Gradi modele. Sastavi čitave svetove.
Oblikuj voksel modele za višekratnu upotrebu, rasporedi ih u osvetljene scene i izvezi produkcijske resurse ili nivoe — pomoću istog GPU endžina u pregledaču.
Gradnja scena i svetova
Postavi, transformiši i kloniraj modele za višekratnu upotrebu, organizuj grupe u Outliner-u, uređuj deljenu geometriju i sačuvaj kompletne VXS scene.
Istraži →Volumen / CT
Gustina, prag, izopovršina, ravni preseka, magla i podpovršina — vokseli kao učestvujući medij. Povuci jedan klizač i snimak prelazi sa kože na kost.
Istraži →1024³ skala
Gradi pojedinačne modele na platnima do 1024³, a zatim ih ponovo koristi širom sastavljene scene.
Istraži →Render u realnom vremenu
Koristite brz raycast za svakodnevni final-look preview, path tracing koji konvergira za beauty shotove i smooth voxel surfaces — sve u browser viewportu.
Istraži →Slojevi
Nedestruktivni slojevi sa transformacijama, vidljivošću i zaključavanjem po sloju.
Istraži →AI Generations & Agent Builder
Generiši slike i 3D u Generations panelu — ili otvori Agent Builder i gradi uživo na platnu.
Istraži →Univerzalni izvoz
Sačuvaj modele kao VXB/VOX, a svetove kao VXS. Pro izvozi meševe ili ponovo upotrebljive GLB module sa level.json manifestom.
Istraži →Izaberi mogućnost i probaj je.
Bez instalacije, bez naloga da pogledaš okolo — endžin već radi.