Personajes vóxel, riggeados y animados
Describe un personaje y la IA lo construye ya riggeado, parte de uno de los 49 personajes listos o riggea un modelo propio. Reproduce sus animaciones en el navegador y expórtalo para tu juego.

Modo Personaje
Creado por la IA, ya riggeado
Describe un caballero, un zorro o un dragón en Crear con IA. El constructor lo hace pieza a pieza sobre un esqueleto, así que llega riggeado y con animaciones.
49 personajes listos
Personas, robots, monstruos, animales, dragones y un T. rex, riggeados y animados. Abre uno y cámbialo vóxel a vóxel.
Riggea tu propio modelo
Coloca uno de los nueve esqueletos, ajusta sus articulaciones a tu modelo y vincula cada capa al hueso que debe seguir.
Del lienzo a tu juego
Biblioteca de animaciones
Unos 170 clips para el humano, desde caminar y correr hasta ataques y muertes, y un conjunto básico para cada criatura. Importa un GLB animado sobre el mismo rig para añadir los tuyos.
Objetos en la mano
Pon un objeto en la mano del personaje; se voxeliza y se mueve con la mano en cada clip.
Exportación GLB animada
Guarda un personaje de VoxiGen para seguir trabajando. Con la licencia Founder, exporta un GLB con el esqueleto y todos los clips para Godot o cualquier motor glTF, o solo las animaciones para un personaje que ya está en tu juego.
Crea un personaje
Abre el editor, cambia al modo Personaje y empieza desde la biblioteca o una descripción.