GPU-Volumen-Engine

Erstelle detailreiche Voxel-Modelle und rendere finale Bilder.

VoxiGen ist ein Browser-Voxel-Editor für echte Skalierung: 1024³-Leinwände, reaktionsschnelle Raycast-Vorschauen, path-traced Beauty-Shots, physikalische Materialien, CT-Volumenimport und exportfertige Pipeline-Formate.

1024³-Volumenleinwand60-FPS-Raycast + path-traced FinalsVXB · VOX · glTF · GLB · OBJ · STL
VoxiGen-Browsereditor mit einer Voxel-Szene, Modellierungsbereichen und Render-Steuerung
Alles, was du brauchst

Ein Editor für Skalierung, KI-Generierung, Rendering, Materialien, Daten und Export.

Baue im Milliarden-Voxel-Maßstab, generiere Assets mit KI, stimme Materialien ab, prüfe Volumendaten, rendere finale Bilder und exportiere in die Tools deiner Pipeline.

Massive Skalierung

1024³-Bearbeitung ermöglicht Milliarden-Voxel-Arbeit.

Eine Leinwand mit 1024 mal 1024 mal 1024 umfasst mehr als eine Milliarde adressierbare Voxel. VoxiGen hält diese Skalierung im Browser interaktiv und macht komplexe Modelle und große Volumen ohne Desktop-Installation praktikabel.

  • Baue über kleine Voxel-Props hinaus: Stadt-Szenen, dichte Strukturen und hochdetaillierte Scans.
  • Streaming hält inaktive Regionen aus dem heißen Pfad, damit der Editor reaktionsschnell bleibt.
  • Kostenlose Leinwände reichen bis 512³; Pro schaltet das volle Engine-Limit von 1024³ frei.
VoxiGen-Editor mit einem großen Voxel-Arbeitsbereich im Browser
AI Generations & Agent Builder

Erzeuge Bilder, 3D-Modelle und voxelbereite Assets in einem Panel, oder baue live mit Agent Builder.

AI Generations erzeugt Referenzbilder und 3D-Modelle zum Importieren oder Herunterladen. Agent Builder ist ein separates Panel: Struktur beschreiben und editierbare Voxel live auf der Leinwand entstehen sehen.

  • Wähle vor der Generierung Stil-Presets: Voxel, detaillierte Voxel, realistisch, stilisiert oder eigen.
  • Guidance, Seed und Polygonzahl feinjustieren; Bundles speichern oder öffnen; Bilder und 3D importieren oder in den Editor ziehen.
  • Agent Builder: beschreibe eine Struktur und sieh zu, wie sie live auf der Leinwand mit editierbaren Voxeln entsteht.
VoxiGen AI-Generations-Bereich mit erzeugten Assets im Voxel-Stil
Finales Rendering in der Bearbeitung

Raycast und Path Tracing während du editierst.

Nutze den schnellen Raycast-Modus für sauberes Live-Licht und wechsle dann zu Path Tracing für Beauty-Shots. Wichtig ist: Das Rendering bleibt die Editoransicht, sodass du Voxel, Materialien, Sonne, Schwellenwerte und Schnitte anpassen kannst, während du den finalen Look siehst.

  • Speichere Screenshots und Render-Stills direkt aus dem Viewport.
  • Die Raycast-Ansicht liefert eine scharfe Echtzeit-Vorschau im finalen Look für den Alltag.
  • Path Tracing konvergiert zu hochwertigeren Bildern, wenn du polierte Ergebnisse brauchst.
VoxiGen-Rendersteuerung und Postprocessing-Ansicht für finale Voxel-Bilder
Physikalische Materialien

Materialien, Sonne und Dichte sind echte Steuerungen.

Palettenplätze sind vollständige Materialplätze, nicht nur Farben. Wähle matte, Kunststoff-, Metall-, Chrom-, Glow-, Glas-, Frosted-, Cloud- und Tissue-Presets und stimme Roughness, Metalness, Emission, IOR und Dichte gegen eine physikalische Sonne ab.

  • Nutze Roughness-, Metalness- und Emission-Kanäle für echtes Oberflächenverhalten.
  • Glas-, Cloud- und Tissue-Modi fügen Transmission, Volumendichte und subsurface-artiges Rendering hinzu.
  • Sonnenazimut, Höhe, Belichtung, Nebel, Boden und Umgebung steuern das Licht der Szene.
VoxiGen-Material- und Ebenensteuerung für Voxel-Palettenplätze
Wissenschaftlicher Volumenimport

Öffne NRRD-Daten und seziere sie live.

