WebGL 2.0 · 60 FPS

Echtzeit-Rendering

Nutzen Sie schnelles Raycast-Rendering beim Bearbeiten und wechseln Sie zu Path Tracing, wenn Sie einen konvergierten Beauty-Shot aus demselben Viewport möchten.

Performance-Funktionen

60 FPS Viewport

Flüssige, reaktionsschnelle Bearbeitung in den schnellen Viewport- und Raycast-Modi

Erweiterte Beleuchtung

Physische Sonnensteuerung, Ambient Occlusion, Nebel, Boden und materialbewusste Beleuchtung

Sofortvorschau

Bearbeiten Sie Voxel, Materialien, Schwellenwerte und Schnitte, während der Viewport Ihre Änderungen übernimmt

Render-Modi

Nutzen Sie dieselbe Toolbar für Drahtgitter, Solid, Solid+AO, Raycast und path-traced Rendering

GPU-Beschleunigung

Hardwarebeschleunigtes Rendering für maximale Leistung

1024³ Skalierung

Arbeiten Sie auf Canvases bis 1024³, mit Raycast-Modi für dichte Voxel- und Volumenszenen

Unter der Haube

WebGL 2.0 Engine

Basierend auf der neuesten WebGL-Technologie für Desktop-Performance direkt in Ihrem Browser. Keine Plugins oder Downloads erforderlich.

Optimierte Pipeline

Chunked Rendering, Culling und GPU-Ray-Marching-Modi halten dichte Voxel-Szenen im Browser praktikabel.

Intelligentes Caching

Intelligentes Caching hält häufig verwendete Assets im Speicher für sofortigen Zugriff und reduzierte Ladezeiten.

Adaptive Qualität

Trace-Auflösungssteuerungen helfen, Qualität und Geschwindigkeit für Raycast- und path-traced Ansichten auszubalancieren.

Render-Stile

Wählen Sie den Oberflächenstil, der zu Ihrem Projekt passt: klassische Würfel für klare Voxel-Kanten oder glatte Voxel für einen saubereren, isosurface-ähnlichen Render.

Post-Processing-Effekte

Bloom, Tone Mapping und die Post-Processing-Pipeline der Engine sorgen dafür, dass finale Viewport-Captures sauber wirken.

Erleben Sie Echtzeit-Kreativität

Nutzen Sie schnelle Previews zum Bearbeiten und konvergiertes Path Tracing für finale Shots