Besplatan onlajn voksel editor

Gradi voksel modele. Sastavi čitave svetove.

Oblikuj modele za višekratnu upotrebu, rasporedi ih u scene, osvetli uz Ray Cast ili Path Trace i sačuvaj ili izvezi svet. Sve radi u pregledaču.

Tokovi Model + ScenaRay Cast + Path TraceVXB modeli · VXS scene · VOX razmena · GLB izvoz nivoa
VoxiGen editor u pregledaču sa sastavljenim voksel svetom i kontrolama za modelovanje i renderovanje
Od modela do sveta

Oblikuj jednom. Gradi čitave scene.

VoxiGen povezuje dva konteksta: napravi voksel modele za višekratnu upotrebu, pa od njih sastavi slobodno raspoređene i osvetljene svetove bez dupliranja geometrije.

01

Napravi modele za višekratnu upotrebu.

Oblikuj, generiši, uvezi, složi i materijalizuj svaki resurs u kontekstu Model. Sačuvaj ga u biblioteci i ažuriraj sve njegove instance iz jednog izvora.

02

Sastavi pravu scenu.

Slobodno postavi modele, a zatim ih pomeraj, rotiraj, kloniraj, grupiši, sakrij, imenuj i organizuj u Outliner-u. Ray Cast i Path Trace osvetljavaju sastavljeni svet u istom prikazu.

03

Sačuvaj svet ili isporuči nivo.

Ponovo otvori kompletnu scenu kao izvorni VXS fajl ili izvezi nivo spreman za igru sa po jednim GLB fajlom za svaki ponovljeni modul i manifestom pozicija.

Sve što ti treba

Jedan editor. Modeluj, komponuj, renderuj i isporuči.

Kreiraj višekratne voksel modele i kompletne scene, radi u skali od milijardu voksela, generiši assete AI-jem, podešavaj materijale, analiziraj naučne volumene, renderuj finalne kadrove i izvozi u alate koje već koristiš u svom pipeline-u.

Masivna skala

Radi u skali od milijardu voksela.

Svako platno modela može adresirati 1024 × 1024 × 1024 voksela. VoxiGen strimuje aktivne regione tokom rada, pa detaljni modeli i velike zapremine ostaju praktični u pregledaču.

  • Gradi detaljne voksel modele i pregledaj skenove u punoj rezoluciji.
  • Ponovo koristi završene modele u sastavljenim scenama.
  • Koristi puno 1024³ ograničenje platna na Free planu.
VoxiGen editor otvoren na velikom voksel radnom prostoru u pregledaču
Napravi uz AI

Generiši assete. Gradi voksele uživo.

Opiši model ili celu scenu u Gradnji i gledaj kako se na platnu pojavljuju vokseli koje možeš menjati. U Resursima generiši ili otpremi slike, pretvori ih u 3D modele i uvezi ih, ili prosledi jednu Gradnji kao referencu.

  • Pre generisanja izaberi stil: voksel, detaljni voksel, realističan, stilizovan ili prilagođen.
  • Podesi guidance, seed i broj poligona; sačuvaj ili otvori pakete; uvezi ili prevuci slike i 3D u editor.
  • Gradnja: opiši model ili scenu i gledaj kako se pojavljuje na platnu kao vokseli koje možeš menjati.
VoxiGen panel Napravi uz AI sa generisanim assetima u voksel stilu
Finalni render dok edituješ

Raycast i path tracing dok edituješ.

Koristi brzi raycast za čisto svetlo uživo, pa prebaci na path tracing za beauty kadrove. Bitno je da render ostaje editor view, pa možeš podešavati voksele, materijale, sunce i preseke dok vidiš finalni izgled.

  • Sačuvaj screenshotove i render stillove direktno iz viewporta.
  • Raycast daje oštar real-time final-look pregled za svakodnevni rad.
  • Path tracing konvergira za kvalitetnije kadrove kada želiš ispoliran izlaz.
VoxiGen render kontrole i post-processing prikaz za finalne voxel kadrove
Fizički materijali

Materijali, sunce i gustina su prave kontrole.

Palette slotovi su puni materijal slotovi, ne samo boje. Biraj matte, plastic, metal, chrome, glow, glass, frosted, cloud i tissue preset-e, pa podešavaj roughness, metalness, emission, IOR i gustinu uz fizičko sunce.

  • Koristi roughness, metalness i emission kanale za realan odgovor površine.
  • Glass, cloud i tissue modovi dodaju transmission, volume density i subsurface-style rendering.
  • Sun azimuth, elevation, exposure, fog, ground i environment oblikuju svetlo scene.
VoxiGen kontrole materijala i layera za voxel palette slotove
Uvoz naučnih zapremina

Otvori NRRD podatke i seciraj ih uživo.

