WebGL 2.0 · 60 FPS

Renderovanje u realnom vremenu

Koristite brz raycast render dok uređujete, pa pređite na path tracing kada želite konvergiran beauty shot iz istog viewporta.

Performanse

60 FPS prikaz

Glatko i responzivno uređivanje u brzim viewport i raycast režimima

Napredno osvetljenje

Fizičke kontrole sunca, ambijentalna okluzija, magla, tlo i osvetljenje koje reaguje na materijale

Trenutni pregled

Uređujte voxele, materijale, threshold vrednosti i preseke dok se viewport ažurira prema izmenama

Render režimi

Koristite isti toolbar za wireframe, solid, solid+AO, raycast i path traced renderovanje

GPU akceleracija

Hardverski ubrzano renderovanje za maksimalne performanse

1024³ skala

Radite na canvasima do 1024³, uz raycast režime napravljene za guste voxel i volume scene

Ispod haube

WebGL 2.0 motor

Izgrađeno na najnovijoj WebGL tehnologiji za desktop performanse direktno u vašem pregledaču. Nema plugina ili preuzimanja.

Optimizovani tok obrade

Chunk renderovanje, culling i GPU ray-marching režimi čine guste voxel scene praktičnim u browseru.

Pametno keširanje

Sistem pametnog keširanja drži često korišćene resurse u memoriji za trenutni pristup i brže učitavanje.

Adaptivni kvalitet

Kontrole trace rezolucije omogućavaju balans kvaliteta i brzine za raycast i path traced prikaze.

Stilovi renderovanja

Izaberi stil površine koji odgovara projektu: classic cubes za oštre voxel ivice ili smooth voxels za čistiji render nalik isosurface prikazu.

Post-procesiranje

Bloom, tone mapping i post-processing pipeline engine-a pomažu da finalni viewport capture izgleda čisto.

Iskusite kreativnost u realnom vremenu

Koristite brze preview-e za uređivanje i konvergiran path tracing za finalne shotove