v0.5.45
2026년 2월 20일
🐛 수정됨
- 선택된 복셀이 없는 상태에서 압출 작업을 실행 취소한 후 압출 핸들이 다시 나타나지 않도록 수정되었습니다
- 여러 지우기 또는 브러시 작업을 다시 실행할 때 환영 선택이 더 이상 나타나지 않도록 수정되었습니다
- 모든 그리기 및 변환 작업이 이제 실행 취소/다시 실행 기록에서 올바르게 분류되어 모든 도구에서 정확한 동작이 보장됩니다
v0.5.44
2026년 2월 19일
🔄 변경됨
- 지우개 도구를 이제 지면 평면에서 자유롭게 사용할 수 있으며, 브러시 모양(박스, 구, 선, 연필)으로 기존 지오메트리 외부에서 시작하여 복셀을 지울 수 있습니다
v0.5.43
2026년 2월 16일
✨ 새로운 기능
- 복셀 모델을 커뮤니티에 게시 — 모든 사람이 탐색할 수 있도록 공개하세요
- X, Reddit에서 창작물을 공유하거나 직접 링크를 복사하여 어디서나 공유하세요
- 프로필에서 게시된 모델을 관리하세요
- 원클릭 타임랩스 설정을 위한 애니메이션 프리셋(소셜, 프레젠테이션, 쇼케이스, 빠른) 추가
- 매끄러운 왕복 재생을 위한 핑퐁 루프 모드 추가
🔄 변경됨
- 더 깔끔하고 직관적인 레이아웃을 위해 타임랩스 패널 컨트롤 재구성
🐛 수정됨
- 일시 정지 또는 리플레이 종료 시 재생이 올바르게 중지되지 않는 문제 수정
- 녹화 후 비디오 내보내기가 리소스를 제대로 해제하지 않는 문제 수정
- 엣지 케이스 보호를 통한 타임랩스 렌더링 안정성 향상
v0.5.42
2026년 2월 13일
✨ 새로운 기능
- 타임랩스 및 애니메이션 시스템: 복셀 창작물을 위한 완전한 재생 및 애니메이션 시스템:
- 재생 애니메이션: 6가지 애니메이션 방향(떨어지기, 상승, 좌우 슬라이드, 앞뒤 이동)으로 창작물이 단계별로 만들어지는 모습을 시청하세요
- 빌드 패턴 생성기: 스마트 빌드 패턴(레이어별, 안에서 밖으로, 밖에서 안으로, 아래에서 위로, 위에서 아래로, 무작위)을 사용하여 편집 기록 없이도 애니메이션을 만드세요
- 비디오 내보내기: 진행률 추적 및 전체 화면 녹화 옵션으로 애니메이션을 MP4 비디오로 직접 내보내기
- 재생 컨트롤: 재생/일시정지, 앞으로/뒤로 스텝, 타임라인 스크러빙, 루프 모드를 포함한 완전한 VCR 스타일 컨트롤
- 카메라 자동 회전: 조정 가능한 속도(0.5x-10x)로 재생 중 카메라 자동 회전
- 속도 제어: 완벽한 타이밍을 위해 스텝당 0.1초에서 5초까지 애니메이션 속도 조정
- 델타 기반 기록 시스템: 전체 스냅샷 대신 변경 사항(델타)만 저장하는 완전히 새로 작성된 실행 취소/다시 실행 시스템으로 최소한의 메모리 사용으로 무제한 기록이 가능합니다. 빠른 임의 액세스를 위한 50개 작업마다 자동 체크포인트와 구조적 변경을 위한 적절한 레이어 메타데이터 추적을 포함합니다
- 아래로 병합: 단일 레이어 병합이 이제 활성 레이어를 아래 레이어로 병합합니다(Photoshop 스타일 동작)
🔄 변경됨
- 레이어 병합: 여러 레이어 병합이 이제 가장 낮은 인덱스 레이어 대신 활성 레이어(파란색 테두리가 있는 레이어)로 병합됩니다
- 레이어 선택: 체크박스를 클릭하면 이제 활성 레이어를 변경하지 않고 선택만 토글합니다
- 이동 미리보기 시각화: 가능한 이동 위치를 보여주는 파란색 투명 박스의 개선 사항:
- 더 나은 가시성을 위해 단색 채우기 대신 속이 빈 껍질(면만)로 표시됩니다
- Gizmo 모드에서는 시각적 혼란을 줄이기 위해 경계 상자의 12개 모서리만 표시합니다
- 혼란스러운 내부 상자를 피하기 위해 이동 가능한 축의 면만 표시합니다
- 더 나은 가시성을 위해 불투명도를 0.15에서 0.25로 증가했습니다
- 복셀 위에 마우스를 올리기 전에 Gizmo 모드에서 미리보기가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다
🐛 수정됨
- 레이어 렌더링 순서: 레이어 렌더링을 자연스럽게 수정 - 목록 상단의 레이어가 이제 하단 레이어 위에 올바르게 렌더링됩니다(Photoshop/Figma 동작과 일치)
- 레이어 병합 순서: 겹치는 복셀이 있는 레이어를 병합할 때 상단 레이어의 복셀이 하단 레이어보다 올바르게 우선합니다(렌더링 순서와 일치)
- 레이어 UI: 선택된 레이어의 일관되지 않은 호버 테두리 스타일을 수정했습니다
v0.5.41
2026년 2월 3일
✨ 새로운 기능
- 방향별 미러 도구: Transform 메뉴에서 6가지 방향 옵션으로 복셀 미러링 시 정밀한 제어
- X+ 미러: X축을 따라 선택 영역을 미러링하여 양의 X쪽(오른쪽)에 미러 복사본 생성
- X- 미러: X축을 따라 선택 영역을 미러링하여 음의 X쪽(왼쪽)에 미러 복사본 생성
- Y+ 미러: Y축을 따라 선택 영역을 미러링하여 양의 Y쪽(위쪽)에 미러 복사본 생성
- Y- 미러: Y축을 따라 선택 영역을 미러링하여 음의 Y쪽(아래쪽)에 미러 복사본 생성
- Z+ / Z- 미러: Z축을 따라 양방향(앞/뒤)으로 선택 영역 미러링
- 다중 레이어 선택 및 편집: 레이어 패널의 새로운 "모든 레이어에서 선택" 토글로 여러 레이어에서 동시에 작업
- 모든 선택 도구(포인터, 선, 상자, 구, 올가미, 사각형, 마법봉)를 사용하여 모든 레이어의 복셀을 한 번에 선택
- 페인트 도구(연필, 선, 상자, 구)가 이제 원래 레이어 할당을 유지하면서 다중 레이어 페인팅 지원
- 자동 레이어 보존으로 여러 레이어에서 지우기
- 변환 도구(크기 조정, 회전, 돌출)가 다중 레이어 선택으로 작업할 때 레이어 구조 유지
- 레이어 인식 커밋 시스템으로 변환 후 복셀이 원래 레이어로 돌아가도록 보장
🔄 변경 사항
- 향상된 안정성 및 신뢰성: 모든 도구가 다양한 시나리오, 모드 및 레이어 구성에서 올바르게 작동하도록 보장하는 160개 이상의 자동화된 테스트로 테스트 커버리지 대폭 확장
- 최적화된 도구 모음 레이아웃: 스마트 오버플로 처리 및 그룹화된 변환 메뉴(회전, 뒤집기, 미러 결합)로 간소화된 상단 도구 모음 - 도구 모음 항목이 더 나은 공간 효율성을 위해 작은 화면에서 자동으로 드롭다운으로 축소됨
- 개선된 툴팁 UX: 도구 모음에서 마우스를 이동할 때 불편함을 줄이기 위해 툴팁 지연 시간을 700ms로 증가
v0.5.40
2026년 1월 23일
✨ 새로운 기능
- 레이어를 별도의 파일로 저장
- AI 에셋(.vxa 파일) 저장 시 저장 위치 및 파일 이름 선택 지원
- 색상 팔레트(.json, .gpl, .css 등) 저장 시 저장 위치 및 파일 이름 선택 지원
🔄 변경 사항
🐛 수정 된 내용
- OBJ/MTL 내보내기 시 MTL 파일이 사용자 지정 디렉토리가 아닌 다운로드 폴더에 저장되는 문제를 수정했습니다.
