Startspiel

Lantern Isle

Der Leuchtturm ist erloschen. Lande am Steg, steig die Klippe hinauf und entzünde die Lampe — dann öffne dieselbe Insel in VoxiGen und mach sie zu deiner.

Der Steg von Lantern Isle: Sand, Palmen, Kisten und das Klippentor

Von der Insel zu deinem eigenen Spiel

Alles darin darfst du ändern: den Baukasten, die Räume, was die Marker bedeuten.

01

Mit der Vorlage beginnen

In VoxiGen: Szene → Öffnen → ein neues Spiel aus der Vorlage beginnen. Die ganze Insel öffnet sich, ihr Baukasten im Modelle-Panel.

02

Die Tour machen

Notizen an den Teilen, die man zuerst ausprobieren sollte — Start, Schlüssel, Schloss, Hebel — stehen unter Modelle. Ein Klick führt hin.

03

Ändern

Verschiebe, ergänze und lösche Teile oder bearbeite die kurzen Programme der Räume. „Für das Spiel bauen“ speichert deine Änderungen in den Räumen und schreibt die Dateien, die das Spiel abspielt.

04

Spielen

Lade den Lantern-Isle-Client herunter: Er spielt die Insel – und jeden Spielordner, der daraus entsteht. Baue erneut, während er läuft, und die neue Version lädt dort, wo du stehst.

Baukasten, Modelle und Level sind CC0: verwende sie in jedem Spiel, das du machst.