VoxiGen AI

Editor de voxels com IA

Gere assets prontos para voxel a partir de texto ou imagens, ou abra o Agent Builder e descreva uma estrutura enquanto um agente coloca primitivas ao vivo no canvas.

VoxiGen AI

Como funciona

Descreva o que você quer

Escreva um prompt para AI Generations (imagem ou 3D), ou abra o Agent Builder e descreva uma estrutura para construir no canvas.

Gere assets ou construa ao vivo

Generations cria imagens e modelos 3D para importar. O Agent Builder coloca primitivas de voxel editáveis ao vivo no editor.

Refine e edite

Assets importados e geometria do agent continuam totalmente editáveis com as ferramentas padrão do VoxiGen.

Principais recursos

Texto para imagem e 3D

Descreva o que você quer e gere imagens de referência ou modelos 3D para importar na cena

Imagem para 3D

Envie uma imagem de referência e converta-a em um modelo 3D que você pode importar e editar

Controle de estilo

Escolha presets voxel, voxel detalhado, realista, estilizado ou personalizado, e ajuste orientação, seed e polígonos

Agent Builder

Descreva uma construção e veja um agente colocar caixas, arcos, tubos e mais ao vivo no canvas — com inspeção e crítica de silhueta

Presets de estilo e materiais

Use presets de estilo do Generations para o visual; o Agent Builder pinta com materiais nomeados da paleta

Resultado editável

Todo modelo gerado por IA ou construído pelo agente é totalmente editável com as ferramentas padrão do VoxiGen

Perfeito para

Prototipagem rápida

Gere rapidamente modelos temporários para seu jogo ou projeto. Teste ideias sem gastar horas modelando.

Inspiração criativa

Supere bloqueios criativos gerando variações e explorando diferentes direções de design.

Ferramenta de aprendizado

Estude modelos gerados por IA para entender técnicas voxel e melhorar suas habilidades de modelagem manual.

Bibliotecas de assets

Crie grandes coleções de props, personagens e ambientes rapidamente para seus projetos.

Pronto para criar com IA?

Gere assets ou abra o Agent Builder e construa ao vivo no editor