Universeller Export
Speichere Modelle als VXB oder VOX und vollständige Welten als eigenständige VXS-Szenen. Pro ergänzt Mesh-Export und spielfertige Level-Pakete mit wiederverwendbaren GLB-Modulen und level.json.
Funktioniert mit deinen Tools
VXS-Szene
Eine eigenständige, wiederöffnbare Szene mit allen Platzierungen und der vollständigen Modellbibliothek
Level-Paket (Pro)
Ein level.json-Platzierungsmanifest plus eine GLB pro verwendetem Modul; Wiederholungen teilen dieselbe Geometriedatei
VXB (nativ)
VoxiGens natives, kompaktes Exportformat
VOX
Das weit verbreitete .vox-Voxelformat
GLB
Binärer glTF-Mesh-Export — einzelne kompakte Datei für schnelles Laden
GLTF
JSON-basierter 3D-Mesh-Export, optimiert für Web und Echtzeitanwendungen
OBJ
Universeller 3D-Mesh-Export, unterstützt von allen Engines und Tools
STL
Ideal für 3D-Druck
NRRD (Import)
Öffne wissenschaftliche Volumendaten — CT, MRI, Mikroskopie, Simulationen — und rendere sie live im Browser.
Spiel-Engines
Exportiere wiederverwendbare GLB-Module und ihr Platzierungsmanifest für Unity, Unreal Engine, Godot und eigene Laufzeiten.
3D-Software
Importiere in Blender, Maya, 3ds Max und andere professionelle 3D-Anwendungen zur Weiterbearbeitung.
Web-Plattformen
Nutze GLTF-Exporte in Three.js, Babylon.js und anderen Web-3D-Frameworks für interaktive Erlebnisse.
Physische Produktion
Exportiere STL-Dateien zum 3D-Drucken deiner Voxel-Modelle als physische Objekte.
Einmal erstellen, überall verwenden
Exportieren Sie Ihre Voxel-Arbeit in die Formate, die VoxiGen heute unterstützt