WebGL 2.0 · 60 FPS

실시간 렌더링

편집 중에는 빠른 레이캐스트 렌더링을 사용하고, 같은 뷰포트에서 수렴된 뷰티 샷이 필요할 때는 패스 트레이싱으로 전환하세요.

성능 기능

60 FPS 뷰포트

빠른 뷰포트와 레이캐스트 모드에서 부드럽고 반응성 좋은 편집

고급 조명

물리적 태양 컨트롤, 앰비언트 오클루전, 안개, 지면, 재질 인식 조명

즉시 미리보기

복셀, 재질, 임계값, 클립을 편집하는 동안 뷰포트가 변경 사항을 반영합니다

렌더 모드

같은 툴바에서 와이어프레임, 솔리드, 솔리드+AO, 레이캐스트, 패스 트레이스 렌더링을 사용할 수 있습니다

GPU 가속

최대 성능을 위한 하드웨어 가속 렌더링

1024³ 스케일

최대 1024³ 캔버스에서 작업하고, 밀도 높은 복셀 및 볼륨 장면용 레이캐스트 모드를 사용할 수 있습니다

내부 기술

WebGL 2.0 엔진

최신 WebGL 기술 기반으로 브라우저에서 데스크탑 급 성능 제공. 플러그인이나 다운로드 불필요.

최적화된 파이프라인

청크 렌더링, 컬링, GPU 레이마칭 모드로 밀도 높은 복셀 장면을 브라우저에서 실용적으로 다룹니다.

스마트 캐싱

자주 사용하는 에셋을 메모리에 유지해 즉시 접근 및 로드 시간 단축.

적응형 품질

트레이스 해상도 컨트롤로 레이캐스트와 패스 트레이스 뷰의 품질과 속도를 조절할 수 있습니다.

렌더 스타일

프로젝트에 맞는 표면 스타일을 선택하세요: 선명한 복셀 가장자리의 클래식 큐브 또는 더 깔끔한 등가면 느낌의 렌더를 위한 부드러운 복셀.

포스트 프로세싱 효과

블룸, 톤 매핑, 엔진의 포스트 프로세싱 파이프라인으로 최종 뷰포트 캡처가 깔끔하게 보이도록 돕습니다.

실시간 창의성을 체험하세요

편집에는 빠른 미리보기, 최종 샷에는 수렴된 패스 트레이싱을 사용하세요