사용 방법
01
파일 열기
에디터를 열고 메인 메뉴 → 3D 모델 또는 이미지 가져오기…를 선택하거나, 파일을 캔버스에 끌어다 놓으세요.
02
크기 선택
가장 긴 변의 복셀 수를 최대 512까지 설정하세요. 슬라이더를 움직이면 캔버스에 복셀이 바로 나타나고, 캔버스보다 큰 모델은 캔버스를 키워 맞춥니다.
03
편집하고 저장
VoxiGen의 모든 도구로 복셀을 편집한 뒤 MagicaVoxel용 .vox 또는 .vxb로 저장하세요. 무료이고 계정도 필요 없습니다.
GLB 파일
- GLB는 바로 복셀화되며, 색상, 텍스처, 노드 변환이 그대로 들어옵니다.
- 게임 에셋 팩과 AI 3D 생성기의 모델은 대부분 GLB라서 한 번에 가져올 수 있습니다.
- GLB는 정의상 Y-up이므로 모델이 똑바로 섭니다.
알아둘 점
| 크기 | 가장 긴 변 기준 최대 512 복셀 |
|---|---|
| 색상 | 최대 256색 팔레트로 변환 |
| 계정 | 가져오기, 편집, .vox 및 .vxb 파일 저장에는 필요 없음 |
| 가격 | 무료. GLB, glTF, OBJ, STL 내보내기는 Founder 라이선스(한 번 결제 $29.99)에 포함 |
| .vox 파일 | 형식 자체의 한계인 한 변 최대 256 복셀. 더 큰 모델은 .vxb로 저장 |
| 브라우저 | WebGPU를 지원하는 최신 데스크톱 Chrome, Edge 또는 Safari |
자주 묻는 질문
GLB 텍스처도 들어오나요?
네. 색상과 텍스처를 복셀로 샘플링해 최대 256색 팔레트로 변환합니다.
변환기는 무료인가요?
네. 가져오기, 편집, .vox 또는 .vxb로 저장은 무료이며 계정이 필요 없습니다. 메시(GLB, glTF, OBJ, STL)로 다시 내보내기는 한 번 결제하는 $29.99 Founder 라이선스에 포함됩니다.
MagicaVoxel용 .vox 파일을 받을 수 있나요?
네, 저장 대화상자에서 .vox를 선택하세요. .vox 파일은 한 변 최대 256 복셀이므로 가장 긴 변을 256 이하로 유지하거나, 더 큰 모델은 .vxb로 저장하세요.
다른 변환기
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