GPUボリュームエンジン

精密なボクセルモデルを作り、 最終ショットをレンダリング。

VoxiGenは本格的なスケールのためのブラウザ型ボクセルエディタです。1024³キャンバス、反応の速いレイキャストプレビュー、パストレーシングのビューティーショット、物理マテリアル、CTボリューム読み込み、パイプライン対応の書き出しを備えています。

1024³ボリュームキャンバス60 FPSレイキャスト + パストレーシング最終出力VXB · VOX · glTF · GLB · OBJ · STL
モデリングパネルとレンダーコントロールを備えたボクセルシーンを表示するVoxiGenブラウザエディタ
必要なものをすべて

スケール、AI生成、レンダリング、マテリアル、データ、書き出しを1つのエディタで。

10億ボクセル規模で構築し、AIでアセットを生成し、マテリアルを調整し、ボリュームデータを検査し、最終ショットをレンダリングして、既存のパイプラインのツールへ書き出せます。

大規模スケール

1024³編集で10億ボクセル規模の作業が可能に。

1024×1024×1024のキャンバスは、10億を超えるアドレス可能なボクセルを持ちます。VoxiGenはこのスケールをブラウザでインタラクティブに保ち、複雑なモデルや大きなボリュームをデスクトップインストールなしで扱えるようにします。

  • 小さなボクセル小物を超えて、都市規模のシーン、高密度構造、高精細スキャンを構築。
  • ストリーミングにより非アクティブ領域をホットパスから外し、エディタの応答性を維持。
  • 無料キャンバスは512³まで。Proでエンジン上限の1024³を解放。
ブラウザ内の大きなボクセル作業領域を開いたVoxiGenエディタ
AI生成とエージェントビルダー

ひとつのトレイで画像・3D・ボクセル向けアセットを生成。またはエージェントビルダーでライブ構築。

AI生成は参照画像や3Dモデルを作り、読み込みまたはダウンロードできます。エージェントビルダーは別パネルで、構造を説明すると編集可能なボクセルがキャンバス上にライブ構築されます。

  • 生成前にスタイルプリセットを選択:ボクセル、詳細ボクセル、リアル、スタイライズ、カスタム。
  • ガイダンス・シード・ポリゴン数を調整。バンドルの保存/読み込み、画像や3Dのインポートやドラッグ&ドロップ。
  • エージェントビルダー:構造を説明するだけで、編集可能なボクセルとしてキャンバス上にライブ構築。
生成されたボクセル風アセットを表示するVoxiGenのAI生成トレイ
編集しながら最終レンダリング

編集しながらレイキャストとパストレーシング。

高速なレイキャストモードでクリーンなライブ照明を確認し、ビューティーショットにはパストレーシングへ切り替えます。重要なのは、レンダーがエディタビューのままなので、最終ルックを見ながらボクセル、マテリアル、太陽、しきい値、断面を調整できることです。

  • スクリーンショットとレンダースチルをビューポートから直接保存。
  • レイキャスト表示は日常作業向けにシャープなリアルタイム最終ルックを提供。
  • パストレーシングは高品質な出力が必要なときに収束していきます。
最終ボクセルショット向けのVoxiGenレンダーコントロールとポスト処理ビュー
物理マテリアル

マテリアル、太陽、密度を第一級のコントロールとして扱えます。

パレットスロットは単なる色ではなく、完全なマテリアルスロットです。matte、plastic、metal、chrome、glow、glass、frosted、cloud、tissueプリセットを選び、roughness、metalness、emission、IOR、densityを物理的な太陽に対して調整できます。

  • roughness、metalness、emissionチャンネルで実際の表面反応を制御。
  • glass、cloud、tissueモードは透過、ボリューム密度、subsurface風レンダリングを追加。
  • 太陽の方位、高度、露出、霧、地面、環境でシーンの光を形作ります。
ボクセルパレットスロット用のVoxiGenマテリアルとレイヤーコントロール
科学ボリューム読み込み