- Safari 및 Firefox에서 순차적 파일 다운로드가 차단되는 것을 방지하기 위해 다운로드 사이에 지연을 추가하여 멀티 파일 내보내기 기능을 개선했습니다.
v0.5.39
2026년 1월 17일
✨ 새로운 기능
- 기즈모 이동 모드: 이동 도구에 기존의 3축 화살표(X, Y, Z)를 사용하여 단일 축을 따라 정밀하게 이동할 수 있는 새로운 "기즈모" 이동 모드가 추가되었습니다. 화살표를 클릭하고 드래그하여 해당 특정 축을 따라 선택 영역을 이동할 수 있습니다.
🐛 수정됨
- 스케일 기즈모: 줌 인/아웃 시 스케일 기즈모 핸들 크기가 일관되게 유지되도록 수정하여 이동 및 회전 기즈모의 동작과 일치시켰습니다
v0.5.38
2026년 1월 14일
✨ 새로운 기능
- File System Access API를 사용한 네이티브 OS 저장 대화상자 추가 - 파일 저장 위치 선택 가능 (Chrome/Edge)
🔄 변경됨
- 테마 그라디언트 개선 - 더 나은 가시성을 위해 어두운 테마와 프로 테마의 툴바 및 패널을 밝게 조정
- 테마별 방사형 그라디언트를 사용하도록 캔버스 배경 업데이트
🐛 수정됨
- 저장 위치 선택기 수정 - 사용자가 브라우저 기본 다운로드 폴더 대신 파일 저장 위치를 선택할 수 있습니다
- 이중 저장 대화상자를 피하기 위해 OBJ 내보내기 수정 (두 파일 모두 직접 다운로드됩니다)
- 저장 대화상자 취소 시 오류 메시지 수정 (더 이상 오류 알림이 표시되지 않습니다)
- 저장 및 로드 시 팔레트 색상 순서를 유지하도록 VOX 형식 수정
- 마지막 위치(255)에서 색상 저장하는 VOX 형식 수정 - 이제 팔레트를 올바르게 압축합니다
- VOX 파일에서 팔레트 로드 수정 - 색상이 이제 256개 항목으로 올바르게 채워집니다
v0.5.37
2026년 1월 13일
✨ 새로운 기능
🔄 변경됨
- 그림자 품질 개선 - PCFSoftShadowMap을 사용하여 더 부드럽고 앤티앨리어싱된 가장자리 제공
- 그림자 카메라 프러스텀 최적화 - 더 좁은 경계로 더 높은 효과적 해상도 제공
- 깊이 정밀도 향상 - 그림자 여드름 아티팩트 감소
🐛 수정됨
- 조명 핸들을 모델에서 멀리 이동할 때 그림자가 사라지는 문제 수정
v0.5.36
2026년 1월 13일
✨ 새로운 기능
- 맨직 완드 선택 도구에 도색 무시 기능을 추가하여 사용자가 색상에 연관되지 않고 연결된 복셀 섬을 선택할 수 있도록 했습니다
🐛 수정됨
- DoubleSide 레이캐스팅을 활성화하여 법선이 뒤집혀 있거나 불일치하는 GLB 모델의 복셀화 수정
v0.5.35
2026년 1월 12일
✨ 새로운 기능
- 이동 도구에 래핑 모드 추가 - 토글하여 복셀이 모델 경계를 넘어 이동할 때 반대쪽으로 래핑되도록 하며, 타일 가능한 반복 가능한 모듈식 에셋 만들기에 완벽합니다
🔄 변경됨
- 브러시 크기 레이블 표시를 "256×256×256"에서 "256³"로 개선하여 가독성 향상
- 선 두께 레이블 표시를 "px"에서 "³"로 개선하여 일관성 유지
🐛 수정됨
- 얇은 볼륨(예: 256×256×10)에서의 브러시 크기 제한 문제 수정 - 최소 치수 대신 두 개의 최대 치수의 평균을 사용하여 최대 브러시 크기 계산
- 얇은 볼륨(예: 256×256×10)에서의 선 두께 제한 문제 수정 - 최소 치수 대신 두 개의 최대 치수의 평균을 사용하여 최대 선 두께 계산
v0.5.34
2026년 1월 11일
✨ 새로운 기능
- 점-다각형 알고리즘을 사용한 자유형 복셀 선택을 위한 올가미 선택 도구 추가
🐛 수정됨
- 모든 레이어 설정이 이제 선택에만 영향을 미침: 선택 설정의 "모든 레이어" 설정은 이제 어떤 복셀을 선택할지만 제어하며, 선택 후 복셀에 무슨 일이 일어나는지는 제어하지 않습니다. 삭제(Backspace/Delete), 잘라내기(Cmd/Ctrl+X) 및 페인트 작업은 이제 레이어의 어디에 있든 선택된 복셀에 일관되게 작동하며 예상되는 동작과 일치합니다
v0.5.33
2026년 1월 10일
✨ 새로운 기능
- 데스크톱 모드 조명 제어에 라이트 핸들 토글 옵션 추가
- XR/VR 모드에서 드래그 가능한 라이트 핸들 지원 추가
- 라이트 위치가 이제 모델 크기에 따라 스케일되어 더 나은 일관성 제공
🔄 변경 사항
- XR 모드는 이제 기본 XR 지원이 있는 장치에서만 사용 가능합니다. 브라우저 에뮬레이션이 제거되었습니다
v0.5.32
2026년 1월 6일
✨ 새로운 기능
- 렌더러 전환기: 통계 도구 모음의 렌더러 표시기를 클릭하여 WebGL과 WebGPU를 전환합니다
🔄 변경됨
- 변환 패널 버튼: 이동, 스케일 및 회전 패널이 이제 더 직관적인 방향 컨트롤을 갖춘 컴팩트한 3×2 그리드 레이아웃을 사용합니다
- WebGPU 호환성: WebGPU 사용 시 후처리 컨트롤, 하늘 컨트롤 및 카메라 기즈모가 숨겨집니다(지원되지 않음)
- 테마 그라데이션: 다크 및 프로 테마의 툴바와 패널 그라데이션이 더 밝아져 가시성이 향상되었습니다
🐛 수정됨
- 스케일 기즈모 핸들: 복셀 뒤에 위치해도 스케일 기즈모 핸들을 드래그할 수 있으며, 드래그 작업 중에 강조 표시가 유지됩니다
- 후처리 토글: 렌더러 전환 시 후처리 효과가 활성화 상태를 올바르게 확인합니다
- 와이어프레임 온 솔리드 WebGPU 오류: 와이어프레임 오버레이 재질에서 폴리곤 오프셋을 제거하여 "depthBias must be 0 when using LineList" 오류를 수정했습니다
- 하늘 구성 요소: 셰이더 호환성 문제를 방지하기 위해 이제 WebGL 렌더러에서만 하늘이 렌더링됩니다
v0.5.31
2026년 1월 5일
✨ 새로운 기능
- 변형 도구용 키보드 화살표 컨트롤: 이동, 회전, 스케일 도구에 화살표 키 지원 추가:
- 이동 도구: 화살표 키를 사용하여 선택된 복셀 이동 (좌/우는 X축, 위/아래는 Y축, Shift+위/아래는 Z축)
- 회전 도구: 화살표 키를 사용하여 선택된 복셀을 축 중심으로 회전 (좌/우는 X축, 위/아래는 Y축, Shift+위/아래는 Z축)
- 스케일 도구: 화살표 키를 사용하여 선택된 복셀을 축을 따라 스케일 (좌/우는 X축, 위/아래는 Y축, Shift+위/아래는 Z축)
🐛 수정
- 이동 도구가 활성화된 상태에서 UI 패널 위에 마우스를 올릴 때 복셀 이동이 트리거되는 문제 수정
- 마우스 회전 중 회전 원점 오프셋이 두 번 적용되어 복셀이 의도한 위치에서 더 멀리 드리프트되는 문제 수정
v0.5.30
2026년 1월 4일
🔄 변경됨
- 선택된 복셀 페인트가 이제 "모든 레이어에서 선택" 토글을 준수합니다 - 활성화되면 색상을 클릭하면 활성 레이어만이 아닌 모든 레이어의 선택된 복셀을 페인트합니다
🐛 수정됨
- 라인 도구가 이제 드래그 없이 클릭할 때 복셀을 올바르게 삭제합니다 (단일 클릭 지우기)
v0.5.29
2026년 1월 1일
✨ 새로운 기능
- 모든 레이어에 걸쳐 복셀을 선택하기 위한 선택 설정 토글 추가
- 지각적 색상 차이를 사용하여 팔레트의 유사한 색상을 병합하는 "색상 줄이기" 기능 추가 (LAB 색 공간에서 k-means 클러스터링)
🐛 수정됨
- 비활성 레이어의 복셀에 마우스를 올려 놓을 때 돌출 기즈모가 반응하는 문제 수정 - 돌출 도구 사용 시 포인터 법선이 활성 레이어의 복셀에 대해서만 업데이트됨
- 선택 설정 및 선택 통계 패널이 동일한 축소 상태를 공유하지 않는 문제 수정
v0.5.28
2025년 12월 30일
🐛 수정됨
- 수정: 그리기 모드 토글(D)이 이제 세 가지 모드(ADD → PAINT → ERASE)를 순환하도록 변경되었습니다. (두 상태만 전환되던 문제 수정)
v0.5.27
2025년 12월 28일
🔄 변경됨
- 인터페이스를 깔끔하게 하기 위해 팔레트 관리 버튼(열기, 저장, 생성, 삭제)을 색상 설정의 3도트 메뉴로 이동했습니다.
