Renderovanje u realnom vremenu
Koristite brz raycast render dok uređujete, pa pređite na path tracing kada želite konvergiran beauty shot iz istog viewporta.
Performanse
60 FPS prikaz
Glatko i responzivno uređivanje u brzim viewport i raycast režimima
Napredno osvetljenje
Fizičke kontrole sunca, ambijentalna okluzija, magla, tlo i osvetljenje koje reaguje na materijale
Trenutni pregled
Uređujte voxele, materijale, threshold vrednosti i preseke dok se viewport ažurira prema izmenama
Render režimi
Koristite isti toolbar za wireframe, solid, solid+AO, raycast i path traced renderovanje
GPU akceleracija
Hardverski ubrzano renderovanje za maksimalne performanse
1024³ skala
Radite na canvasima do 1024³, uz raycast režime napravljene za guste voxel i volume scene
Ispod haube
WebGL 2.0 motor
Izgrađeno na najnovijoj WebGL tehnologiji za desktop performanse direktno u vašem pregledaču. Nema plugina ili preuzimanja.
Optimizovani tok obrade
Chunk renderovanje, culling i GPU ray-marching režimi čine guste voxel scene praktičnim u browseru.
Pametno keširanje
Sistem pametnog keširanja drži često korišćene resurse u memoriji za trenutni pristup i brže učitavanje.
Adaptivni kvalitet
Kontrole trace rezolucije omogućavaju balans kvaliteta i brzine za raycast i path traced prikaze.
Stilovi renderovanja
Izaberi stil površine koji odgovara projektu: classic cubes za oštre voxel ivice ili smooth voxels za čistiji render nalik isosurface prikazu.
Post-procesiranje
Bloom, tone mapping i post-processing pipeline engine-a pomažu da finalni viewport capture izgleda čisto.
Iskusite kreativnost u realnom vremenu
Koristite brze preview-e za uređivanje i konvergiran path tracing za finalne shotove