, Seleção de Varinha Mágica e Seleção de Extrusão para suportar adequadamente o modo de tecla Control (remover da seleção), garantindo comportamento consistente em todas as ferramentas de seleção ao trabalhar com simetria habilitada.
v0.5.7
3 de novembro de 2025
🐛 Corrigido
- Visibilidade do Gizmo: Corrigido um bug em que os gizmos de transformação (indicadores visuais) desapareciam durante o movimento, rotação ou extrusão ativa de voxels. Os gizmos agora permanecem visíveis durante todo o processo de transformação para melhor feedback visual e controle.
🔄 Alterado
- Terminologia de Gizmo: Renomeado "Origem" para "Gizmo" em toda a interface e painéis de configurações para as ferramentas Mover, Rotacionar e Extrudir. Isso se alinha com a terminologia padrão da indústria de editores 3D e descreve melhor os indicadores visuais de transformação.
v0.5.6
1 de novembro de 2025
🐛 Corrigido
- Entrada de caneta/stylus no iPad: Corrigido um problema em que a entrada de caneta e stylus não conseguia acionar diálogos de seleção de arquivo no iPad. Os uploads de arquivos agora funcionam perfeitamente com entrada de caneta, toque e mouse em todas as plataformas.
- Suporte do seletor de arquivos: Funcionalidade aprimorada do seletor de arquivos para usar a API nativa do iOS (
showPicker()) para melhor compatibilidade com iPad e dispositivos iOS.
v0.5.5
30 de outubro de 2025
🔄 Alterado
- Use o modelo de IA mais recente para conversão de imagem para 3D.
- Suporte à caneta aprimorado.
🐛 Corrigido
- Não é possível limpar o progresso travado da conversão de imagem para 3D.
v0.5.4
23 de outubro de 2025
🐛 Corrigido
- Desempenho e Estabilidade: Corrigidos problemas de memória que poderiam deixar o aplicativo lento durante sessões longas de edição. O editor agora funciona de forma mais suave e confiável, especialmente ao trabalhar com modelos grandes
- Melhorias na Reprodução do Histórico: Corrigidos problemas onde abrir um novo arquivo enquanto estava no modo de reprodução poderia causar confusão. O painel de reprodução agora é redefinido corretamente quando você começa a trabalhar em um modelo diferente
- Melhor Desfazer/Refazer: Corrigidos conflitos entre a reprodução do histórico e ações de desfazer/refazer, garantindo que funcionem perfeitamente juntos
🎨 Melhorado
- Interface Mais Clara: A barra de ferramentas agora está desabilitada e esmaecida quando você está visualizando a reprodução do histórico, deixando claro que você está no modo de revisão e evitando alterações acidentais
v0.5.3
23 de outubro de 2025
🐛 Corrigido
- Confiabilidade do Formato de Arquivo: Corrigidos problemas onde salvar e carregar arquivos às vezes perdiam cores ou falhavam em preservar seu trabalho corretamente. Seus modelos agora salvam e carregam exatamente como você os criou.
- Preservação de Cores: Melhorado o manuseio de cores para garantir que sua paleta e cores de voxels permaneçam intactas em todas as operações de arquivo.
- Cores de Importação de Imagem: Melhorada a conversão de imagem para voxel para capturar mais cores e detalhes de suas imagens, resultando em conversões mais precisas e vibrantes.
v0.5.2
22 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- BYOK (Traga Sua Própria Chave): Use suas próprias chaves API para acessar serviços de IA de sua escolha. Configure seus provedores de IA preferidos e use suas próprias chaves API para:
- Geração de imagens
- Geração de modelos 3D
- Geração de malha de voxels a partir de imagens
- Maior flexibilidade e controle sobre seu fluxo de trabalho de IA
🎨 Melhorado
- Melhorias Massivas na Geração de Voxels: Modelos de geração de voxels significativamente aprimorados com resultados muito melhores. A IA agora produz modelos de voxels de maior qualidade e mais precisos a partir de suas instruções.