v0.5.26
2025년 12월 26일
🐛 수정됨
- 돌출, 회전 및 이동 기즈모의 레이캐스트 문제를 수정했습니다.
v0.5.25
2025년 12월 24일
✨ 새로운 기능
- 사이트에 새로운 디자인 시스템을 도입하여 더 나고 유연한 테마를 지원합니다. 홈페이지를 개편하고 튜토리얼, 단계별 가이드, 다운로드 가능한 리소스 등 많은 링크를 추가했습니다。
- 커뮤니티 페이지를 새로 추가하여 커뮤니티의 인기 작품을 확인할 수 있습니다。
- 테마:
dark와pro가 업데이트되었습니다。향후 추가 테마를 도입할 계획이며 레거시 디자인을 선택 가능한 테마로 제공할 수도 있습니다。
v0.5.24
2025년 12월 15일
🎉 VoxiGen은 얼리 액세스 기간 동안 무료입니다
- VoxiGen은 얼리 액세스 기간 동안 모든 사용자에게 무료로 제공됩니다.
- 모든 핵심 생성 기능을 구독 없이 사용할 수 있습니다:
- 전체 복셀 편집 도구 세트
- 레이어 시스템
- 고급 내보내기 형식 (VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE)
- VR 보기 및 탐색
- 후처리 효과 (Bloom, AO, Vignette)
- 에셋 라이브러리 액세스
- AI 지원 생성 (자체 API 키 사용)
- 생성한 모든 것을 완전히 소유하며 작업을 자유롭게 내보낼 수 있습니다.
✨ 새로운 기능
- Render Styles: 세 가지 복셀 렌더링 모드 추가:
- Cube: 클래식 날카로운 모서리 복셀
- Lego: 노출된 윗면에 스터드가 있는 LEGO 스타일 블록 및 조정 가능한 블록 간격
🔄 변경됨
- 통합 그리기 모드: 전용 지우개 도구를 제거하고 모든 형상 도구(연필, 선, 상자, 구)에서 작동하는 세 가지 범용 그리기 모드 도입:
- 추가 모드 (녹색 점): 기존 복셀에 인접한 새 복셀 생성
- 페인트 모드 (파란색 점): 기존 복셀만 교체/페인트
- 지우기 모드 (빨간색 점): 기존 복셀 제거
- 도구 모음 버튼에 활성 모드를 표시하는 시각적 표시기
- 더 간단하고 일관된 워크플로우 - 도구를 유지하고 모드만 변경
- 스케일 기즈모: 모서리 손잡이를 제거하여 스케일 도구 인터페이스 단순화. 이제 얼굴 손잡이만 사용하며 스케일 방향과 축 색상을 나타내는 시각적 화살표가 있습니다(X는 빨강, Y는 녹색, Z는 파랑).
🐛 수정됨
- 지우기 모드에서 지면 평면의 미리보기 복셀: 지우기 모드일 때 그리기 도구가 지면 평면에 미리보기 복셀을 표시하는 문제를 수정했습니다. 지우기 모드는 기존 복셀만 제거할 수 있으며 빈 지면 평면과 상호 작용할 수 없습니다.
- 스케일 도구 핸들 클릭 가능성: 스케일 크기 조정 핸들이 복셀 메시 광선 추적으로 차단되는 문제를 수정했습니다. 이제 스케일 도구가 활성화되어 있는 동안 복셀 광선 추적이 비활성화되어 핸들이 복셀 위에 위치할 때도 클릭할 수 있습니다.
v0.5.23
2025년 12월 10일
✨ 새로운 기능
- 전역 그리기 모드: 연필, 선, 박스, 구 도구에 통합된 ADD/PAINT 모드 전환(D 키) 추가. 하나의 모드가 모든 그리기 도구에 적용됩니다.
- 스케일 도구: 모서리 및 면 핸들을 사용하여 선택한 복셀의 크기를 조정할 수 있는 새로운 도구. 균일 및 비균일 스케일링을 지원합니다.
- 중심 축선: 모델 평면에 색상이 지정된 중심 축선을 추가했습니다(그리드 선이 활성화되면 표시됨). 공간 참조를 위해 X=빨강, Y=녹색, Z=파랑.
🔄 변경됨
- 페인트 도구 제거: 연필 도구에 통합되었습니다. 그리기 모드 전환을 사용하여 새 복셀 추가(ADD)와 기존 복셀 다시 칠하기(PAINT) 간에 전환하세요.
🐛 수정됨
- 지우개 도구 단축키: 브러시 단축키(
[,],S)가 이제 지우개 도구에서도 작동합니다. 연필과 브러시 설정을 공유하기 때문입니다.
🔧 Technical
- 도구 성능 개선: 더욱 안정적이고 반응성 있는 상호작용을 위해 도구 시스템을 리팩터링했습니다.
v0.5.22
2025년 12월 5일
✨ 새로운 기능
- 라인, 박스, 구체 도구의 그리기 모드: 두 가지 그리기 모드 추가:
- 추가: 기존 표면 위에 복셀 배치 (연필처럼)
- 페인트: 기존 복셀에만 영향 (교차 모드)
- 이동 도구의 이동 모드: 이동 도구에 두 가지 이동 모드가 추가되었습니다:
- 평면 모드 (기본값): 클릭한 면의 평면에서 2축 이동, 두 방향으로 자유롭게 이동 가능
- 법선 모드: 클릭한 면에 수직인 1축 이동, 단일 방향으로 이동 제한
- 이동 미리보기: 이동 도구를 사용할 때 선택 항목을 이동할 수 있는 모든 가능한 위치를 보여주는 투명한 파란색 오버레이가 표시되어, 드래그를 시작하기 전에 이동 경계에 대한 명확한 시각적 피드백을 제공합니다.
- 그라운드 모드 컨트롤: 그라운드 및 그리드 평면 렌더링 컨트롤을 재설계하여 독립적인 평면 표시 및 그리드 토글을 추가했습니다.
🔄 변경 사항
- 내보내기 형식 접근: 네이티브 VXB 형식은 이제 모든 사용자가 사용할 수 있습니다. 추가 형식(VOX, GLTF, GLB, OBJ, VXE 암호화)은 Pro 전용 기능이 되었으며, 내보내기 형식 제한을 단일 "Pro 내보내기 형식" 기능으로 통합했습니다.