NRRDデータを開き、ライブで解析。

CTスキャンなどのNRRD科学ボリュームを読み込み、組織帯を編集可能なレイヤーへ変換し、しきい値、密度、スライスプレビュー、滑らかな補間、断面コントロールでデータを調べられます。

  • rawまたはgzipの.nrrdファイルをブラウザで直接開けます。
  • 組織帯をレイヤーに分け、スキャンデータを編集可能なボクセル構造に変換。
  • 密度や表面しきい値をリアルタイムに動かし、皮膚、組織、骨、内部構造を表示。
VoxiGenでCTボリュームからレンダリングされた胸郭
パイプライン書き出し

すでに使っているツールへ書き出し。

VoxiGenを既存のパイプラインと互換に保てます。ネイティブVXBで保存し、VOXでボクセル作業を移動し、Blender、Maya、ゲームエンジン、3Dプリント、Web向けにメッシュ形式を書き出せます。

  • VXBはVoxiGenシーンを保持し、任意でパスワード保護できます。
  • VOXは一般的なボクセルエディタとの互換性を保ちます。
  • glTF、GLB、OBJ、STLはWeb、Blender、Maya、ゲームエンジン、3Dプリントに対応。
互換性のあるボクセル/メッシュ書き出し形式を表示するVoxiGen書き出しダイアログ
1つのボクセルエンジン

同じブラウザでアセット作成とボリュームデータ可視化を行えます。

VoxiGenは、ボクセルアート、AIアセット生成、CT/NRRDの検査、最終レンダリング、書き出しに同じGPUボリュームコアを使います。モデルでもスキャンでも、ワークフローは1つのエディタに収まります。

作成ワークフロー

ボクセルアセットを作り、生成し、レンダリングして出荷。

AI生成、ブラシ、レイヤー、対称編集、マテリアル、最終レンダリングを最大1024³のキャンバスで使い、既存のパイプラインのツールへ書き出せます。

  • 画像・3Dアセット向けのAI生成と、エディタ内ライブ構築のエージェントビルダー
  • 本格的なボクセルモデリングのためのブラシ、レイヤー、対称編集、マテリアル、元に戻す
  • 最終ルックのスクリーンショットとビューティレンダー向けのレイキャスト/パストレーシング表示
  • 制作ワークフロー向けのVXB、VOX、glTF、GLB、OBJ、STL書き出し
クリエイター向け →
可視化ワークフロー

科学ボリュームを開き、密度を構造へ変換。

CTスキャンなどのNRRDデータを読み込み、密度しきい値や断面をリアルタイムに動かし、組織帯をレイヤーに分けて、見つけた構造を編集または書き出せます。

  • 非圧縮またはgzip圧縮のNRRDボリュームをブラウザで直接開く
  • 密度、しきい値、スライスプレビュー、断面コントロールをライブ操作
  • 組織帯やスキャン領域を編集可能なボクセルレイヤーへ変換
  • 同じブラウザプロジェクトからレンダリング、共有、書き出し
データ向け →
料金

Freeは十分に使えます。Proは制限のないエンジンです。

Proは実作業向けの機能を解放します。より大きなワールド、メッシュ書き出し、クラウド。基本機能はペイウォールにしません。AIは全員共通の、買い切りプリペイドクレジットです。

Free
$0

  • 最大512³のワールド
  • フルエディタ、スムーズレンダー、.vox入出力
  • CT読み込み: フル解像度、しきい値、クリップ平面
  • AIクレジットはプリペイドで永続所有
作成を始める
おすすめ
Pro
$12 / 月

  • 1024³の大規模編集
  • メッシュ書き出し: GLB, glTF, OBJ, STL
  • デバイス間で使えるプライベートクラウドライブラリ
  • プライベート閲覧専用共有リンク
  • ソロプラン — 1席
Proにアップグレード

AIクレジットは別売りです。いつでも解約できます。

VoxiGen を形づくるクリエイター

モデルやアイデア、テクニックをコミュニティと共有するアーティストやビルダーを紹介します。

ブラウザタブを開こう。ワールドを作るか、スキャンを読むか。

ダウンロードも、見て回るためのアカウントも不要。エンジンはもう動いています——あとはマーチする対象があるだけ。