Modo Personaje

Personajes vóxel, riggeados y animados

Describe un personaje y la IA lo construye ya riggeado, parte de uno de los 49 personajes listos o riggea un modelo propio. Reproduce sus animaciones en el navegador y expórtalo para tu juego.

Una cuadrícula de personajes vóxel riggeados: personas, robots, monstruos, un dragón, un T. rex, un caballo, un tiburón y un panda

Modo Personaje

Creado por la IA, ya riggeado

Describe un caballero, un zorro o un dragón en Crear con IA. El constructor lo hace pieza a pieza sobre un esqueleto, así que llega riggeado y con animaciones.

49 personajes listos

Personas, robots, monstruos, animales, dragones y un T. rex, riggeados y animados. Abre uno y cámbialo vóxel a vóxel.

Riggea tu propio modelo

Coloca uno de los nueve esqueletos, ajusta sus articulaciones a tu modelo y vincula cada capa al hueso que debe seguir.

Del lienzo a tu juego

Biblioteca de animaciones

Unos 170 clips para el humano, desde caminar y correr hasta ataques y muertes, y un conjunto básico para cada criatura. Importa un GLB animado sobre el mismo rig para añadir los tuyos.

Objetos en la mano

Pon un objeto en la mano del personaje; se voxeliza y se mueve con la mano en cada clip.

Exportación GLB animada

Guarda un personaje de VoxiGen para seguir trabajando. Con la licencia Founder, exporta un GLB con el esqueleto y todos los clips para Godot o cualquier motor glTF, o solo las animaciones para un personaje que ya está en tu juego.

Crea un personaje

Abre el editor, cambia al modo Personaje y empieza desde la biblioteca o una descripción.