- 단순화된 기능 계층: 별도 "암호화된 내보내기" 기능을 제거했습니다. 이는 "Pro 내보내기 형식"에 포함되어 더 단순한 가격 구조를 실현합니다.
- 그리드 컨트롤 재구성: 이전의 3모드 그리드 시스템을 두 개의 독립적인 컨트롤로 교체하여 더 나은 명확성과 유연성을 제공했습니다.
🐛 수정됨
- 수정: 모델이 256x256x256의 최대 크기에 도달하고 면이 가장자리 근처에 있을 때 해당 방향으로 돌출할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 수정: 회전 원점이 이제 전체 회전 작업 중에 고정되어, 너비/높이/깊이가 다른 비입방체 객체를 회전할 때 원치 않는 위치 이동을 방지합니다.
v0.5.21
2025년 12월 2일
✨ 새로운 기능
- 직사각형 도구의 실시간 선택: 직사각형 선택 도구가 실시간 선택을 지원하여 드래그할 때 선택 영역을 실시간으로 확인하고 조정할 수 있습니다.
- 보이는 면 복셀 선택: 직사각형 선택 도구에 가림 제어 기능이 추가되었습니다. "가림 무시"(선택 영역의 모든 복셀 선택)와 "가림 존중"(보이는 면의 복셀만 선택) 중에서 선택할 수 있으며, 뒤에 숨겨진 복셀을 선택하지 않고 특정 면을 선택하는 데 완벽합니다.
- 3D 생성을 위한 폴리곤 수 슬라이더: AI 생성 3D 모델의 목표 폴리곤 수를 제어하는 새 슬라이더가 추가되어 생성 내용의 세부 수준을 더 잘 제어할 수 있습니다.
- 히스토리 상태로 저장된 선택: 선택이 이제 히스토리 상태로 저장되어 다른 편집 작업처럼 선택 변경을 취소하고 다시 실행할 수 있습니다.
- Shift로 복셀 복제: Move 또는 Rotate 도구를 사용할 때 Shift를 누르고 있으면 복셀을 제자리에서 변환하는 대신 복제합니다. 복제를 만들고 패턴을 구축하는 데 완벽합니다.
- Move 및 Rotate 도구를 위한 축 잠금: X, Y 또는 Z를 눌러 이동 또는 회전을 특정 축으로 잠급니다. 색상으로 구분된 기즈모로 시각적 피드백 제공 (빨간색=X, 녹색=Y, 파란색=Z).
- 터치 기기용 수정자 버튼: 수정자 버튼 도구 모음(Ctrl, Alt, Shift)이 이제 터치 기기(태블릿, iPad, 터치 지원 노트북)에서만 자동으로 표시되어 물리적 키보드 없이도 수정자 키 기능에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
🎨 개선
- 더 똑똑한 양파 스타일 삭제: 싱글 복셀 지우개 도구는 이제 카메라 기반 오클루전 감지를 사용하여 카메라에서 볼 수 있는 표면 복셀만 삭제합니다. 이는 모델이 여러 복셀 두께를 가지고 있을 때 실수로 뒤를 향한 복셀을 삭제하는 것을 방지하여 삭제할 표면을 정밀하게 제어할 수 있습니다. 내부 구조를 손상시키지 않고 레이어를 벗겨내는 데 완벽합니다.
🔄 변경
- AI 패널에 GLB 모델 추가: AI 패널에서 GLB 모델 추가는 이제 Pro 기능입니다.
🐛 수정됨
- 이동, 회전, 포인터 선택 등 도구에서 활성 레이어가 아닌 복셀이 잘못 선택/편집되는 문제를 수정
⚡ 성능
- 선택 작업: 복셀 선택 시 30-50% 더 빠름
- 대규모 선택: 한 번에 1000개 이상의 복셀을 선택할 때 2-3배 더 빠름
- 변환 작업: 이동 및 회전 작업이 20-30% 더 빠름
- 메모리 사용: 선택 및 변환 작업 중 메모리 오버헤드 감소
v0.5.20
2025년 11월 26일
🔄 변경됨
- 히스토리 제한: 대형 복셀 모델의 성능 향상을 위해 최대 실행 취소/재실행 상태를 1000개에서 100개로 감소
v0.5.19
2025년 11월 25일
🐛 수정됨
- 입력 시스템: OS 시스템 단축키 호출 시 키가 눌린 상태로 유지되는 문제 수정
v0.5.18
2025년 11월 24일
✨ 새로운 기능
- 키보드 색상 삭제: 색상 팔레트에 포커스가 있을 때 백스페이스 또는 Delete 키를 눌러 선택한 색상을 빠르게 제거할 수 있습니다
- 선택 항목 삭제 버튼: 팔레트 정리 대화 상자에 새로운 "선택 항목 삭제" 버튼을 추가하여 대량 색상 제거를 더 쉽게 만들었습니다
- AI 에셋 저장 및 열기: AI Magic 패널에서 직접 AI로 생성된 이미지와 모델을 저장하고 열 수 있습니다
v0.5.17
2025년 11월 23일
🎨 개선됨
- 청크 재구축 성능: 대형 모델의 청크 재구축을 최적화했습니다. 색상 변경은 이제 영향을 받은 청크만 재구축하며, 기하학적 변경(복셀 추가/제거)은 26개의 모든 이웃 대신 청크와 6개의 직접 이웃만 재구축하여 편집이 훨씬 빨라졌습니다.
🐛 수정됨
- 대형 장면 저장: 압축 및 더 효율적인 바이너리 형식을 추가하여 매우 큰 모델 저장을 수정했습니다.
v0.5.16
2025년 11월 22일
🐛 수정됨
- 대형 모델 렌더링: 팔레트 색상을 변경해도 대형 모델(5000개 이상의 복셀)에서 메시가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. 청크 렌더링이 이제 팔레트 색상이 수정될 때 모든 청크를 올바르게 감지하고 재구축합니다.
v0.5.15
2025년 11월 21일
✨ 새로운 기능
- 팔레트 재정렬: 팔레트의 색상을 재정렬하기 위한 드래그 앤 드롭 기능이 추가되었습니다. 사용자 지정 색상 배열은 이제 VXB, VXE 및 JSON 형식으로 프로젝트를 저장하고 로드할 때 보존되어 팔레트 구성을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
- 입력 오버레이: 키보드와 마우스 입력을 실시간으로 표시하는 새로운 시각적 오버레이입니다. 튜토리얼 및 데모 제작에 완벽하며, 수정자 키(Ctrl, Alt, Shift, 스페이스), 스크롤 휠 활동이 있는 마우스 버튼, 키 조합을 표시합니다. 도움말 대화상자에서 켜기/끄기를 전환할 수 있습니다.
v0.5.14
2025년 11월 20일
✨ 새로운 기능
- GLB 내보내기 형식: 저장 대화상자에 GLB(바이너리 GLTF) 내보내기 옵션을 추가하여 GLTF보다 더 컴팩트하고 널리 호환되는 3D 형식 대안 제공
- 모델 변환 옵션: 3D 형식(GLTF, GLB, OBJ)에 대한 새로운 내보내기 옵션 추가:
- 모델 중앙 배치: 균형 잡힌 위치를 위해 모델을 수평으로(X, Z축) 자동 중앙 배치
- 모델을 지면에 배치: 다른 3D 애플리케이션에서 적절한 정렬을 위해 모델을 지면 레벨(Y = 0)에 배치
v0.5.13
2025년 11월 18일
🎨 개선됨
- 더 빠른 렌더링: 스마트 면 제거(60-95% GPU 감소), 대형 장면을 위한 지능형 청킹(5000개 이상의 복셀), 수정된 영역만 재구축하는 최적화된 업데이트를 통한 성능 향상
- 백그라운드 모델 변환: 3D에서 복xel로의 변환이 이제 Web Workers에서 실행되어 UI 반응성 유지
- 향상된 색상 품질: 2단계 색상 양자화가 전체 모델을 균등하게 나타내는 최적화된 256색 팔레트 생성
- 솔리드 메시 생성: 변환된 3D 모델이 이제 빈 껍질 대신 채워진 내부를 가짐
v0.5.12
2025년 11월 15일
✨ 새로운 기능
- 향상된 오류 복구: 문제가 발생하면 작업을 복구할 수 있는 유용한 오류 페이지가 표시됩니다. 모든 것을 잃지 않고 지울 데이터(패널 레이아웃이나 도구 설정 등)를 정확히 선택할 수 있습니다. 앱은 또한 일반적인 저장소 문제를 자동으로 수정합니다.
v0.5.11
2025년 11월 14일
🐛 수정됨
- Android/Quest 기기에서 색상 패널 충돌
- 3D Earth 모델 로딩 오류
🔄 변경됨
- 무료 티어에서 팔레트 관리 사용 가능
v0.5.10
2025년 11월 8일
✨ 새로운 기능
- 구성 가능한 히스토리 제한: 편집기 설정에 구성 가능한 실행 취소/다시 실행 히스토리 제한이 추가되었습니다. 메모리 사용량과 편집 유연성의 균형을 위해 1-1000단계(기본값: 100)로 설정하세요.