- Geração de Malha a partir de Imagem: Importe qualquer imagem e gere uma malha de voxels diretamente a partir dela, expandindo possibilidades criativas e simplificando o fluxo de trabalho do conceito ao modelo de voxels.
v0.5.1
21 de outubro de 2025
🎨 Melhorado
- Sistema de Histórico com Reconhecimento de Camadas: O histórico agora armazena metadados de camadas juntamente com dados de voxels, permitindo que desfazer/refazer restaure tanto os voxels quanto a estrutura de camadas (nomes, visibilidade, estados de bloqueio, camada ativa). Isso garante a restauração completa do estado durante a reprodução de histórico e operações de desfazer/refazer.
v0.5.0
19 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- Modo de Reprodução de Histórico: Introdução de um novo e poderoso sistema de reprodução que permite visualizar como seu modelo de voxel foi construído:
- Navegação de Linha do Tempo: Avance e retroceda por todo o seu histórico de criação
- Controles de Reprodução: Reproduza, pause e navegue pelo processo de construção com velocidade ajustável
- Animação baseada em Blocos: Controle quantos voxels aparecem de uma vez para reprodução suave ou detalhada
- Revisão Não Destrutiva: Entre no modo de reprodução para revisar seu histórico sem afetar seu trabalho atual
- Manter ou Descartar: Escolha manter qualquer estado histórico como seu modelo atual ou retornar ao seu trabalho mais recente
- Perfeito para aprender, ensinar ou criar vídeos de time-lapse do seu processo de modelagem
🎨 Melhorado
- Detecção de Caneta: Sistema de detecção de caneta/stylus refatorado para reconhecimento de entrada mais confiável
v0.4.0
14 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- Sistema de Camadas: Introdução de um sistema abrangente de gerenciamento de camadas para organizar e controlar voxels:
- Criar Camadas: Adicione novas camadas para organizar seus voxels em seções lógicas
- Renomear Camadas: Personalize nomes de camadas para melhor organização do projeto
- Excluir Camadas: Remova camadas não utilizadas (voxels são reatribuídos à camada padrão)
- Mesclar Camadas: Combine várias camadas em uma para gerenciamento simplificado
- Ocultar/Mostrar Camadas: Alterne a visibilidade de camadas inteiras sem excluir voxels
- Bloquear/Desbloquear Camadas: Evite modificações acidentais em camadas específicas
- Reordenar com Arrastar e Soltar: Reorganize facilmente camadas arrastando-as para sua ordem preferida
- Indicadores Visuais: Cada camada exibe sua contagem de voxels e status de visibilidade/bloqueio
- Seleção de Camada Ativa: Trabalhe com uma camada por vez para edição focada
- Painel de Camadas: Painel dedicado acessível pela barra lateral direita para gerenciar todas as operações de camadas
🎨 Melhorado
- Esquema de Cores Padrão da Indústria: Cores de feedback visual atualizadas para corresponder aos padrões de software 3D profissional:
- Prévia azul (#4A9EFF): Indica voxels da camada ativa que podem ser editados (corresponde à seleção no Blender/Maya)
- Prévia laranja (#FF9500): Avisa ao passar sobre voxels de camadas não ativas
- Melhor acessibilidade para daltônicos e hierarquia visual mais clara
🔄 Alterado
- Atualizações de Formato de Arquivo: Formatos de arquivo VXB e VXE aprimorados para preservar atribuições de camadas:
- Camadas agora são salvas com voxels e restauradas ao reabrir arquivos
- Atualizado para formato binário V3 com estrutura de dados aprimorada
- Retrocompatível com formatos de arquivo mais antigos
🐛 Corrigido
- Formato de Arquivo VXB: Corrigido bug crítico onde paletas de 256 cores causavam corrupção de arquivo devido a estouro de bytes
- Otimização de Desempenho: Desempenho de renderização de voxel melhorado ao calcular visibilidade de camadas apenas quando necessário
v0.3.23
6 de outubro de 2025
🔄 Alterado
- Pincel Mais Performático: Desempenho da ferramenta de pincel significativamente melhorado para pintura de voxel mais suave e responsiva, especialmente ao trabalhar com tamanhos de pincel grandes ou cenas complexas.
