モデル: VXB · VOX · シーン: VXS · Proレベル: GLB + level.json

ユニバーサルエクスポート

モデルはVXBまたはVOX、完成したワールドは自己完結型VXSシーンとして保存。Proではメッシュ出力と、再利用GLBモジュール+level.jsonのゲーム用レベルパッケージを利用できます。

あなたのツールに対応

VXSシーン

すべての配置と使用する完全なモデルライブラリを含む、再編集可能な自己完結型シーン

レベルパッケージ(Pro)

level.json配置マニフェストと使用モジュールごとのGLB。繰り返し配置は同じジオメトリを再利用

VXB(ネイティブ)

VoxiGenのネイティブでコンパクトなエクスポート形式

VOX

広く使われている.voxボクセル形式

GLB

バイナリグlTFメッシュエクスポート — 高速読み込みのための単一コンパクトファイル

GLTF

JSONベースの3Dメッシュエクスポート — ウェブやリアルタイムアプリに最適化

OBJ

すべての主要なエンジンやツールで対応した汎用メッシュエクスポート

STL

3Dプリントに最適

NRRD(読み込み)

科学的なボリュームデータ——CT、MRI、顕微鏡、シミュレーション——を開いて、ブラウザでライブにレンダリング。

ゲームエンジン

再利用可能なGLBモジュールと配置マニフェストをUnity、Unreal Engine、Godot、独自ランタイムへ書き出せます。

3Dソフトウェア

Blender、Maya、3ds Maxなどのプロ向け3Dアプリにインポートしてさらに編集できます。

ウェブプラットフォーム

Three.js、Babylon.js、その他のWeb 3DフレームワークでGLTFを使用してインタラクティブな体験を作れます。

物理出力

STLファイルをエクスポートして、体素モデルを物理オブジェクトとして3Dプリントできます。

一度作れば、どこでも使える

VoxiGenが現在サポートしている形式へボクセル作品を書き出せます