Ebenensystem
Organisieren Sie die Teile jedes Voxel-Modells mit Ebenen, Sichtbarkeit und Sperren. Platzierungen und Gruppen bleiben im separaten Szenenbereich.
Hauptfunktionen
Projekte mit Ebenen
Trennen Sie Teile eines Voxel-Modells in Ebenen, damit detaillierte Assets überschaubar bleiben.
Sichtbarkeit umschalten
Ein- oder Ausblenden von Ebenen, um sich auf bestimmte Teile zu konzentrieren
Sperrschutz
Sperren Sie Ebenen, um versehentliche Änderungen an fertiger Arbeit zu verhindern
Vorteile im Workflow
Nicht-destruktives Bearbeiten
Trennen Sie verschiedene Elemente Ihres Modells in Ebenen. Experimentieren Sie ohne das Original zu zerstören.
Komponenten-Organisation
Halten Sie Bauteile eines Modells auf getrennten Ebenen, um gezielt und sicher zu iterieren.
Sichereres Iterieren
Probieren Sie Änderungen auf separaten Ebenen aus, blenden Sie alternative Versionen aus und schützen Sie fertige Teile beim Experimentieren.
Export-Flexibilität
Exportieren Sie einzelne Ebenen oder Ebenengruppen als separate Dateien für modulare Spiel-Assets.
Organisieren Sie Ihre Voxel-Projekte
Nutzen Sie die Leistung professioneller Ebenenverwaltung in Ihrem Browser