WebGL 2.0 · 60 FPS

Renderização em Tempo Real

Use renderização raycast rápida enquanto edita e mude para path tracing quando quiser uma beauty shot convergida no mesmo viewport.

Recursos de Performance

Viewport 60 FPS

Edição suave e responsiva nos modos rápidos de viewport e raycast

Iluminação Avançada

Controles físicos de sol, oclusão ambiente, neblina, chão e iluminação consciente de materiais

Visualização Instantânea

Edite voxels, materiais, limiares e cortes enquanto o viewport acompanha suas mudanças

Modos de Render

Use a mesma barra para wireframe, sólido, sólido+AO, raycast e renderização path traced

Aceleração por GPU

Renderização acelerada por hardware para máximo desempenho

Escala 1024³

Trabalhe em canvases de até 1024³, com modos raycast feitos para cenas densas de voxels e volumes

Sob o Capô

Engine WebGL 2.0

Construído sobre a mais recente tecnologia WebGL para desempenho de nível desktop diretamente no seu navegador. Sem plugins ou downloads.

Pipeline Otimizado

Renderização em chunks, culling e modos de ray marching na GPU mantêm cenas voxel densas práticas no navegador.

Cache Inteligente

Sistema de cache inteligente mantém assets frequentemente usados na memória para acesso instantâneo e tempos de carregamento reduzidos.

Qualidade Adaptativa

Controles de resolução de traçado ajudam a equilibrar qualidade e velocidade nas vistas raycast e path traced.

Estilos de Render

Escolha o estilo de superfície que combina com seu projeto: cubos clássicos para bordas voxel nítidas ou voxels suaves para um render mais limpo, parecido com uma isosuperfície.

Efeitos de Pós-Processamento

Bloom, tone mapping e a pipeline de pós-processamento do motor ajudam as capturas finais do viewport a ficarem limpas.

Experimente a criatividade em tempo real

Use previews rápidos para editar e path tracing convergido para shots finais