Editor de voxels grátis online

Crie modelos voxel. Componha mundos completos.

Modele recursos reutilizáveis, organize-os em cenas livres, ilumine-os com Ray Cast ou Path Trace e salve ou exporte o mundo. Tudo acontece no navegador.

Fluxos de Modelo + CenaRay Cast + Path TraceModelos VXB · cenas VXS · intercâmbio VOX · níveis GLB
Editor VoxiGen no navegador mostrando um mundo voxel composto com controles de modelagem e renderização
Do modelo ao mundo

Modele uma vez. Construa cenas inteiras.

VoxiGen conecta dois contextos: crie modelos voxel reutilizáveis e componha mundos iluminados e livremente organizados sem duplicar sua geometria.

01

Crie modelos reutilizáveis.

Modele, gere, importe, organize em camadas e aplique materiais a cada recurso no contexto Modelo. Salve-o na biblioteca e atualize todas as instâncias a partir de uma única fonte.

02

Componha uma cena de verdade.

Posicione modelos livremente e mova, gire, clone, agrupe, oculte, nomeie e organize-os no Outliner. Ray Cast e Path Trace iluminam o mundo montado na mesma viewport.

03

Salve o mundo ou entregue o nível.

Reabra a cena completa como um arquivo VXS nativo ou exporte um nível pronto para jogos com um GLB por módulo reutilizado e um manifesto de posicionamento.

Tudo o que você precisa

Um editor. Modele, componha, renderize e entregue.

Crie modelos voxel reutilizáveis e cenas completas, trabalhe na escala de um bilhão de voxels, gere assets com IA, ajuste materiais, inspecione volumes científicos, renderize cenas finais e exporte para as ferramentas que já fazem parte do seu pipeline.

Escala massiva

Trabalhe na escala de um bilhão de voxels.

Cada canvas de modelo pode endereçar 1024 × 1024 × 1024 voxels. VoxiGen transmite as regiões ativas enquanto você trabalha, mantendo modelos detalhados e grandes volumes práticos no navegador.

  • Crie modelos voxel detalhados e inspecione scans em resolução total.
  • Reutilize modelos finalizados em cenas compostas.
  • Use o limite completo de canvas 1024³ no Free.
Editor VoxiGen aberto em um grande espaço voxel no navegador
Criar com IA

Gere assets. Construa voxels ao vivo.

Descreva um modelo ou uma cena inteira em Construir e veja voxels editáveis aparecerem no canvas. Em Recursos, gere ou envie imagens, transforme-as em modelos 3D e importe-as, ou passe uma para Construir como referência.

  • Escolha presets de estilo antes de gerar: voxel, voxel detalhado, realista, estilizado ou personalizado.
  • Ajuste orientação, seed e contagem de polígonos; salve ou abra pacotes; importe ou arraste imagens e 3D para o editor.
  • Construir: descreva um modelo ou uma cena e veja-o aparecer no canvas como voxels editáveis.
Painel Criar com IA do VoxiGen com assets gerados em estilo voxel
Render final enquanto edita

Raycast e path tracing enquanto você edita.

Use o modo raycast rápido para iluminação limpa ao vivo e depois mude para path tracing para beauty shots. O ponto principal: o render continua sendo a vista do editor, então você ajusta voxels, materiais, sol e cortes vendo a aparência final.

  • Salve capturas e renders estáticos direto do viewport.
  • A vista raycast dá uma prévia nítida em tempo real para o trabalho diário.
  • Path tracing converge para imagens de maior qualidade quando você quer saída polida.
Controles de render e pós-processamento do VoxiGen para cenas voxel finais
Materiais físicos

Materiais, sol e densidade são controles de primeira classe.

Slots de paleta são slots completos de material, não apenas cores. Escolha matte, plastic, metal, chrome, glow, glass, frosted, cloud e tissue, e ajuste roughness, metalness, emissão, IOR e densidade contra um sol físico.

  • Use canais de roughness, metalness e emissão para resposta real de superfície.
  • Modos glass, cloud e tissue adicionam transmissão, densidade volumétrica e render tipo subsurface.
  • Azimute, elevação, exposição, neblina, chão e ambiente moldam a iluminação.
Controles de material e camada do VoxiGen para slots de paleta voxel
Importação de volume científico

Abra dados NRRD e disseque ao vivo.

