moteur volumétrique GPU

Créez des modèles voxels détaillés et rendez des images finales.

VoxiGen est un éditeur voxel dans le navigateur conçu pour l’échelle sérieuse : canevas 1024³, aperçus raycast réactifs, beauty shots en path tracing, matériaux physiques, import de volumes CT et export prêt pour votre pipeline.

Canevas volumétrique 1024³Raycast 60 FPS + finals en path tracingVXB · VOX · glTF · GLB · OBJ · STL
Éditeur VoxiGen dans le navigateur avec une scène voxel, des panneaux de modélisation et des contrôles de rendu
Tout ce qu’il faut

Un éditeur pour l’échelle, la génération IA, le rendu, les matériaux, les données et l’export.

Construisez à l’échelle du milliard de voxels, générez des assets avec l’IA, ajustez les matériaux, inspectez les données volumétriques, rendez des images finales et exportez vers les outils de votre pipeline.

Échelle massive

L’édition 1024³ débloque le travail au milliard de voxels.

Un canevas 1024 par 1024 par 1024 représente plus d’un milliard de voxels adressables. VoxiGen garde cette échelle interactive dans le navigateur, rendant pratiques les modèles complexes et grands volumes sans installation desktop.

  • Allez au-delà des petits props voxels : scènes urbaines, structures denses et scans très détaillés.
  • Le streaming garde les régions inactives hors du chemin critique pour préserver la réactivité.
  • Les canevas gratuits montent à 512³ ; Pro déverrouille la limite moteur complète de 1024³.
Éditeur VoxiGen ouvert sur un grand espace voxel dans le navigateur
AI Generations & Agent Builder

Générez images, modèles 3D et assets voxel dans un panneau, ou construisez en direct avec Agent Builder.

AI Generations crée des images de référence et des modèles 3D à importer ou télécharger. Agent Builder est un panneau séparé pour décrire une structure et voir des voxels éditables se construire en direct sur le canvas.

  • Choisissez un style avant génération : voxel, voxel détaillé, réaliste, stylisé ou personnalisé.
  • Réglez guidance, graine et nombre de polygones ; enregistrez ou ouvrez des lots ; importez ou glissez images et 3D dans l’éditeur.
  • Agent Builder : décrivez une structure et regardez-la se construire en direct sur le canvas avec des voxels éditables.
Plateau AI Generations de VoxiGen avec des assets générés style voxel
Rendu final pendant l’édition

Raycast et path tracing pendant que vous éditez.

Utilisez le raycast rapide pour un éclairage propre en direct, puis passez au path tracing pour les beauty shots. L’important : le rendu reste la vue de l’éditeur, vous pouvez donc ajuster voxels, matériaux, soleil, seuils et coupes tout en voyant le rendu final.

  • Enregistrez captures et rendus fixes directement depuis le viewport.
  • La vue raycast donne un aperçu net en temps réel pour le travail quotidien.
  • Le path tracing converge vers des images de meilleure qualité quand il faut un résultat poli.
Contrôles de rendu et vue post-traitement VoxiGen pour images voxels finales
Matériaux physiques

Matériaux, soleil et densité sont des contrôles de premier plan.

Les slots de palette sont de vrais slots de matériaux, pas seulement des couleurs. Choisissez matte, plastic, metal, chrome, glow, glass, frosted, cloud et tissue, puis ajustez roughness, metalness, émission, IOR et densité avec un soleil physique.

  • Utilisez roughness, metalness et émission pour une vraie réponse de surface.
  • Les modes glass, cloud et tissue ajoutent transmission, densité volumique et rendu type subsurface.
  • Azimut, élévation, exposition, brouillard, sol et environnement façonnent la lumière.
Contrôles matériaux et calques VoxiGen pour slots de palette voxel
Import de volumes scientifiques

Ouvrez des données NRRD et disséquez-les en direct.

Importez des volumes scientifiques NRRD comme des CT, convertissez les bandes de tissus en calques éditables et inspectez les données avec seuil, densité, aperçu de coupe, interpolation lisse et sections.

