Modelador voxel + creador de escenas

Crea modelos voxel. Compón mundos completos.

Esculpe modelos reutilizables, colócalos y agrúpalos en escenas libres, ilumínalos con ray casting en tiempo real o path tracing y guarda o exporta el mundo, todo desde el navegador.

Flujos de Modelo + EscenaRay Cast + Path TraceModelos VXB · escenas VXS · intercambio VOX · niveles GLB
Editor VoxiGen en el navegador con un mundo voxel compuesto y controles de modelado y render
Del modelo al mundo

Esculpe una vez. Construye escenas enteras.

VoxiGen conecta dos contextos: crea modelos voxel reutilizables y compón con ellos mundos iluminados y dispuestos libremente, sin duplicar su geometría.

01

Crea modelos reutilizables.

Esculpe, genera, importa, organiza en capas y aplica materiales a cada recurso en el contexto Modelo. Guárdalo en tu biblioteca y actualiza todas sus instancias desde una sola fuente.

02

Compón una escena real.

Coloca modelos libremente y muévelos, gíralos, clónalos, agrúpalos, ocúltalos, nómbralos y organízalos en el Outliner. Ray Cast y Path Trace iluminan el mundo en el mismo visor.

03

Guarda el mundo o publica el nivel.

Vuelve a abrir la escena completa como archivo VXS nativo o exporta un nivel listo para juegos con un GLB por módulo reutilizado y un manifiesto de colocación.

Todo lo que necesitas

Un editor. Modela, compone, renderiza y entrega.

Crea modelos voxel reutilizables y escenas completas, trabaja a escala de miles de millones de voxels, genera assets con IA, ajusta materiales, inspecciona volúmenes científicos, renderiza tomas finales y exporta a las herramientas que ya usas en tu pipeline.

Escala masiva

Trabaja a escala de mil millones de voxels.

Cada lienzo de modelo puede direccionar 1024 × 1024 × 1024 voxels. VoxiGen transmite las regiones activas mientras trabajas para mantener prácticos los modelos detallados y los grandes volúmenes en el navegador.

  • Crea modelos voxel detallados e inspecciona escaneos a resolución completa.
  • Reutiliza modelos terminados en escenas compuestas.
  • Usa el límite completo de lienzo 1024³ en Free.
Editor VoxiGen abierto en un gran espacio de trabajo voxel en el navegador
AI Generations y Agent Builder

Genera assets. Construye vóxeles en vivo.

Usa AI Generations para crear imágenes de referencia, modelos 3D y assets listos para vóxeles en una bandeja y después impórtalos o descárgalos. Abre Agent Builder, describe una estructura y observa cómo se construye con vóxeles editables en vivo sobre el lienzo.

  • Elige presets de estilo antes de generar: vóxel, vóxel detallado, realista, estilizado o personalizado.
  • Ajusta guía, semilla y recuento de polígonos; guarda o abre paquetes; importa o arrastra imágenes y 3D al editor.
  • Agent Builder: describe una estructura y mírala construirse en vivo en el lienzo con vóxeles editables.
Bandeja de AI Generations de VoxiGen con assets generados en estilo vóxel
Render final mientras editas

Raycast y path tracing mientras editas.

Usa el modo raycast rápido para iluminación limpia en vivo y cambia a path tracing para beauty shots. Lo importante: el render sigue siendo la vista del editor, así que puedes ajustar voxels, materiales, sol, umbral y cortes mientras ves el aspecto final.

  • Guarda capturas y renders fijos directamente desde el viewport.
  • La vista raycast da una previsualización nítida en tiempo real para el trabajo diario.
  • Path tracing converge para tomas de mayor calidad cuando quieres un resultado pulido.
Controles de render y vista de postprocesado de VoxiGen para tomas voxel finales
Materiales físicos

Materiales, sol y densidad son controles de primera clase.

Los slots de paleta son slots completos de material, no solo colores. Elige presets matte, plastic, metal, chrome, glow, glass, frosted, cloud y tissue, y ajusta roughness, metalness, emisión, IOR y densidad contra un sol físico.

  • Usa canales de roughness, metalness y emisión para una respuesta real de superficie.
  • Los modos glass, cloud y tissue añaden transmisión, densidad volumétrica y render tipo subsurface.
  • Azimut, elevación, exposición, niebla, suelo y entorno moldean la iluminación.
Controles de materiales y capas de VoxiGen para slots de paleta voxel
Importación de volumen científico

Abre datos NRRD y disecciónalos en vivo.