🔄 변경됨
- 파일 형식 버전 재설정: 더 깨끗한 코드베이스와 더 나은 유지보수성을 위해 엄격한 검증을 통해 버전 1로 재설정되었습니다. 이전 파일은 다시 생성해야 합니다.
- 파일의 장면 설정: VXB 및 VXE 파일이 이제 조명, 환경, 하늘, 그림자 및 후처리 효과를 포함한 완전한 장면 설정을 저장하여 프로젝트를 완벽하게 보존합니다.
v0.5.9
2025년 11월 6일
✨ 새로운 기능
- 채우기 도구 설정 패널: 고급 텍스처 생성 옵션을 제공하는 채우기 도구용 종합 설정 패널을 추가했습니다. 패널에는 텍스처 유형 선택(노이즈, 펄린, 우드, 마블, 셀룰러 등), 텍스처 블렌딩을 위한 블렌드 모드, 텍스처 변형을 위한 스케일 및 시드 제어, 텍스처 패턴의 실시간 미리보기가 포함됩니다. 이를 통해 아티스트는 복잡한 복셀 텍스처와 패턴을 만들기 위한 강력한 절차적 채우기 기능을 사용할 수 있습니다.
- 선택 패널 색상 페인팅: 통합 색상 설정으로 선택 패널을 강화하여 선택된 복셀을 직접 페인팅할 수 있습니다. 복셀이 선택되면 패널이 지능적으로 적응하여 색상 팔레트 및 피커와 함께 "선택 영역 페인팅" 모드를 표시합니다. 간단히 색상을 클릭하면 선택된 모든 복셀을 즉시 페인팅할 수 있어 선택을 잃거나 도구를 전환하지 않고도 대량 색상 변경 워크플로우를 간소화합니다.
🎨 개선됨
- 향상된 그림자 품질: 그림자 설정에 노멀 바이어스 매개변수를 추가하여 그림자 품질을 현저히 개선하고 그림자 여드름 아티팩트를 줄였습니다. 노멀 바이어스는 기존 그림자 바이어스와 함께 작동하여 표면 노멀을 따라 그림자 맵 샘플링을 오프셋함으로써 더 깨끗하고 정확한 그림자를 제공하며, 최소한의 시각적 아티팩트로 더 전문적인 모양의 렌더링을 제공합니다.
v0.5.8
2025년 11월 4일
✨ 새로운 기능
- 컨텍스트 키보드 단축키: 활성 도구에 적응하는 도구별 키보드 단축키가 도입되었습니다. 이제 각 도구에는 편집기 하단의 힌트 패널에 표시되는 자체 단축키 세트가 있습니다. 예를 들어 압출 도구를 사용할 때
A를 눌러 자동 선택 전환,C를 눌러 연결 모드,Q를 눌러 같은 색상,G를 눌러 기즈모 표시/숨기기를 수행합니다.[와]같은 단축키는 모든 도구에서 일관되게 값을 증가/감소시킵니다(브러시 크기, 스텝 크기, 두께, 각도). 이로 인해 단축키가 더 직관적이 되고 키 충돌이 제거되어 전역 단축키에 제한되는 대신 도구당 26개의 컨텍스트 단축키에 액세스할 수 있습니다. - 동적 힌트 패널: 활성 도구를 기반으로 컨텍스트 정보를 표시하는 캔버스 하단에 접을 수 있는 힌트 패널이 추가되었습니다. 패널에는 세 개의 열이 표시됩니다: 도구별 마우스/수정자 힌트, 현재 도구의 컨텍스트 키보드 단축키, 전역 탐색 컨트롤. 패널은 도구를 전환할 때 지능적으로 업데이트되며 도움말 대화 상자에서 켜기/끄기를 전환할 수 있습니다.
- 복사/잘라내기/붙여넣기 도구 모음: 빠른 클립보드 작업을 위한 복사, 잘라내기 및 붙여넣기 버튼이 있는 전용 도구 모음이 추가되었습니다. 도구 모음은 컨텍스트에 따라 버튼을 지능적으로 비활성화하며(복사/잘라내기에는 선택 필요, 붙여넣기에는 클립보드 내용 필요), 다른 편집기 도구 모음과 동일한 디자인 패턴을 따릅니다.
- 압출을 위한 수동 복셀 선택: 압출 도구 설정에서 "마우스 오버 및 터치 시 자동 선택" 옵션을 비활성화하여 압출 전에 복셀을 수동으로 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 비활성화하면 상자 선택, 직사각형 선택, 마법 지팡이 등의 선택 도구를 사용하여 압출할 특정 복셀을 선택할 수 있으며, 특히 iPad와 같은 터치 장치에서 유용한 더 정밀한 제어를 제공합니다.
🎨 개선
- 스마트 도구 모음 버튼 상태: 더 나은 사용자 경험을 위해 모든 편집기 도구 모음에 지능형 비활성화 상태를 추가했습니다:
- 실행 취소/다시 실행 도구 모음: 사용 가능한 기록이 없을 때 버튼이 비활성화됩니다(가장 오래된 상태에서는 실행 취소 비활성화, 최신 상태에서는 다시 실행 비활성화)
- 회전/뒤집기 도구 모음: 모든 회전 및 뒤집기 버튼이 이제 활성 선택을 요구하여 빈 선택에서 실수로 작업하는 것을 방지합니다
- 모델 2배/절반 도구 모음: 2배 버튼은 모델이 최대 크기(256×256×256)를 초과할 때 비활성화되고, 절반 버튼은 잘릴 가장자리에 복셀이 있을 때만 지능적으로 비활성화되어 모델이 더 작은 크기에 맞을 때 안전한 축소를 허용합니다
- 저장 버튼: 장면에 복셀이 없고 저장할 기록이 없을 때 비활성화되어 빈 파일 저장을 방지합니다
🐛 수정
- 선택 도구 대칭: 포인터 선택, 마법 지팡이 선택 및 돌출 선택에 대한 대칭 처리를 수정하여 Control 키(선택에서 제거) 모드를 적절히 지원하도록 하여 대칭이 활성화된 상태에서 작업할 때 모든 선택 도구에서 일관된 동작을 보장합니다.
v0.5.7
2025년 11월 3일
🐛 수정됨
- 기즈모 가시성: 복셀을 적극적으로 이동, 회전 또는 돌출하는 동안 변환 기즈모(시각적 표시기)가 사라지는 버그가 수정되었습니다. 이제 기즈모가 전체 변환 프로세스 동안 표시되어 더 나은 시각적 피드백과 제어를 제공합니다.
🔄 변경됨
- 기즈모 용어: 이동, 회전 및 돌출 도구의 인터페이스 및 설정 패널 전체에서 "원점"을 "기즈모"로 이름을 변경했습니다. 이는 업계 표준 3D 편집기 용어에 부합하며 시각적 변환 표시기를 더 잘 설명합니다.
v0.5.6
2025년 11월 1일
🐛 수정됨
- iPad 펜/스타일러스 입력: iPad에서 펜 및 스타일러스 입력이 파일 선택 대화상자를 트리거할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 이제 파일 업로드가 모든 플랫폼에서 펜, 터치 및 마우스 입력으로 원활하게 작동합니다.