  • Ouvrez des fichiers .nrrd bruts ou gzip directement dans le navigateur.
  • Séparez les bandes de tissus en calques pour transformer le scan en structure voxel éditable.
  • Déplacez seuils de densité et de surface en temps réel pour révéler peau, tissus, os ou détails internes.
Cage thoracique rendue depuis un volume CT dans VoxiGen
Export pipeline

Exportez vers les outils que vous utilisez déjà.

Gardez VoxiGen compatible avec le reste de votre pipeline. Sauvegardez en VXB natif, passez par VOX ou exportez des meshes pour Blender, Maya, moteurs de jeu, impression et web.

  • VXB préserve les scènes VoxiGen, avec protection par mot de passe optionnelle.
  • VOX maintient la compatibilité avec les éditeurs voxel courants.
  • glTF, GLB, OBJ et STL couvrent web, Blender, Maya, moteurs de jeu et impression 3D.
Dialogue d’export VoxiGen montrant les formats voxel et mesh compatibles
Un moteur voxel

Créez des assets et visualisez des données volumétriques dans le même navigateur.

VoxiGen utilise le même cœur volumétrique GPU pour l’art voxel, la génération IA, l’inspection CT/NRRD, le rendu final et l’export. Commencez avec un modèle ou un scan ; le workflow reste dans un seul éditeur.

Workflow création

Construisez, générez, rendez et livrez des assets voxels.

Utilisez la génération IA, les pinceaux, les calques, la symétrie, les matériaux et le rendu final sur des canevas jusqu’à 1024³, puis exportez vers les outils de votre pipeline.

  • AI Generations pour les assets image et 3D, plus Agent Builder pour des builds voxel en direct dans l’éditeur
  • Pinceaux, calques, symétrie, matériaux et annulation pour un vrai modelage voxel
  • Vues raycast et path-traced pour captures au rendu final et beauty renders
  • Export VXB, VOX, glTF, GLB, OBJ et STL pour les workflows de production
Pour les créateurs →
Workflow visualisation

Ouvrez des volumes scientifiques et transformez la densité en structure.

Importez des données NRRD comme des scanners CT, ajustez seuils de densité et coupes en temps réel, séparez les bandes de tissus en calques, puis éditez ou exportez ce que vous découvrez.

  • Ouvrez des volumes NRRD bruts ou gzip directement dans le navigateur
  • Utilisez densité, seuil, aperçu de coupe et sections en direct
  • Convertissez bandes de tissus et zones de scan en calques voxels éditables
  • Rendez, partagez ou exportez le résultat depuis le même projet navigateur
Pour les données →
Tarifs

Free est généreux. Pro est le moteur sans limite.

Pro déverrouille les éléments faits pour le vrai travail : mondes plus grands, export de mesh et cloud. Les bases restent accessibles. L’IA utilise des crédits prépayés qui vous appartiennent pour toujours, identiques pour tous.

Free
0 $

  • Mondes jusqu’à 512³
  • Éditeur complet, rendu lisse, .vox en entrée/sortie
  • Import CT : pleine résolution, seuils et plans de coupe
  • Crédits IA prépayés, à vous pour toujours
Commencer à créer
Recommandé
Pro
12 $ / mois

  • Édition grande échelle 1024³
  • Export de mesh : GLB, glTF, OBJ, STL
  • Bibliothèque cloud privée sur tous vos appareils
  • Liens privés en lecture seule
  • Offre solo — 1 place
Passer à Pro

Crédits IA vendus séparément. Annulez à tout moment.

Les créateurs qui façonnent VoxiGen

Découvrez les artistes et créateurs qui partagent modèles, idées et techniques avec la communauté.

Ouvrez un onglet. Construisez un monde, ou lisez un scanner.

Aucun téléchargement, aucun compte pour jeter un œil. Le moteur tourne déjà — il lui faut juste quelque chose à parcourir.