主な機能

レイヤーシステム

各ボクセルモデル内のパーツをレイヤー、表示、ロックで整理します。配置とグループは別のシーンコンテキストで管理されます。

主な機能

レイヤー構成のプロジェクト

ボクセルモデルのパーツをレイヤーに分け、精細なアセットを管理しやすくします。

表示切替

レイヤーを瞬時に表示または非表示にして特定の部分に集中できます

ロック保護

完了した作業の誤編集を防ぐためにレイヤーをロックできます

ワークフローの利点

非破壊編集

モデルの異なる要素をレイヤーに分けて、元の作業を壊さずに自由に試せます。

コンポーネント整理

モデルの構造パーツを別々のレイヤーに保ち、集中した編集と安全な反復作業を行えます。

より安全な反復作業

別レイヤーで変更を試し、代替版を非表示にし、完成した部分を保護しながら実験できます。

エクスポートの柔軟性

個々のレイヤーやレイヤーグループを別ファイルとしてエクスポートし、モジュール化されたゲームアセットを作成できます。

Voxelプロジェクトを整理する

ブラウザでプロフェッショナルなレイヤー管理の力を体験しましょう