- 파일 선택기 지원: 파일 선택기 기능을 개선하여 기본 iOS API(
showPicker())를 사용하여 iPad 및 iOS 장치의 호환성을 향상시켰습니다.
v0.5.5
2025년 10월 30일
🔄 변경됨
- 최신 AI 모델을 이미지에서 3D로 변환하는 데 사용합니다.
- 펜 지원이 개선되었습니다.
🐛 수정됨
- 이미지에서 3D로 변환하는 진행 상황을 지울 수 없습니다.
v0.5.4
2025년 10월 23일
🐛 수정됨
- 성능 및 안정성: 긴 편집 세션 동안 앱을 느리게 만들 수 있는 메모리 문제가 수정되었습니다. 특히 대형 모델을 작업할 때 에디터가 더욱 부드럽고 안정적으로 실행됩니다
- 히스토리 재생 개선: 재생 모드에서 새 파일을 열면 혼란을 야기할 수 있는 문제가 수정되었습니다. 이제 다른 모델 작업을 시작하면 재생 패널이 올바르게 재설정됩니다
- 더 나은 실행 취소/다시 실행: 히스토리 재생과 실행 취소/다시 실행 작업 간의 충돌이 수정되어 원활하게 함께 작동합니다
🎨 개선됨
- 더 명확한 인터페이스: 히스토리 재생을 시청할 때 도구 모음이 비활성화되고 회색으로 표시되어 검토 모드임을 명확히 하고 실수로 변경하는 것을 방지합니다
v0.5.3
2025년 10월 23일
🐛 수정됨
- 파일 형식 안정성: 파일을 저장하고 로드할 때 색상이 손실되거나 작업이 제대로 보존되지 않는 문제가 수정되었습니다. 이제 모델이 생성한 그대로 정확하게 저장되고 로드됩니다.
- 색상 보존: 모든 파일 작업에서 팔레트와 복셀 색상이 그대로 유지되도록 색상 처리가 개선되었습니다.
- 이미지 가져오기 색상: 이미지에서 복셀로 변환할 때 더 많은 색상과 세부 정보를 캡처하도록 개선되어 더 정확하고 생동감 있는 변환 결과를 제공합니다.
v0.5.2
2025년 10월 22일
✨ 새로운 기능
- BYOK (자체 키 가져오기): 선택한 AI 서비스에 액세스하기 위해 자체 API 키를 사용하세요. 선호하는 AI 제공업체를 구성하고 다음을 위해 자체 API 키를 사용하세요:
- 이미지 생성
- 3D 모델 생성
- 이미지에서 복셀 메시 생성
- AI 워크플로우에 대한 더 큰 유연성과 제어
🎨 개선됨
- 복셀 생성의 대대적 개선: 훨씬 더 나은 결과를 제공하는 복셀 생성 모델이 크게 개선되었습니다. AI는 이제 프롬프트로부터 더 높은 품질과 더 정확한 복셀 모델을 생성합니다.
- 이미지에서 메시 생성: 모든 이미지를 가져와서 바로 복셀 메시를 생성하여 창의적 가능성을 확장하고 개념에서 복셀 모델로의 워크플로우를 간소화합니다.
v0.5.1
2025년 10월 21일
🎨 개선됨
- 레이어 인식 히스토리 시스템: 히스토리가 이제 복셀 데이터와 함께 레이어 메타데이터를 저장하여 실행 취소/다시 실행으로 복셀과 레이어 구조(이름, 가시성, 잠금 상태, 활성 레이어)를 모두 복원할 수 있습니다. 이를 통해 히스토리 재생 및 실행 취소/다시 실행 작업 중 완전한 상태 복원이 보장됩니다.
v0.5.0
2025년 10월 19일
✨ 새로운 기능
- 히스토리 재생 모드: 복셀 모델이 어떻게 구축되었는지 시각화할 수 있는 강력한 새로운 재생 시스템 도입:
- 타임라인 탐색: 전체 제작 기록을 앞뒤로 탐색
- 재생 컨트롤: 조정 가능한 속도로 제작 과정을 재생, 일시정지 및 스크러빙
- 청크 기반 애니메이션: 부드럽거나 상세한 재생을 위해 한 번에 나타나는 복셀 수 제어
- 비파괴 검토: 재생 모드로 들어가 현재 작업에 영향을 주지 않고 기록 검토
- 유지 또는 삭제: 모든 히스토리 상태를 현재 모델로 유지하거나 최신 작업으로 돌아가도록 선택
- 학습, 교육 또는 모델링 프로세스의 타임랩스 비디오 제작에 완벽
🎨 개선됨
- 펜 감지: 더 안정적인 입력 인식을 위해 펜/스타일러스 감지 시스템 리팩토링
v0.4.0
2025년 10월 14일
✨ 새로운 기능
- 레이어 시스템: 복셀을 구성하고 제어하기 위한 포괄적인 레이어 관리 시스템 도입:
- 레이어 생성: 복셀을 논리적인 섹션으로 구성하기 위해 새 레이어 추가
- 레이어 이름 변경: 더 나은 프로젝트 구성을 위해 레이어 이름 사용자 지정
- 레이어 삭제: 사용하지 않는 레이어 제거 (복셀은 기본 레이어에 재할당)
- 레이어 병합: 여러 레이어를 하나로 결합하여 관리 간소화
- 레이어 숨기기/표시: 복셀을 삭제하지 않고 전체 레이어의 표시 여부 전환
- 레이어 잠금/잠금 해제: 특정 레이어의 우발적인 수정 방지
- 드래그 앤 드롭 재정렬: 레이어를 드래그하여 원하는 순서로 쉽게 재구성
- 시각적 표시기: 각 레이어에 복셀 수와 표시/잠금 상태 표시
- 활성 레이어 선택: 집중적인 편집을 위해 한 번에 하나의 레이어로 작업
- 레이어 패널: 오른쪽 사이드바에서 접근 가능한 전용 패널로 모든 레이어 작업 관리
🎨 개선됨
- 업계 표준 색상 구성표: 전문 3D 소프트웨어 표준에 맞춰 시각적 피드백 색상 업데이트:
- 파란색 미리보기 (#4A9EFF): 편집 가능한 활성 레이어의 복셀을 나타냄 (Blender/Maya 선택과 일치)
- 주황색 미리보기 (#FF9500): 비활성 레이어의 복셀 위에 마우스를 올렸을 때 경고
- 더 나은 색각 이상자 접근성과 더 명확한 시각적 계층 구조
🔄 변경됨
- 파일 형식 업데이트: 레이어 할당을 보존하기 위해 VXB 및 VXE 파일 형식 개선:
- 레이어가 이제 복셀과 함께 저장되고 파일을 다시 열 때 복원됩니다
- 개선된 데이터 구조로 바이너리 형식 V3으로 업데이트
- 이전 파일 형식과의 하위 호환성 유지
🐛 수정됨
- VXB 파일 형식: 256색 팔레트가 바이트 오버플로로 인해 파일 손상을 일으키는 치명적인 버그 수정
- 성능 최적화: 필요할 때만 레이어 가시성을 계산하여 복셀 렌더링 성능 향상
v0.3.23
2025년 10월 6일
🔄 변경됨
- 더 나은 성능의 브러시: 브러시 도구의 성능이 크게 향상되어 특히 큰 브러시 크기나 복잡한 장면에서 작업할 때 더욱 부드럽고 반응성이 뛰어난 복셀 페인팅이 가능합니다.
v0.3.22
2025년 10월 5일
✨ 새로운 기능
- 새 모델 대화 상자 템플릿: 새 모델 대화 상자에 이제 사전 구성된 템플릿이 포함되어 있으며, 평면 스프라이트와 같은 디자인을 만들기 위한 1 복셀 깊이의 2D 캔버스 옵션이 포함되어 있습니다.