Uvezi NRRD naučne zapremine kao CT skenove, pretvori tkiva u editabilne layere i pregledaj ih uz slice preview, glatku interpolaciju i presečne ravni uživo.

  • Otvori raw ili gzip .nrrd fajlove direktno u pregledaču.
  • Razdvoji tkiva u layere da scan podaci postanu editabilna voksel struktura.
  • Pri uvozu izaberi pojaseve kosti, mekog tkiva, masti ili pluća; svaki postaje layer koji možeš da prikažeš, sakriješ, prebojiš ili edituješ.
Grudni koš renderovan iz CT zapremine u VoxiGenu
Pipeline izvoz

Izvezi u alate koje već koristiš.

Čuvaj modele kao izvorni VXB ili VOX, kompletne svetove kao samostalne VXS scene, ili koristi Founder izvoz meša i nivoa za endžine igara, štampu i veb.

  • VXB čuva jedan model; VXS čuva kompletnu scenu i njenu biblioteku modela.
  • VOX održava kompatibilnost sa čestim voksel editorima.
  • glTF, GLB, OBJ i STL pokrivaju web, Blender, Maya, game engine-e i 3D štampu.
VoxiGen export dialog sa kompatibilnim voxel i mesh formatima
Jedan voksel endžin

Gradi kompletne svetove. Istraži zapreminske podatke.

Isto GPU jezgro u pregledaču pokreće višekratne voksel modele, komponovane scene, AI kreiranje, CT/NRRD pregled i finalni rendering. Kreni od modela, scene ili skena i zadrži ceo workflow u jednom editoru.

Workflow za kreiranje

Gradi višekratne modele. Komponuj kompletne svetove.

Koristi AI generisanje, četkice, layere, simetriju, materijale i finalni render na platnima do 1024³, pa izvozi u alate iz svog pipeline-a.

  • Oblikuj, generiši, uvezi i materijalizuj modele za ponovnu upotrebu u biblioteci projekta
  • Postavi, pomeraj, rotiraj, kloniraj, imenuj i grupiši modele u scene pomoću Outliner-a
  • Uredi deljeni model jednom za sve pozicije i osvetli svet uz Ray Cast ili Path Trace
  • Čuvaj VXB modele i VXS scene; Founder licenca dodaje mesh izvoz i GLB module uz level.json
Za kreatore →
Workflow za vizualizaciju

Otvori naučne zapremine i pretvori gustinu u strukturu.

Uvezi NRRD podatke kao CT snimke, razdvoji tkiva u layere, raseci ih presečnim ravnima uživo, pa edituj ili izvezi ono što otkriješ.

  • Otvori raw ili gzip NRRD zapremine direktno u pregledaču
  • Pregledaj preseke pri uvozu, pa raseci rezultat presečnim ravnima uživo
  • Pretvori tkiva i regione skena u editabilne voksel layere
  • Renderuj, podeli ili izvezi rezultat iz istog browser projekta
Za podatke →
Cene

Stvaranje je besplatno. Plati jednom da objaviš.

Ceo endžin je besplatan. Founder licenca je jednokratna uplata za izvoz spreman za igre i komercijalnu upotrebu. Cloud je mala pretplata za ono što hostujemo za tebe.

Free
$0

  • Platna modela do 1024³ sa celim endžinom
  • Biblioteka višekratnih modela i komponovanje kompletnih scena
  • Ray Cast, Path Trace, materijali, layeri i alati za editovanje
  • VXB modeli, VXS scene i VOX uvoz/izvoz
  • CT/NRRD pregled i rendering u punoj rezoluciji
Počni da kreiraš

Za početak ti ne treba nalog.

Za objavljivanje
Founder
$29.99 jednokratno

  • Sve što uključuje Free
  • Izvoz nivoa za igre sa višekratnim GLB modulima i level.json
  • Mesh izvoz: GLB, glTF, OBJ, STL
  • Komercijalna upotreba svega što izvezeš
  • VoxiGen Desktop uključen kad izađe
Postani Founder

Jedna uplata. Bez pretplate. Zauvek tvoje.

Cloud
$4.99 / mes.

  • Privatna cloud biblioteka na svim uređajima
  • Privatni linkovi za deljenje samo za pregled
  • Do 100 privatnih modela
  • Ili $39.99 godišnje
Uzmi Cloud

Opciono. Otkaži bilo kad; tvoje lokalne datoteke nikad nisu pogođene.

AI kreiranje radi na svakom planu preko unapred plaćenih kredita koji nikad ne ističu.

Otvori karticu pregledača. Napravi svet, ili pročitaj snimak.

Za razgledanje nisu potrebni preuzimanje ni nalog. Endžin je spreman za tvoj sledeći model, scenu ili snimak.