WebGL 2.0 · 60 FPS

Renderizado en tiempo real

Use render raycast rápido mientras edita y cambie a path tracing cuando quiera una toma final convergida desde el mismo viewport.

Características de rendimiento

Viewport 60 FPS

Edición fluida y sensible en los modos rápidos de viewport y raycast

Iluminación avanzada

Controles físicos de sol, oclusión ambiental, niebla, suelo e iluminación consciente de materiales

Vista previa instantánea

Edite voxels, materiales, umbrales y cortes mientras el viewport se actualiza con sus cambios

Modos de render

Use la misma barra para wireframe, sólido, sólido+AO, raycast y render path traced

Aceleración GPU

Renderizado acelerado por hardware para un rendimiento máximo

Escala 1024³

Trabaje en lienzos de hasta 1024³, con modos raycast diseñados para escenas densas de voxels y volúmenes

Bajo el capó

Motor WebGL 2.0

Construido sobre la última tecnología WebGL para rendimiento de nivel de escritorio directamente en su navegador. Sin plugins ni descargas.

Canalización optimizada

Render por chunks, culling y modos de ray marching en GPU mantienen prácticas las escenas voxel densas en el navegador.

Caché inteligente

El sistema de caché inteligente mantiene los assets más usados en memoria para acceso instantáneo y tiempos de carga reducidos.

Calidad adaptable

Los controles de resolución de trazado permiten equilibrar calidad y velocidad en vistas raycast y path traced.

Estilos de render

Elija el estilo de superficie que se adapte a su proyecto: cubos clásicos para bordes voxel nítidos o vóxeles suaves para un render más limpio, similar a una isosuperficie.

Efectos de post-procesado

Bloom, tone mapping y la pipeline de post-procesado del motor ayudan a que las capturas finales del viewport se vean limpias.

Experimenta la creatividad en tiempo real

Use previsualizaciones rápidas para editar y path tracing convergido para tomas finales