Crie modelos voxel. Componha mundos completos.
Modele recursos reutilizáveis, organize-os em cenas livres, ilumine-os com Ray Cast ou Path Trace e salve ou exporte o mundo. Tudo acontece no navegador.
Modele uma vez. Construa cenas inteiras.
VoxiGen conecta dois contextos: crie modelos voxel reutilizáveis e componha mundos iluminados e livremente organizados sem duplicar sua geometria.
Crie modelos reutilizáveis.
Modele, gere, importe, organize em camadas e aplique materiais a cada recurso no contexto Modelo. Salve-o na biblioteca e atualize todas as instâncias a partir de uma única fonte.
Componha uma cena de verdade.
Posicione modelos livremente e mova, gire, clone, agrupe, oculte, nomeie e organize-os no Outliner. Ray Cast e Path Trace iluminam o mundo montado na mesma viewport.
Salve o mundo ou entregue o nível.
Reabra a cena completa como um arquivo VXS nativo ou exporte um nível pronto para jogos com um GLB por módulo reutilizado e um manifesto de posicionamento.
Abra uma aba do navegador. Crie um mundo, ou leia uma tomografia.
Não é preciso baixar nada nem criar uma conta para explorar. O motor está pronto para seu próximo modelo, cena ou scan.