Gradnja scena i svetova

Gradi voksel modele. Sastavi čitave svetove.

Oblikuj modele za višekratnu upotrebu, rasporedi ih u scene, osvetli uz Ray Cast ili Path Trace i sačuvaj ili izvezi svet. Sve radi u pregledaču.

Od modela do sveta

Oblikuj jednom. Gradi čitave scene.

VoxiGen povezuje dva konteksta: napravi voksel modele za višekratnu upotrebu, pa od njih sastavi slobodno raspoređene i osvetljene svetove bez dupliranja geometrije.

01

Napravi modele za višekratnu upotrebu.

Oblikuj, generiši, uvezi, složi i materijalizuj svaki resurs u kontekstu Model. Sačuvaj ga u biblioteci i ažuriraj sve njegove instance iz jednog izvora.

02

Sastavi pravu scenu.

Slobodno postavi modele, a zatim ih pomeraj, rotiraj, kloniraj, grupiši, sakrij, imenuj i organizuj u Outliner-u. Ray Cast i Path Trace osvetljavaju sastavljeni svet u istom prikazu.

03

Sačuvaj svet ili isporuči nivo.

Ponovo otvori kompletnu scenu kao izvorni VXS fajl ili izvezi nivo spreman za igru sa po jednim GLB fajlom za svaki ponovljeni modul i manifestom pozicija.

Otvori karticu pregledača. Napravi svet, ili pročitaj snimak.

Za razgledanje nisu potrebni preuzimanje ni nalog. Endžin je spreman za tvoj sledeći model, scenu ili snimak.