Renderizado en tiempo real
Use render raycast rápido mientras edita y cambie a path tracing cuando quiera una toma final convergida desde el mismo viewport.
Características de rendimiento
Viewport 60 FPS
Edición fluida y sensible en los modos rápidos de viewport y raycast
Iluminación avanzada
Controles físicos de sol, oclusión ambiental, niebla, suelo e iluminación consciente de materiales
Vista previa instantánea
Edite voxels, materiales, umbrales y cortes mientras el viewport se actualiza con sus cambios
Modos de render
Use la misma barra para wireframe, sólido, sólido+AO, raycast y render path traced
Aceleración GPU
Renderizado acelerado por hardware para un rendimiento máximo
Escala 1024³
Trabaje en lienzos de hasta 1024³, con modos raycast diseñados para escenas densas de voxels y volúmenes
Bajo el capó
Motor WebGL 2.0
Construido sobre la última tecnología WebGL para rendimiento de nivel de escritorio directamente en su navegador. Sin plugins ni descargas.
Canalización optimizada
Render por chunks, culling y modos de ray marching en GPU mantienen prácticas las escenas voxel densas en el navegador.
Caché inteligente
El sistema de caché inteligente mantiene los assets más usados en memoria para acceso instantáneo y tiempos de carga reducidos.
Calidad adaptable
Los controles de resolución de trazado permiten equilibrar calidad y velocidad en vistas raycast y path traced.
Estilos de render
Elija el estilo de superficie que se adapte a su proyecto: cubos clásicos para bordes voxel nítidos o vóxeles suaves para un render más limpio, similar a una isosuperficie.
Efectos de post-procesado
Bloom, tone mapping y la pipeline de post-procesado del motor ayudan a que las capturas finales del viewport se vean limpias.
Experimenta la creatividad en tiempo real
Use previsualizaciones rápidas para editar y path tracing convergido para tomas finales