v0.3.22
5 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- Modelos de Diálogo de Novo Modelo: O diálogo de novo modelo agora inclui modelos pré-configurados, incluindo uma opção de tela 2D com profundidade de 1 voxel para criar designs planos semelhantes a sprites.
- Opção de Preencher Todos os Voxels: Adicionada uma nova opção de caixa de seleção no diálogo de novo modelo para preencher automaticamente todo o modelo com voxels na criação, perfeito para começar com um bloco sólido que você pode esculpir ou modificar.
v0.3.21
4 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- Indicadores de Origem de Transformação: Adicionados indicadores visuais de origem para as ferramentas Rotacionar, Extrudir e Mover Voxels. Ao usar essas ferramentas de transformação, você verá agora indicadores visuais claros mostrando o ponto de pivô e o eixo de transformação, facilitando a compreensão e o controle de como seus voxels serão transformados.
v0.3.20
3 de outubro de 2025
🐛 Corrigido
- Hierarquia de Cores para Elementos UI: Corrigida a hierarquia de cores para labels em painéis e popups, bem como em gatilhos de seleção para listas de itens de seleção e botões de rádio.
v0.3.19
1 de outubro de 2025
✨ Novos Recursos
- Origem Controlável com Deslocamento Personalizado: Adicionada a capacidade de controlar o ponto de origem do modelo com configurações de deslocamento personalizadas, proporcionando maior flexibilidade no posicionamento e transformação de seus modelos de voxel.
v0.3.18
24 de setembro de 2025
🐛 Corrigido
- Compatibilidade com Caneta: Melhorado o suporte para caneta em toda a UI, garantindo que todas as ações em dispositivos de toque funcionem corretamente com botões, ferramentas como extrusão e outros elementos da interface.
v0.3.17
14 de setembro de 2025
🐛 Corrigido
- Simetria com Ferramenta de Esfera: Corrigida a funcionalidade de simetria ao adicionar voxels com a ferramenta de esfera
- Simetria com Ferramenta de Linha: Corrigida a ferramenta de linha para respeitar as configurações de simetria ao criar voxels de linha
- Simetria com Ferramenta de Caixa: Corrigida a integração de simetria da ferramenta de caixa para garantir posicionamento simétrico de voxels
- Simetria com Ferramentas de Exclusão: Corrigida a simetria para funcionar adequadamente ao excluir voxels usando ferramentas de exclusão de caixa e retângulo
- Simetria com Ferramentas de Seleção: Corrigidas as ferramentas de seleção de retângulo e caixa para incluir voxels simétricos nas seleções
v0.3.16
11 de setembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Ferramenta de Caixa: Adicionada uma nova ferramenta de caixa para criar estruturas de voxels retangulares. Inclui múltiplos modos (tamanho central, volume da caixa), opção oca e espessura de parede ajustável para criação flexível de caixas.
- Ferramenta de Esfera: Adicionada uma nova ferramenta de esfera para criar estruturas de voxels esféricas. Inclui múltiplos modos (raio central, volume da caixa), opção oca e espessura de parede ajustável para modelagem precisa de esferas.
v0.3.15
10 de setembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Ferramenta de Linha: Adicionada uma nova ferramenta de linha com configurações de perfil e largura para criar linhas precisas.
- Barra de Ferramentas de Estatísticas: Nova barra de ferramentas no canto inferior direito exibindo o número de voxels, uso de RAM e FPS.
🔄 Alterado
- Reorganização da Barra de Ferramentas Principal: Reorganizada a ordem das ferramentas na barra de ferramentas principal à esquerda.
