Renderização em Tempo Real
Use renderização raycast rápida enquanto edita e mude para path tracing quando quiser uma beauty shot convergida no mesmo viewport.
Recursos de Performance
Viewport 60 FPS
Edição suave e responsiva nos modos rápidos de viewport e raycast
Iluminação Avançada
Controles físicos de sol, oclusão ambiente, neblina, chão e iluminação consciente de materiais
Visualização Instantânea
Edite voxels, materiais, limiares e cortes enquanto o viewport acompanha suas mudanças
Modos de Render
Use a mesma barra para wireframe, sólido, sólido+AO, raycast e renderização path traced
Aceleração por GPU
Renderização acelerada por hardware para máximo desempenho
Escala 1024³
Trabalhe em canvases de até 1024³, com modos raycast feitos para cenas densas de voxels e volumes
Sob o Capô
Engine WebGL 2.0
Construído sobre a mais recente tecnologia WebGL para desempenho de nível desktop diretamente no seu navegador. Sem plugins ou downloads.
Pipeline Otimizado
Renderização em chunks, culling e modos de ray marching na GPU mantêm cenas voxel densas práticas no navegador.
Cache Inteligente
Sistema de cache inteligente mantém assets frequentemente usados na memória para acesso instantâneo e tempos de carregamento reduzidos.
Qualidade Adaptativa
Controles de resolução de traçado ajudam a equilibrar qualidade e velocidade nas vistas raycast e path traced.
Estilos de Render
Escolha o estilo de superfície que combina com seu projeto: cubos clássicos para bordas voxel nítidas ou voxels suaves para um render mais limpo, parecido com uma isosuperfície.
Efeitos de Pós-Processamento
Bloom, tone mapping e a pipeline de pós-processamento do motor ajudam as capturas finais do viewport a ficarem limpas.
Experimente a criatividade em tempo real
Use previews rápidos para editar e path tracing convergido para shots finais