Echtzeit-Rendering
Nutzen Sie schnelles Raycast-Rendering beim Bearbeiten und wechseln Sie zu Path Tracing, wenn Sie einen konvergierten Beauty-Shot aus demselben Viewport möchten.
Performance-Funktionen
60 FPS Viewport
Flüssige, reaktionsschnelle Bearbeitung in den schnellen Viewport- und Raycast-Modi
Erweiterte Beleuchtung
Physische Sonnensteuerung, Ambient Occlusion, Nebel, Boden und materialbewusste Beleuchtung
Sofortvorschau
Bearbeiten Sie Voxel, Materialien, Schwellenwerte und Schnitte, während der Viewport Ihre Änderungen übernimmt
Render-Modi
Nutzen Sie dieselbe Toolbar für Drahtgitter, Solid, Solid+AO, Raycast und path-traced Rendering
GPU-Beschleunigung
Hardwarebeschleunigtes Rendering für maximale Leistung
1024³ Skalierung
Arbeiten Sie auf Canvases bis 1024³, mit Raycast-Modi für dichte Voxel- und Volumenszenen
Unter der Haube
WebGL 2.0 Engine
Basierend auf der neuesten WebGL-Technologie für Desktop-Performance direkt in Ihrem Browser. Keine Plugins oder Downloads erforderlich.
Optimierte Pipeline
Chunked Rendering, Culling und GPU-Ray-Marching-Modi halten dichte Voxel-Szenen im Browser praktikabel.
Intelligentes Caching
Intelligentes Caching hält häufig verwendete Assets im Speicher für sofortigen Zugriff und reduzierte Ladezeiten.
Adaptive Qualität
Trace-Auflösungssteuerungen helfen, Qualität und Geschwindigkeit für Raycast- und path-traced Ansichten auszubalancieren.
Render-Stile
Wählen Sie den Oberflächenstil, der zu Ihrem Projekt passt: klassische Würfel für klare Voxel-Kanten oder glatte Voxel für einen saubereren, isosurface-ähnlichen Render.
Post-Processing-Effekte
Bloom, Tone Mapping und die Post-Processing-Pipeline der Engine sorgen dafür, dass finale Viewport-Captures sauber wirken.
Erleben Sie Echtzeit-Kreativität
Nutzen Sie schnelle Previews zum Bearbeiten und konvergiertes Path Tracing für finale Shots