- Localização dos Controles de Visualização: Movidos os controles de bloqueio de rotação, zoom e panorâmica da barra de ferramentas de renderização para a barra de ferramentas inferior, ao lado dos controles de zoom.
- Popover de Dimensões: O popover para dimensões na barra de ferramentas de entradas superior agora abre apenas com o clique no input.
v0.3.14
9 de setembro de 2025
🔄 Alterado
- Reformulação das Barras de Ferramentas da UI: Redesign completo do sistema de barras de ferramentas para melhor compatibilidade com dispositivos móveis e telas pequenas:
- Barra de ferramentas principal movida: Barra de ferramentas principal relocada do topo para o lado esquerdo para melhor utilização do espaço
- Novas barras de ferramentas superiores: Adicionadas múltiplas barras de ferramentas especializadas no topo da interface:
- Barra de criar/abrir/salvar: Acesso rápido a operações de arquivo (novo modelo, abrir, salvar)
- Barra de manipulação de modelo: Controles para dobrar/reduzir pela metade o tamanho do modelo
- Barra de rotação: Botões dedicados de rotação nos eixos X/Y/Z
- Barra de espelhamento: Operações rápidas de espelhamento para os três eixos
- Barra de espelho: Controles de simetria para operações de espelhamento
- Barra de dimensões do modelo: Exibição e ajuste do tamanho do modelo em tempo real
- Barra de IA: Acesso rápido ao painel de magia da IA
- Redesign da barra inferior: Barra de ferramentas de botões modificadores melhorada (Ctrl, Alt, Shift) com melhor feedback visual
- Design responsivo: Todas as barras de ferramentas agora se adaptam melhor a telas pequenas e dispositivos móveis
v0.3.13
5 de setembro de 2025
✨ Novos Recursos
- Suporte de Arrastar e Soltar: Adicionada funcionalidade de arrastar e soltar para objetos 3D e imagens diretamente do painel de IA, otimizando o fluxo de trabalho para importar conteúdo gerado por IA em seus projetos de voxel
- Efeitos de Pós-processamento: Introduzidos efeitos avançados de pós-processamento para melhorar a qualidade visual:
- Bloom: Adiciona um efeito de brilho às áreas claras para visuais mais vibrantes e cinematográficos
- Oclusão Ambiental (AO): Fornece sombreamento realista em fendas e áreas de contato para percepção de profundidade aprimorada
- Vinheta: Cria um sutil efeito de escurecimento ao redor das bordas para focar a atenção no centro da cena
- Todos os efeitos são totalmente personalizáveis com controles em tempo real na barra de ferramentas de renderização
v0.3.12
2 de setembro de 2025
🔄 Alterado
- Redesign do Painel de IA: O painel de IA agora é um painel lateral dedicado no lado direito ao invés de ser uma ferramenta da barra de ferramentas no lado esquerdo. Este novo painel lateral une as capacidades de geração de imagem e modelo 3D, proporcionando uma experiência de fluxo de trabalho de IA mais integrada e acessível.
v0.3.11
29 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Terceira opção para renderização wireframe: Adicionada uma nova opção "wireframe em sólido" que permite exibir linhas wireframe sobre geometria sólida, combinando o melhor de ambas as abordagens para uma visão mais detalhada da estrutura do modelo
- Melhoria no modo de exibição wireframe: Quando o modo de exibição wireframe está ativado, os wireframes agora são renderizados nas cores dos voxels para melhor clareza visual e compreensão do modelo
v0.3.10
28 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Ferramenta de Rotação Aprimorada: A rotação agora segue inteligentemente a normal do ponteiro para determinar o eixo de rotação. Quando você clica em diferentes faces dos voxels, a ferramenta seleciona automaticamente o eixo de rotação apropriado:
- Clique nas faces esquerda/direita → rotaciona ao redor do eixo X (como uma roda)
- Clique nas faces superior/inferior → rotaciona ao redor do eixo Y (como uma dobradiça de porta)
- Clique nas faces frontal/traseira → rotaciona ao redor do eixo Z (como girar uma moeda)
- Suporta rotações de encaixe precisas de 90° e incrementos de ângulo configuráveis
- Todos os três eixos de rotação são totalmente suportados para controle completo de transformação 3D
🐛 Corrigido
- Confiabilidade da Ferramenta de Extrusão: Corrigido o comportamento inconsistente de extrusão onde os voxels às vezes saltavam 2 unidades em vez de 1, tornando a ferramenta não confiável. A extrusão agora fornece movimento consistente e previsível para melhor precisão na modelagem de voxels.