Importiere wissenschaftliche NRRD-Volumen wie CT-Scans, wandle Gewebebänder in bearbeitbare Ebenen um und untersuche die Daten mit Schwellenwert, Dichte, Slice-Vorschau, glatter Interpolation und Querschnitten.

  • Öffne rohe oder gzip-komprimierte .nrrd-Dateien direkt im Browser.
  • Trenne Gewebebänder in Ebenen, damit Scan-Daten zu bearbeitbarer Voxel-Struktur werden.
  • Bewege Dichte- und Oberflächenschwellen live, um Haut, Gewebe, Knochen oder innere Details sichtbar zu machen.
Ein Brustkorb, gerendert aus einem CT-Scan-Volumen in VoxiGen
Pipeline-Export

Exportiere in die Tools, die du bereits nutzt.

Halte VoxiGen kompatibel mit dem Rest deiner Pipeline. Speichere natives VXB, bewege Voxel-Arbeit über VOX oder exportiere Mesh-Formate für Blender, Maya, Game Engines, Druck und Web-Auslieferung.

  • VXB bewahrt VoxiGen-Szenen, optional mit Passwortschutz.
  • VOX hält die Kompatibilität mit gängigen Voxel-Editoren.
  • glTF, GLB, OBJ und STL decken Web, Blender, Maya, Game Engines und 3D-Druck-Workflows ab.
VoxiGen-Exportdialog mit kompatiblen Voxel- und Mesh-Exportformaten
Eine Voxel-Engine

Erstelle Assets und visualisiere Volumendaten im selben Browser.

VoxiGen nutzt denselben GPU-Volumenkern für Voxel-Art, KI-Asset-Generierung, CT/NRRD-Inspektion, finales Rendering und Export. Starte mit einem Modell oder einem Scan; der Workflow bleibt in einem Editor.

Create-Workflow

Baue, generiere, rendere und veröffentliche Voxel-Assets.

Nutze KI-Generierung, Pinsel, Ebenen, Symmetrie, Materialien und finales Rendering auf Leinwänden bis 1024³ und exportiere anschließend in die Tools deiner Pipeline.

  • AI Generations für Bild- und 3D-Assets sowie Agent Builder für live Voxel-Builds im Editor
  • Pinsel, Ebenen, Symmetrie, Materialien und Undo für ernsthafte Voxel-Modellierung
  • Raycast- und path-traced Ansichten für Screenshots im finalen Look und Beauty-Renderings
  • VXB-, VOX-, glTF-, GLB-, OBJ- und STL-Export für Produktions-Workflows
Für Kreative →
Visualize-Workflow

Öffne wissenschaftliche Volumen und verwandle Dichte in Struktur.

Importiere NRRD-Daten wie CT-Scans, bewege Dichte-Schwellen und Schnitte live, trenne Gewebebänder in Ebenen und bearbeite oder exportiere, was du findest.

  • Öffne rohe oder gzip-komprimierte NRRD-Volumen direkt im Browser
  • Nutze Dichte, Schwellenwert, Slice-Vorschau und Querschnittssteuerung live
  • Wandle Gewebebänder und Scan-Bereiche in bearbeitbare Voxel-Ebenen um
  • Rendere, teile oder exportiere das Ergebnis aus demselben Browser-Projekt
Für Daten →
Preise

Free ist großzügig. Pro ist die unbegrenzte Engine.

Pro schaltet die Teile für echte Arbeit frei — größere Welten, Mesh-Export, Cloud — und wir stellen die Grundlagen nie hinter eine Paywall. KI sind Prepaid-Credits, die dir für immer gehören, für alle gleich.

Free
0 $

  • Welten bis 512³
  • Voller Editor, glattes Rendering, .vox rein/raus
  • CT-Import — volle Auflösung, Schwellenwert & Schnittebenen
  • KI-Credits, prepaid & für immer deins
Loslegen
Empfohlen
Pro
12 $ / Mon.

  • 1024³-Bearbeitung im großen Maßstab
  • Mesh-Export: GLB, glTF, OBJ, STL
  • Private Cloud-Bibliothek auf allen Geräten
  • Private Freigabelinks nur zum Ansehen
  • Solo-Plan — 1 Sitz
Auf Pro upgraden

KI-Credits separat erhältlich. Jederzeit kündbar.

Kreative, die VoxiGen prägen

Lerne die Künstler und Builder kennen, die Modelle, Ideen und Techniken mit der Community teilen.

Öffne einen Browser-Tab. Bau eine Welt oder lies einen Scan.

Kein Download, kein Konto zum Umsehen. Die Engine läuft bereits — sie braucht nur etwas zum Marschieren.