強力なレイヤーシステムで複雑なボクセルモデルを整理・管理します。プロジェクトを整理し、各要素を完全に制御できます。

複雑なプロジェクトを整理するために必要なだけレイヤーを作成できます
レイヤーを瞬時に表示または非表示にして特定の部分に集中できます
完了した作業の誤編集を防ぐためにレイヤーをロックできます
複数のレイヤーを選択して一度に移動、複製、または削除できます
モデルの異なる要素をレイヤーに分けて、元の作業を壊さずに自由に試せます。
キャラクター、小道具、環境を別々のレイヤーに分けて簡単に管理・再利用できます。
チームメンバーが別々のレイヤーで同時に作業しても、競合や上書きが発生しません。
個々のレイヤーやレイヤーグループを別ファイルとしてエクスポートし、モジュール化されたゲームアセットを作成できます。