v0.3.9
21 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Retorno da ferramenta de seleção retangular mantendo a ferramenta de seleção de caixa
- Retorno da opção de exclusão retangular dentro da ferramenta de apagar
- Barra de ferramentas organizada em grupos: panorâmica, grupo de seleção, grupo de transformação, cor, pincel, magia IA
- Atalhos numéricos configuráveis para ferramentas nas configurações do editor do painel
v0.3.8
16 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Ferramenta de panorâmica na barra de ferramentas principal
- Submenu de bloqueio de rotação/panorâmica/zoom
🔄 Alterado
- Ícone de bloqueio de rotação alterado
- Ferramenta de simetria funciona na extrusão
v0.3.7
14 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- "Limpar tela" renomeado para "Limpar modelo"
- Painel de dimensões do modelo movido para o menu principal; agora pode ser aberto/fechado
- Títulos de painéis longos agora são encurtados para melhor legibilidade
- Preparando módulos WebGPU
v0.3.6
12 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Novo submenu para renderização de grade e planos
- Novas configurações de submenu para visualização XR
- Nova barra de ferramentas com teclas modificadoras (Ctrl, Alt, Shift)
v0.3.5
9 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Visualização prévia do pincel antes de desenhar
- Funcionalidade de visualização prévia de simetria
- Otimização de desempenho de voxels para cenas grandes até 256 x 256 x 256
- Modo de visualização wireframe (debug)
- Renderização de bordas com linhas em vez da visualização de bordas antiga (performance ainda sendo otimizada)
- Submenu organizado para barra de ferramentas de renderização
v0.3.4
7 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Configurações de sombra com opções:
- Configurações de qualidade de sombra
- Configurações de viés de sombra
v0.3.3
6 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Grupos recolhíveis dentro dos painéis de ferramentas
- Configurações de pincel com opções:
- Tamanho do pincel
- Forma do pincel
- Orientação do pincel
- Posição do pincel
v0.3.2
1 de agosto de 2025
✨ Novos Recursos
- Quando uma ferramenta é selecionada, um painel com dicas é exibido
🔄 Alterado
- Interface melhorada com novo visual de vidro
v0.3.1
29 de julho de 2025
🐛 Corrigido
- O mapa de ambiente não é carregado toda vez que o idioma é alterado
v0.3.0
28 de julho de 2025
🔄 Alterado
- Desempenho de renderização de voxels aprimorado
v0.2.2
27 de julho de 2025
✨ Novos Recursos
- Salve seus modelos voxel em vários formatos:
- VXB: Formato nativo VoxiGen (recomendado)
- VXE: Formato VoxiGen criptografado (protegido por senha)
- VOX: Formato compatível com MagicaVoxel
- GLTF: Formato padrão 3D para interoperabilidade
- OBJ: Formato de malha 3D para ampla compatibilidade
- Abra modelos voxel destes formatos:
- VXB: Formato nativo VoxiGen
- VXE: Formato VoxiGen criptografado (requer senha)
- VOX: Formato compatível com MagicaVoxel
v0.2.1
24 de julho de 2025
✨ Novos Recursos
- Salve sua paleta em vários formatos:
- JSON: JavaScript Object Notation. Preserva espaços vazios para fluxos de trabalho avançados.