- 모든 복셀 채우기 옵션: 새 모델 대화 상자에 새로운 체크박스 옵션이 추가되어 생성 시 전체 모델을 복셀로 자동으로 채울 수 있으며, 조각하거나 수정할 수 있는 실심 블록에서 시작하기에 완벽합니다.
v0.3.21
2025년 10월 4일
✨ 새로운 기능
- 변환 원점 표시기: 회전, 돌출 및 복셀 이동 도구에 시각적 원점 표시기가 추가되었습니다. 이러한 변환 도구를 사용할 때 이제 피벗 포인트와 변환 축을 보여주는 명확한 시각적 표시기가 표시되어 복셀이 어떻게 변환될지 이해하고 제어하기 쉬워졌습니다.
v0.3.20
2025년 10월 3일
🐛 수정됨
- UI 요소의 색상 계층: 패널과 팝업의 레이블, 선택 항목 목록의 선택 트리거 및 라디오 버튼의 색상 계층이 수정되었습니다.
v0.3.19
2025년 10월 1일
✨ 새로운 기능
- 사용자 정의 오프셋이 있는 제어 가능한 원점: 사용자 정의 오프셋 설정으로 모델 원점을 제어하는 기능을 추가하여 복셀 모델의 위치 지정 및 변환에 더 큰 유연성을 제공합니다.
v0.3.18
2025년 9월 24일
🐛 수정됨
- 펜 호환성: UI 전반에 걸쳐 펜 지원을 개선하여 터치 장치의 모든 작업이 버튼, 돌출과 같은 도구 및 기타 인터페이스 요소에서 올바르게 작동하도록 했습니다.
v0.3.17
2025년 9월 14일
🐛 수정됨
- 구체 도구 대칭성: 구체 도구로 복셀을 추가할 때 대칭성 기능이 수정되었습니다
- 라인 도구 대칭성: 라인 복셀을 생성할 때 대칭성 설정을 존중하도록 라인 도구가 수정되었습니다
- 박스 도구 대칭성: 대칭적인 복셀 배치를 보장하기 위해 박스 도구 대칭성 통합이 수정되었습니다
- 삭제 도구 대칭성: 박스 및 직사각형 삭제 도구로 복셀을 삭제할 때 올바르게 작동하도록 대칭성이 수정되었습니다
- 선택 도구 대칭성: 선택에 대칭 복셀을 포함하도록 직사각형 및 박스 선택 도구가 수정되었습니다
v0.3.16
2025년 9월 11일
✨ 새로운 기능
- 박스 도구: 직사각형 복셀 구조를 생성하기 위한 완전히 새로운 박스 도구가 추가되었습니다. 다양한 모드(중심 크기, 박스 볼륨), 중공 옵션 및 조정 가능한 벽 두께 설정을 포함하여 유연한 박스 생성이 가능합니다.
- 구체 도구: 구형 복셀 구조를 생성하기 위한 완전히 새로운 구체 도구가 추가되었습니다. 다양한 모드(중심 반지름, 박스 볼륨), 중공 옵션 및 조정 가능한 벽 두께 설정을 포함하여 정밀한 구체 모델링이 가능합니다.
v0.3.15
2025년 9월 10일
✨ 새로운 기능
- 라인 도구: 프로필 및 너비 설정이 있는 새로운 라인 도구를 추가하여 정확한 라인을 생성할 수 있습니다.
- 통계 도구 모음: 오른쪽 하단에 복셀 수, RAM 사용량 및 FPS를 표시하는 새로운 도구 모음이 추가되었습니다.
🔄 변경됨
- 메인 도구 모음 재구성: 왼쪽 메인 도구 모음의 도구 순서를 재구성했습니다.
- 뷰 컨트롤 위치: 회전, 줌 및 팬 잠금 컨트롤을 렌더 도구 모음에서 하단 도구 모음의 줌 컨트롤 옆으로 이동했습니다.
- 치수 팝오버: 상단 입력 도구 모음의 치수 팝오버는 이제 입력 클릭 시에만 열립니다.
v0.3.14
2025년 9월 9일
🔄 변경됨
- UI 도구 모음 대폭 개선: 더 나은 모바일 및 소형 화면 호환성을 위한 도구 모음 시스템 완전 재설계:
- 메인 도구 모음 이동: 기본 도구 모음을 상단에서 왼쪽으로 이동하여 공간 활용도 향상
- 새로운 상단 도구 모음: 인터페이스 상단에 여러 전용 도구 모음 추가:
- 생성/열기/저장 도구 모음: 파일 작업에 빠른 액세스 (새 모델, 열기, 저장)
- 모델 조작 도구 모음: 모델 크기 배증/반감 컨트롤
- 회전 도구 모음: 전용 X/Y/Z 축 회전 버튼
- 뒤집기 도구 모음: 세 축 모두에 대한 빠른 뒤집기 작업
- 미러 도구 모음: 미러링 작업을 위한 대칭 컨트롤
- 모델 치수 도구 모음: 실시간 모델 크기 표시 및 조정
- AI 도구 모음: AI 매직 패널에 빠른 액세스
- 하단 도구 모음 재설계: 개선된 수정자 버튼 도구 모음 (Ctrl, Alt, Shift)과 더 나은 시각적 피드백
- 반응형 디자인: 모든 도구 모음이 소형 화면과 모바일 기기에 더 잘 적응
v0.3.13
2025년 9월 5일
✨ 새로운 기능
- 드래그 앤 드롭 지원: AI 패널에서 3D 객체와 이미지를 직접 드래그 앤 드롭할 수 있는 기능을 추가하여, AI 생성 콘텐츠를 복xel 프로젝트로 가져오는 워크플로우를 간소화
- 포스트 프로세싱 효과: 시각적 품질을 향상시키는 고급 포스트 프로세싱 효과 도입:
- 블룸: 밝은 영역에 글로우 효과를 추가하여 더욱 생생하고 영화적인 비주얼 구현
- 앰비언트 오클루전(AO): 틈새와 접촉 영역에 현실적인 그림자를 제공하여 깊이 인식 향상
- 비네트: 가장자리 주변에 미묘한 어두워짐 효과를 만들어 장면 중앙에 주의를 집중
- 모든 효과는 렌더 도구 모음의 실시간 컨트롤로 완전히 사용자 정의 가능
v0.3.12
2025년 9월 2일
🔄 변경됨
- AI 패널 재설계: AI 패널이 왼쪽 도구 모음 도구에서 오른쪽의 전용 사이드 패널로 변경되었습니다. 이 새로운 사이드 패널은 이미지와 3D 모델 생성 기능을 통합하여 더욱 통합되고 접근하기 쉬운 AI 워크플로우 경험을 제공합니다.
v0.3.11
2025년 8월 29일
✨ 새로운 기능
- 와이어프레임 렌더링의 세 번째 옵션: 솔리드 형상 위에 와이어프레임 라인을 표시하는 새로운 "솔리드 위의 와이어프레임" 옵션을 추가했습니다. 두 접근 방식의 장점을 결합하여 모델 구조에 대한 더 자세한 통찰력을 제공합니다
- 와이어프레임 표시 모드 개선: 와이어프레임 표시 모드가 켜져 있을 때, 와이어프레임이 이제 복셀 색상으로 렌더링되어 더 나은 시각적 명확성과 모델 이해를 제공합니다
v0.3.10
2025년 8월 28일
✨ 새로운 기능
- 향상된 회전 도구: 회전이 이제 포인터 법선을 지능적으로 따라 회전축을 결정합니다. 복셀의 다른 면을 클릭하면 도구가 자동으로 적절한 회전축을 선택합니다:
- 왼쪽/오른쪽 면 클릭 → X축 주위 회전 (바퀴처럼)
- 위/아래 면 클릭 → Y축 주위 회전 (문 경첩처럼)
- 앞/뒤 면 클릭 → Z축 주위 회전 (동전 회전처럼)
- 정밀한 90° 스냅 회전과 구성 가능한 각도 증분을 모두 지원
- 완전한 3D 변환 제어를 위해 세 개의 회전축이 모두 완전하게 지원됨
🐛 수정됨
- 돌출 도구 신뢰성: 복셀이 때때로 1이 아닌 2 단위로 점프하여 도구를 신뢰할 수 없게 만드는 일관성 없는 돌출 동작을 수정했습니다. 돌출이 이제 일관되고 예측 가능한 움직임을 제공하여 복셀 모델링에서 더 나은 정밀도를 제공합니다.