Importe volumes científicos NRRD como tomografias, converta bandas de tecido em camadas editáveis e inspecione-as com prévia de fatia, interpolação suave e planos de corte ao vivo.

  • Abra arquivos .nrrd brutos ou gzip diretamente no navegador.
  • Separe bandas de tecido em camadas para transformar o scan em estrutura voxel editável.
  • Escolha bandas de osso, tecido mole, gordura ou pulmão na importação; cada uma vira uma camada que você pode mostrar, ocultar, recolorir ou editar.
Uma caixa torácica renderizada de um volume CT no VoxiGen
Exportação de pipeline

Exporte para as ferramentas que você já usa.

Salve modelos em VXB nativo ou VOX, mundos completos como cenas VXS autônomas, ou use a exportação de malha e de nível do Founder para engines de jogo, impressão e web.

  • VXB preserva um modelo; VXS preserva a cena completa e sua biblioteca de modelos.
  • VOX mantém compatibilidade com editores voxel comuns.
  • glTF, GLB, OBJ e STL cobrem web, Blender, Maya, engines e impressão 3D.
Diálogo de exportação do VoxiGen com formatos voxel e mesh compatíveis
Um motor voxel

Construa mundos completos. Explore dados volumétricos.

O mesmo núcleo GPU no navegador alimenta modelos voxel reutilizáveis, cenas compostas, criação com IA, inspeção CT/NRRD e renderização final. Comece com um modelo, uma cena ou um scan e mantenha todo o fluxo em um único editor.

Fluxo de criação

Crie modelos reutilizáveis. Componha mundos completos.

Use geração por IA, pincéis, camadas, simetria, materiais e render final em telas de até 1024³, depois exporte para as ferramentas do seu pipeline.

  • Modele, gere, importe e materialize modelos reutilizáveis na biblioteca do projeto
  • Posicione, mova, gire, clone, nomeie e agrupe modelos em cenas completas com o Outliner
  • Edite um modelo compartilhado para atualizar todas as posições e ilumine o mundo com Ray Cast ou Path Trace
  • Salve modelos VXB e cenas VXS; a licença Founder adiciona exportação de malha e módulos GLB com level.json
Para criadores →
Fluxo de visualização

Abra volumes científicos e transforme densidade em estrutura.

Importe dados NRRD como tomografias, separe bandas de tecido em camadas, abra-as com planos de corte ao vivo e edite ou exporte o que descobrir.

  • Abra volumes NRRD brutos ou gzip diretamente no navegador
  • Veja a prévia das fatias na importação e depois abra o resultado com planos de corte ao vivo
  • Converta bandas de tecido e regiões do scan em camadas voxel editáveis
  • Renderize, compartilhe ou exporte o resultado do mesmo projeto no navegador
Para dados →
Preços

Criar é grátis. Pague uma vez para lançar.

O motor inteiro é grátis. A licença Founder é um pagamento único para exportação pronta para jogos e uso comercial. Cloud é uma pequena assinatura para o que hospedamos para você.

Free
$0

  • Canvas de modelo até 1024³ com o motor inteiro
  • Biblioteca de modelos reutilizáveis e composição de cenas completas
  • Ray Cast, Path Trace, materiais, camadas e ferramentas de edição
  • Modelos VXB, cenas VXS e importação/exportação VOX
  • Inspeção e renderização CT/NRRD em resolução total
Começar a criar

Não é preciso conta para começar.

Para lançar
Founder
$29.99 uma vez

  • Tudo o que está no Free
  • Exportação de níveis com módulos GLB reutilizáveis e level.json
  • Exportação de malha: GLB, glTF, OBJ, STL
  • Uso comercial de tudo o que você exportar
  • VoxiGen Desktop incluído quando for lançado
Torne-se Founder

Um pagamento. Sem assinatura. Seu para sempre.

Cloud
$4.99 / mês

  • Biblioteca privada na nuvem em todos os dispositivos
  • Links privados de compartilhamento somente para visualização
  • Até 100 modelos privados
  • Ou $39.99 por ano
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Opcional. Cancele quando quiser; seus arquivos locais nunca são afetados.

A criação com IA funciona em todos os planos com créditos pré-pagos que nunca expiram.

Abra uma aba do navegador. Crie um mundo, ou leia uma tomografia.

Não é preciso baixar nada nem criar uma conta para explorar. O motor está pronto para seu próximo modelo, cena ou scan.