- GPL: Arquivo de paleta GIMP para o GNU Image Manipulation Program.
- TXT: Lista simples de códigos de cor hexadecimais, um por linha.
- CSS: Propriedades personalizadas de CSS para desenvolvimento web.
- SCSS: Variáveis SCSS para folhas de estilo SASS.
- Abra paletas destes formatos:
- JSON: JavaScript Object Notation (suporta espaços vazios)
- GPL: Paleta GIMP
- TXT: Texto simples (códigos hexadecimais)
v0.2.0
23 de julho de 2025
🐛 Corrigido
- Ferramenta Translate, problemas de ponto flutuante ao mover a seleção para frente e para trás
✨ Novos Recursos
- Cores da paleta vinculadas aos voxels
- Tamanho de voxel menor, mais voxels na cena
- A paleta pode ter espaços vazios
- Redefinir a paleta limpa todas as cores
- Os voxels são salvos com a paleta
⚠️ Mudanças Importantes
- Modelos da versão v0.1.8 não são compatíveis com a nova versão
v0.1.8
22 de julho de 2025
🐛 Corrigido
- Não é possível desenhar quando o plano está oculto
- Extrude não retornava voxels de visualização em cada alteração
- Mudança de paleta de cores
✨ Novos Recursos
- Ferramenta de seleção de cor
- Entrada hexadecimal para cor
- Salvar e carregar paleta
- Extrudir voxels com a mesma cor
- Barra de ferramentas principal XR com atalho 'm' ou 'y' no controlador
- As opções da barra de ferramentas agora estão animadas
- A barra de ferramentas principal tem atalhos diferentes, a ordem foi alterada
v0.1.7
16 de julho de 2025
🐛 Corrigido
- O método de extrusão agora pode extrudir e empurrar várias vezes
- Correção da altura do diálogo de IA em telas muito pequenas
- Sair do XR funciona com a tecla escape
v0.1.6
3 de julho de 2025
✨ Novos Recursos
- Bloqueio de câmera na barra de ferramentas de visualizações
- Controles para mostrar/ocultar planos na barra de ferramentas de visualizações
- Controles de configurações de iluminação (realista, estúdio, mínimal, desligado) na barra de ferramentas de visualizações
- Alternar luz ambiente na barra de ferramentas de visualizações
- Configurações suspensas para intensidade de luz e tipo de ambiente
- Mudança de tamanho do modelo em tempo real na barra de ferramentas inferior
- Diálogo avançado de novo modelo
- Tamanho de modelo personalizado, modelo uniforme não é necessário
🔄 Alterado
- Barra de ferramentas de visualizações aprimorada com controles de renderização abrangentes
- Interface aprimorada de gerenciamento de iluminação e ambiente
- Criação de modelos mais flexível com dimensões personalizadas
v0.1.5
1 de julho de 2025
🔄 Alterado
- Novo Cubo Gizmo de Ajuda para visualizações laterais e angulares
- Configurações de Equipe adicionadas no menu suspenso do usuário
- Diálogo de ajuda atualizado com mudanças em gestos de toque e atalhos
- Modificador alterado de Cmd para Alt para navegação de visualização
- Usuário pode manipular a câmera com LMB e RMB sem Alt clicando fora do modelo
- No Painel novas configurações do Editor para escolher tipo e posição do gizmo
🐛 Corrigido
- Altura do diálogo de IA em navegadores móveis
v0.1.4
26 de junho de 2025
🔄 Alterado
- Nova tela inicial flutuante
- Tooltip no lado esquerdo para botões flutuantes do lado direito
🐛 Corrigido
- Sistema de navegação inteligente novo com detecção multi-touch e suporte de desenho com dedo e caneta
- A exibição da porcentagem de zoom agora atualiza corretamente durante o zoom
- Zoom para ajustar (Shift + 1) e zoom para seleção (Shift + 2) agora fornecem visualizações em close-up adequadas