Volumen & CT, live gerendert.
Importiere ein wissenschaftliches Volumen (NRRD) — einen CT-Scan, ein MRI, einen Mikroskopie-Stack, eine Simulation — und die GPU marschiert es nativ in voller Auflösung. Zieh einen Schwellenwert, schneide es, färbe Bänder um, teile einen Link. Kein erneuter Import, keine Installation, keine Desktop-Suite.
Schwellenwert, Schnitt und Umfärben — live auf der GPU.
Die Regler, für die du sonst schwere Software öffnest — Schwellenwert, Schnittebene, Transferfunktionen — live auf der GPU.
Live-Schwellenwert & Isofläche
Zieh einen Regler von der Haut bis zum Knochen. Die Fläche wird jedes Bild neu gemarcht — kein Remesh, kein Warten.
Schnittebenen
Schneide das Volumen auf jeder Achse an, um hineinzusehen, und bewege die Ebene während des Renderns.
Gewebe-Transferfunktionen
Bilde Dichtebereiche im Shader auf Farben ab — Knochen, Weichgewebe, Luft — und stimme die Bänder live ab.
Gebaut für Forschung, Bildung und Maker — nicht für die klinische Diagnostik. Deine Daten werden im Browser verarbeitet und müssen ihn nie verlassen.
Sieh dein Volumen im Browser.
Bring einen Scan, eine Simulation, ein beliebiges 3D-Feld. Ist es ein Skalargitter, marschiert die Engine es.