Importa volúmenes científicos NRRD como CT, convierte bandas de tejido en capas editables e inspecciona los datos con umbral, densidad, vista de cortes, interpolación suave y controles de sección.

  • Abre archivos .nrrd sin comprimir o gzip directamente en el navegador.
  • Separa bandas de tejido en capas para que el escaneo se vuelva estructura voxel editable.
  • Mueve umbrales de densidad y superficie en tiempo real para revelar piel, tejido, hueso o detalle interno.
Caja torácica renderizada desde un volumen CT en VoxiGen
Exportación de pipeline

Exporta a las herramientas que ya usas.

Mantén VoxiGen compatible con el resto de tu pipeline. Guarda VXB nativo, mueve trabajo voxel mediante VOX o exporta formatos de malla para Blender, Maya, motores de juego, impresión y web.

  • VXB conserva un modelo; VXS conserva la escena completa y su biblioteca de modelos.
  • VOX mantiene compatibilidad con editores voxel comunes.
  • glTF, GLB, OBJ y STL cubren web, Blender, Maya, motores de juego e impresión 3D.
Diálogo de exportación de VoxiGen con formatos voxel y mesh compatibles
Un motor voxel

Construye mundos completos. Explora datos volumétricos.

El mismo núcleo GPU del navegador impulsa modelos voxel reutilizables, escenas compuestas, creación con IA, inspección CT/NRRD y renderizado final. Empieza con un modelo, una escena o un escaneo y mantén todo el flujo en un solo editor.

Flujo de creación

Crea modelos reutilizables. Compón mundos completos.

Usa generación con IA, pinceles, capas, simetría, materiales y render final en lienzos de hasta 1024³, y exporta a las herramientas de tu pipeline.

  • Esculpe, genera, importa y materializa modelos reutilizables en la biblioteca del proyecto
  • Coloca, mueve, gira, clona, nombra y agrupa modelos en escenas completas con el Outliner
  • Edita un modelo compartido para actualizar todas sus colocaciones e ilumina el mundo con Ray Cast o Path Trace
  • Guarda modelos VXB y escenas VXS; usa Pro para mallas o módulos GLB más level.json
Para creadores →
Flujo de visualización

Abre volúmenes científicos y convierte densidad en estructura.

Importa datos NRRD como tomografías CT, ajusta umbrales de densidad y cortes en tiempo real, separa bandas de tejido en capas y edita o exporta lo que descubras.

  • Abre volúmenes NRRD sin comprimir o gzip directamente en el navegador
  • Usa densidad, umbral, vista de cortes y controles de sección en vivo
  • Convierte bandas de tejido y regiones del escaneo en capas voxel editables
  • Renderiza, comparte o exporta el resultado desde el mismo proyecto del navegador
Para datos →
Precios

Free es el motor completo. Pro es cómo lo publicas.

Pro desbloquea lo necesario para entregar trabajo real: exportación de malla y de nivel, y nube privada. El motor nunca está detrás de un muro de pago.

Free
0 $

  • Lienzos de modelo hasta 1024³ con el motor completo
  • Biblioteca de modelos reutilizables y composición de escenas completas
  • Ray Cast, Path Trace, materiales, capas y herramientas de edición
  • Modelos VXB, escenas VXS e importación/exportación VOX
  • Inspección y renderizado CT/NRRD a resolución completa
Empezar a crear
Para entregar
Pro
12 $ / mes

  • Todo lo incluido en Free
  • Exportación de niveles con módulos GLB reutilizables y level.json
  • Exportación de malla: GLB, glTF, OBJ, STL
  • Biblioteca privada en la nube entre dispositivos
  • Enlaces privados de solo visualización
Actualizar a Pro

1 plaza. Créditos de IA vendidos por separado. Cancela cuando quieras.

La creación con IA está disponible en ambos planes mediante créditos prepago que nunca caducan.

Creadores que dan forma a VoxiGen

Conoce a los artistas y creadores que comparten modelos, ideas y técnicas con la comunidad.

Abre una pestaña del navegador. Crea un mundo, o lee una tomografía.

No necesitas descargar nada ni crear una cuenta para echar un vistazo. El motor ya está listo para tu próximo modelo, escena o escaneo.