v0.3.9
2025년 8월 21일
✨ 새로운 기능
- 사각형 선택 도구 복원과 박스 선택 도구 유지
- 지우개 도구 내 사각형 삭제 옵션 복원
- 팬, 선택 그룹, 변형 그룹, 색상, 브러시, AI 매직으로 그룹화된 도구 모음
- 대시보드 에디터 설정에서 도구의 숫자 단축키 구성 가능
v0.3.8
2025년 8월 16일
✨ 새로운 기능
- 메인 도구 모음에 팬 도구
- 회전/팬/줌 잠금 하위 메뉴
🔄 변경됨
- 회전 잠금 아이콘 변경됨
- 대칭 도구가 돌출에서 작동함
v0.3.7
2025년 8월 14일
✨ 새로운 기능
- "캔버스 지우기"가 "모델 지우기"로 이름이 변경됨
- 모델 크기 패널이 메인 메뉴로 이동됨; 이제 열고 닫을 수 있음
- 긴 패널 제목이 더 잘 읽히도록 짧게 표시됨
- WebGPU 모듈 준비 중
v0.3.6
2025년 8월 12일
✨ 새로운 기능
- 격자 및 평면 렌더링을 위한 새로운 하위 메뉴
- XR 뷰를 위한 새로운 하위 메뉴 설정
- 수정자 키(Ctrl, Alt, Shift)가 있는 새로운 도구 모음
v0.3.5
2025년 8월 9일
✨ 새로운 기능
- 그리기 전 브러시 미리보기
- 대칭 미리보기 기능
- 256 x 256 x 256까지의 대형 장면을 위한 복셀 성능 최적화
- 와이어프레임 (디버그) 뷰 모드
- 기존 엣지 뷰 대신 라인 엣지 렌더링 (성능은 계속 최적화 중)
- 렌더 도구 모음용 정리된 하위 메뉴
v0.3.4
2025년 8월 7일
✨ 새로운 기능
- 그림자 설정 옵션:
- 그림자 품질 설정
- 그림자 바이어스 설정
v0.3.3
2025년 8월 6일
✨ 새로운 기능
- 도구 패널 내 접을 수 있는 그룹
- 브러시 설정 옵션:
- 브러시 크기
- 브러시 모양
- 브러시 방향
- 브러시 위치
v0.3.2
2025년 8월 1일
✨ 새로운 기능
- 도구를 선택하면 힌트가 포함된 패널이 표시됩니다
🔄 변경됨
- 새로운 글래스 룩으로 향상된 UI
v0.3.1
2025년 7월 29일
🐛 수정됨
- 언어 변경 시마다 환경 맵이 매번 로드되지 않음
v0.3.0
2025년 7월 28일
🔄 변경됨
- 향상된 복셀 렌더링 성능
v0.2.2
2025년 7월 27일
✨ 새로운 기능
- 복셀 모델을 여러 형식으로 저장할 수 있습니다:
- VXB: VoxiGen 기본 형식(권장)
- VXE: 암호화된 VoxiGen 형식(비밀번호 보호)
- VOX: MagicaVoxel 호환 형식
- GLTF: 상호 운용성을 위한 3D 표준 형식
- OBJ: 광범위한 호환성을 위한 3D 메시 형식
- 다음 형식에서 복셀 모델을 열 수 있습니다:
- VXB: VoxiGen 기본 형식
- VXE: 암호화된 VoxiGen 형식(비밀번호 필요)
- VOX: MagicaVoxel 호환 형식
v0.2.1
2025년 7월 24일
✨ 새로운 기능
- 팔레트를 여러 형식으로 저장할 수 있습니다:
- JSON: JavaScript Object Notation. 빈 슬롯을 보존합니다.
- GPL: GNU Image Manipulation Program용 GIMP 팔레트 파일.
- TXT: 한 줄에 하나씩 16진수 색상 코드가 있는 간단한 목록.
- CSS: 웹 개발을 위한 CSS 커스텀 프로퍼티.
- SCSS: SASS 스타일시트용 SCSS 변수.
- 다음 형식에서 팔레트를 열 수 있습니다:
- JSON: JavaScript Object Notation (빈 슬롯 지원)
- GPL: GIMP 팔레트
- TXT: 일반 텍스트 (16진수 코드)
v0.2.0
2025년 7월 23일
🐛 수정됨
- Translate 도구, 선택 영역을 앞뒤로 이동할 때 부동 소수점 문제
✨ 새로운 기능
- 팔레트 색상이 복셀에 연결됨
- 더 작은 복셀 크기, 장면 내 더 많은 복셀
- 팔레트는 빈 슬롯을 가질 수 있습니다
- 팔레트 초기화 시 모든 색상 삭제
- 복셀은 팔레트와 함께 저장됩니다
⚠️ 호환성 주의
- v0.1.8 버전의 모델은 새로운 버전에서 지원되지 않음
v0.1.8
2025년 7월 22일
🐛 수정됨
- 평면이 숨겨져 있을 때 그릴 수 없음
- Extrude가 변경 시마다 미리보기 복셀을 반환하지 않음
- 색상 팔레트 변경
✨ 새로운 기능
- 색상 선택 도구
- 색상 16진수 입력
- 팔레트 저장 및 불러오기
- 동일한 색상의 복셀을 돌출
- XR 메인 툴바 'm' 단축키 또는 컨트롤러의 'y'
- 툴바 옵션이 애니메이션화됨
- 메인 툴바의 단축키가 변경되고 순서가 바뀜
v0.1.7
2025년 7월 16일
🐛 수정됨
- Extrude 메서드가 이제 여러 번의 돌출 및 밀기를 지원
- 매우 작은 화면에서 AI 대화상자 높이 수정
- Escape 키로 XR 종료 가능
v0.1.6
2025년 7월 3일
✨ 새로운 기능
- 뷰 도구 모음의 카메라 잠금
- 뷰 도구 모음의 평면 표시/숨기기 컨트롤
- 뷰 도구 모음의 조명 설정 컨트롤 (사실적, 스튜디오, 미니멀, 끄기)
- 뷰 도구 모음의 환경 조명 토글
- 조명 강도 및 환경 유형의 드롭다운 설정
- 하단 도구 모음에서 모델 크기 실시간 변경
- 고급 새 모델 대화상자
- 사용자 정의 모델 크기, 균일한 모델 불필요
🔄 변경됨
- 포괄적인 렌더링 컨트롤이 포함된 향상된 뷰 도구 모음
- 개선된 조명 및 환경 관리 인터페이스
- 사용자 정의 차원으로 더욱 유연한 모델 생성
v0.1.5
2025년 7월 1일
🔄 변경됨
- 측면 및 각도 뷰를 위한 새로운 기즈모 헬퍼 큐브
- 사용자 메뉴 드롭다운에 팀 설정 추가
- 터치 제스처 및 단축키 변경으로 헬퍼 대화상자 업데이트
- 뷰 네비게이션을 위한 수정자가 Cmd에서 Alt로 변경
- 사용자가 모델 외부를 클릭하여 Alt 없이 LMB 및 RMB로 카메라 조작 가능
- 대시보드에서 기즈모 유형과 기즈모 위치를 선택하는 새로운 에디터 설정
🐛 수정됨
- 모바일 브라우저에서 AI 대화상자 높이
v0.1.4
2025년 6월 26일
🔄 변경됨
- 새로운 플로팅 스플래시 화면
- 우측 플로팅 버튼을 위한 좌측 툴팁
🐛 수정됨
- 멀티터치 감지 및 손가락과 펜 그리기 지원을 갖춘 지능형 새 내비게이션 시스템
- 줌하는 동안 줌 백분율 표시가 올바르게 업데이트됨
- 맞춤 줌 (Shift + 1)과 선택 줌 (Shift + 2)이 이제 적절한 클로즈업 뷰를 제공함